Buenos días.
Tras una semanita y media de descanso que he tenido, os traigo la segunda parte del artículo que destapó el combo infinito de Trishula con peces.
Como recordaréis, en la otra entrega expliqué como combar de la manera más sencilla, que es con Celacanto + Star Blast. Hoy os explicaré como hacerlo cuando es algo más complicada la cosa.
Bien, para refrescar, descartando la posibilidad del Star Blast, para meter en Celacanto en mesa, tendremos las otras tres posibles alternativas:
1º Swap Frog + Fishborg/Cualquier Frog/Ronintoadin + Celacanto
2º Swap Frog + Celacanto + Reborn ó Foolish Burial + Reborn.
3º D.D.R. + Gold Sarcophagus
Pasaremos a analizar el combo desde las alternativas que más mano nos consumirían, puesto que las restantes será el mismo proceso, con menos dificultad.
D.D.R. + Gold Sarcophagus
Obviamente activaremos Sarco a Celacanto, y activaremos D.D.R. para traernoslo de los retirados. Luego activaremos el efecto del Celacanto.
C = Campo
M = Mano
G = Cementerio
Con nuestra mano inicial de Sarcofago y D.D.R. gastaremos 3 cartas sólo para invocar al Celacanto y una más para activar su efecto. La ventaja es que no habremos gastado la Normal Summon (cosa que podemos utilizar para evitar Veiler).
Con Celacanto nos traeremos 3 Oyster Meister y 1 Fishborg Blaster.
C: Celacanto, 3 Oyster, 1 Fishborg, D.D.R. M: 2
Synchronizamos Oyster y Fishborg a Armory Arm. Ponemos un Token.
C: Celacanto, 2 Oyster, Token, Armory Arm, D.D.R.
Equipamos el Armory Arm a Celacanto (para liberar espacio). Activamos efecto de Fishborg.
C: Celacanto, 2 Oyster, Token, Fishborg, AA (equipado), D.D.R. M: 1
Synchronizamos a Formula Synchron, robando 1 carta.
Llegado a este punto, con una situación crítica debido a la escasez de mano, tenemos que haber conseguido mandar LE (Level Eater) al cementerio, o haber robado cartas para continuar buscando una forma de hacerlo (Upstar, etc.) Realmente es aquí donde radica la dificultad de este método, ya que sin LE no podremos continuar con el combo. Presuponiendo que lo hemos tirado al cementerio (D.D.R., efecto de Celacanto o Foolish...), continuaremos el combo con él en cementerio.
C: Celacanto, 2 Oyster, Formula, AA (equipado), D.D.R. M: 2 G: Level Eater, 1 Oyster, 1 Fishborg
Synchronizamos Formula y Oyster para invocar Gishilnodon, y poner un Token más.
Descartamos una de las 2 cartas restantes en mano para invocarnos Fishborg.
C: Celacanto, 1 Oyster, Gishilnodon, Token, Fishborg, AA (equipado), D.D.R. M: 1
Synchronizaremos Fishborg y Gishilnodon a Dewloren. Activaremos efecto de LE para bajarle un nivel a Dewloren.
C: Celacanto, 1 Oyster, Dewloren (5), Token, LE, AA (equipado), D.D.R. M: 1
Efecto de Dewloren para regresarnos a la mano LE. Lo descartamos para invocar Fishborg (como haríamos en el método anterior, para invocar los 3 Dewloren y que, por ello, no volveré a repetir).
C: Celacanto, 1 Oyster, Dewloren, Token, AA (equipado), D.D.R. M: 1 G: LE, 2 Dewloren, 1 Formula, 2 Oyster, 1 Fishborg
Activaremos efecto de LE reduciendo el nivel de Celacanto.
C: Celacanto(6), 1 Oyster, Dewloren, Token, LE, AA, D.D.R.
Activaremos efecto de Dewloren para volvernos a la mano: Celacanto, Level Eater, D.D.R. y Armory Arm.
C: 1 Oyster, Dewloren, Token. M: 4 (D.D.R., Celacanto, Level Eater y una carta random).
Descartamos LE para invocarnos Fishborg y sincronizar con Dewloren a Power Tool Dragon.
Como recordamos, usaremos el efecto de PTD para buscarnos un símbolo (3 de 3, 100% de probabilidades).
C: Oyster, Power Tool Dragon, Token. M: 4 (Symbol, D.D.R. Celacanto y una carta random). G: 3 Dewloren, LE, 1 Formula, 2 Oyster, 1 Fishborg.
Activamos Symbol a Dewloren, y bajamos el nivel de Power Tool con LE.
C: Oyster, Dewloren, PTD, Token, LE, Symbol (equipado).
Volvemos a la mano con efecto de Dewloren el Power Tool Dragon, el LE y el Symbol, y repetimos el proceso (tirar LE para fishborg y sacar Power Tool) para buscarnos otro Símbolo. Aquí hay que usar el Cuerno del Unicornio como alternativa a los 2 Symbol, para, en caso de fallar, volver a repetir el proceso hasta que acertemos a un Symbol.
C: Oyster, Power Tool Dragon, Token. M: 5 (2 Symbol, D.D.R., Celacanto, carta random).
Aquí ya tenemos en mano 2 Symbol, y en cementerio 3 Dewloren y 1 Formula (y la posibilidad de sacar los 2 restantes), lo que significa que podemos hacer el "loop" infinito de Trishula.
Activamos LE reduciendo Power Tool, Símbolo a Dewloren, efecto de Dewloren para volver Symbol, PTD y LE a la mano.
C: Oyster, Dewloren, Token. M: 6 (2 Symbol, D.D.R., Celacanto, LE, carta random).
Descartamos LE para invocar Fishborg, sincronizamos a Fórmula para robar una carta.
C: Oyster, Dewloren, Formula. M: 6 (2 Symbol, D.D.R. Celacanto, 2 cartas random).
Sincronizamos Formula y Oyster a Gishilnodon, y ponemos Token. Activamos efecto de Fishborg descartándonos una carta de la mano para sincronizar al tercer Fórmula.
C: Dewloren, Formula, Gishilnodon. M: 6
Sincronizamos Formula y Dewloren a Stardust Dragon.
Y... como me imagino que ya sabréis, tenemos ya todo listo para "Trishulear" infinitas veces: Level Eater, 3 Dewloren y 3 Formulas en cementerio, con 2 Symbol en mano. Lo justo para desesperar a nuestro rival... pero, esto no acaba aquí. ¿Qué ocurre si queremos, en lugar de esto, robarnos toda la baraja? ¡Pues que es posible!
Cómo robarnos toda la baraja.
Volvemos al paso en que teníamos un sólo Formula en cementerio:
C: Oyster, Dewloren, Token. M: 6 (2 Symbol, D.D.R., Celacanto, LE, carta random).
Descartamos LE para invocar Fishborg y sincronizarlo con el Token de Oyster a Formula. Reducimos el nivel de Dewloren con LE.
C: Oyster, Dewloren(5), Formula, LE. M: 6
Descartamos una carta de la mano para invocar Fishborg del Cementerio.
C: Oyster, Dewloren(5), Formula, Fishborg, LE. M: 5
Sincronizamos con Dewloren, Fishborg y Oyster a Trishula, e invocamos el Token.
C: Trishula, Token, Formula, LE. M: 5 (2 Symbol) G: 3 Dewloren, 3 Oyster, 1 Formula, 1 Fishborg.
Activamos Symbol a Dewloren.
C: Trishula, Token, Formula, Dewloren, LE, Symbol. M: 4
Activamos efecto de Dewloren para volvernos a la mano LE, Symbol, Formula, y Trishula.
C: Dewloren, Token. M: 6
Activamos efecto de Fishborg descartando LE y activamos LE reduciendo Dewloren.
C: Dewloren(5), Token, Fishborg, LE. M: 5
Sincronizamos a Brionac con Dewloren y Fishborg (además de ser el lv. 6 que nos queda, nos permite limpiarnos algo de campo si hemos hecho algo mal).
C: Brionac, Token, LE.
Activamos Symbol a Dewloren y a Oyster.
C: Brionac, Token, LE, Oyster, Dewloren, 2 Symbol.
Activamos el efecto de Dewloren para volvernos a la mano Brionac, LE y los 2 Symbol.
C: Dewloren, Token, Oyster. M: 6
Descartamos LE para invocarnos Fishborg. Activamos efecto de LE para reducir el nivel de Dewloren.
C: Dewloren(5), Token, Fishborg, Oyster, LE.
Sincronizamos Token y Fishborg a Formula, y robamos una carta. M : 6
C: Dewloren (5), Formula, Oyster, LE.
Activamos efecto de Fishborg tirándonos una carta de la mano y sincronizamos con Fishborg, Dewloren y Oyster a Trishula.
C: Trishula, Token, Formula, LE. M: 5 (2 Symbol) G: 3 Dewloren, 3 Oyster, 1 Formula, 1 Fishborg.
¿No os resulta familiar esto? ¿No es un paso que ya hemos repetido? La respuesta es SÍ. Lo que quiere decir que ya hemos encontrado el loop para robar toda la baraja. Cuesta al principio, pero cuando le cojes el truco es mucho más sencillo de lo que parece.
Daño infinito o Life Points infinitos
Para acabar de rematar este "pequeño" y aburrido artículo xD, sólo queda añadir que las combinaciones posibles contienen una forma de FTK más que interesante.
La forma de hacer daño infinito es con la carta Synchronized Realm, cuyo texto es:
"Each time you Synchro Summon a Synchro monster, inflict 500 damage to your opponent."
Obviamente, cuando la hayamos robado (mediante el método de robarnos toda la baraja expuesto antes), crear el daño infinito será tan sencillo como traernos Dewloren con un símbolo, Formula con el otro, volvernos ambos a la mano, y sincronizar a un nivel 8. Repetir el proceso hasta tener sólo dos huecos, y entonces volvernos los sincros de nivel 8 también (podemos hacerlo con el primero si no queremos complicarnos). Así sincronizaremos todas las veces que queramos en un turno, y crearemos daño infinito.
Para curarnos toda la vida que queramos, o lo que es lo mismo, Life Points infinitos, tenemos la carta Spell Absorption, cuyo texto es:
"Each time a Spell Card is activated, gain 500 Life Points immediately after it resolves."
Y llegado a este punto, sólo me queda resumir como puede ganar esta baraja.
SIN T.G. HYPER LIBRARIAN
- Beatdown de Synchros (Synchros de LV. 8 y Dewloren).
- Beatdown de Dewloren (muy potenciado por su propio efecto) y algún Monstruo más.
- Vida infinita (cuidado con el Deckout).
- Daño infinito con Synchronized Realm.
- Combo de Colossal Fighter + Armory Arm.
- Loop infinito de Trishula + Beatdown.
CON T.G. HYPER LIBRARIAN
- Beatdown de Synchros
- Beatdown de Dewloren
- Vida Infinita (no usada, debido a la posibilidad de combar con Tempest).
- FTK de Daño masivo con Tempest (Formula + Hyper Librarian de nivel reducido por LE).
- Combo de Colossal + Armory Arm.
- Trishula infinito.
Nota: Esta version tiene mucha más facilidad para robar toda la baraja, debido al efecto de Hyper Librarian, por ello el combo de Trishula infinito y el de Daño masivo con Tempest son los más usados.
Como notas a añadir:
Que, si es posible, invoquemos otro pez cuando tengamos Celacanto en mesa para evitar Effect Veiler.
Que, si es posible, busquemos un equipo más con Power Tool Dragon (la variante de salir con D.D.R. nos dejarían con 1 equipo de cada y un 33% de obtenerlo, pero al menos nos da más mano).
Que hay que tener en cuenta las posibles alternativas, y cuando no tengamos salida, pensar bien puesto que esta baraja tiene miles de combos, muchos de ellos ocultos.
Y bueno, creo que no me dejo nada.
Espero que os haya gustado este tostón tan largo, y que no os desesperéis mucho con él xD. Espero vuestros comentarios!
Saludos ^^.