Versiones del Formato (I)

Posted: miércoles, diciembre 15, 2010 by Juanma in Sección:
8

Buenos días.

Aprovechando esta semana cercana a navidades (que ya se me está haciendo larga) hoy traigo un artículo de los que le gustan a todo el mundo. Versiones variadas de los mazos que andan dominando el formato. Obviamente, también daré detalles de como funcionan y de cartas para detener dichos mazos, o al menos hacerlos frente en la medida de lo posible.

Todos sabemos que hay una gran diferencia entre este formato y los anteriores: la variedad de mazos es muy superior a lo que ha sido antaño, y podemos comprobar como todas las barajas tienen debilidad frente a otra.

Synchro Plant
Está claro que esta es la más usada dentro del Metajuego creado con varias barajas. Sin embargo, su eficacia se ha visto algo disminuida por la llegada de Gravekeepers.

Synchro Plant Decree Version

Monsters(21):
3x Debris Dragon
3x Caius the Shadow Monarch
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Lonefire Blossom
1x Spore
2x Dandylion
1x Spirit Reaper
1x Glow-up Bulb
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Effect Veiler
1x Sangan
1x Card Trooper

Spells(13):
3x Pot of Duality
3x Book of Moon
2x Pot of Avarice
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
1x Cold Wave
1x Foolish Burial
1x Enemy Controller

Traps(6):
3x Royal Decree
1x Call of the Haunted
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force

Está claro donde radica la fuerza de esta baraja. El abuso de Debris Dragon como una de sus cartas clave, Lonefire Blossom como un gran apoyo, y la ya habitual combinación de 3 Rykos + 3 Caius para ir destruyendo las cartas del rival y mermando su ventaja hacen de esta baraja un temible rival. Por si fuera poco, su capacidad de combar no se suele ver enturbiada por las cartas Trampa del rival, ya que el Royal Decree tiene la función de evitarlo. Su velocidad para synchronizar está a la altura de las mejores (en este sentido) como Infernity (es más lenta, pero saca la misma cantidad de Synchros) o Sabers.
Como podemos ver, los puntos débiles de esta baraja son bastante obvios. Cartas de Contraataque como Effect Veiler, D.D. Crow, Hero's Rule y Chain Dissaparence (pese a ser trampas estas dos últimas) son grandes opciones para frenar las continuas embestidas de este mazo. Además, para no depender de cartas "variables" como son las citadas, y poder tener también monstruos con un ataque decente, Vaskii Reptilica (como bien dijo Pablo en Mirro Match), Banisher of The Radiance o King Tiger Wanghu son opciones más que a tener en cuenta, debido a su potencial para frenar esta baraja.

Synchro Plant Trap Version


Monsters(20):
3x Debris Dragon
3x Caius the Shadow Monarch
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Lonefire Blossom
1x Spore
2x Dandylion
1x Spirit Reaper
1x Glow-up Bulb
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Effect Veiler
1x Sangan
1x Card Trooper

Spells(12):
3x Pot of Duality
3x Book of Moon
2x Pot of Avarice
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
1x Cold Wave
1x Foolish Burial

Traps(9):
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Call of the Haunted
1x Trap Dustshoot
1x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole

Esta versión, aunque algo más versatil a la hora de defenderse, gracias a su cantidad de trampas, es menos agresiva en consecuencia. Pero ello no quita que sea bastante peligrosa.
Obviamente, tiene los mismos puntos débiles que la anterior, salvo que además cartas trampa pueden hacerle mucho daño, como es el caso de Royal Oppression, Deck Devastation Virus y derivados.

Synchro Plant Reverse Version

Monsters(21):
3x Debris Dragon
3x Caius the Shadow Monarch
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Lonefire Blossom
1x Spore
2x Dandylion
1x Spirit Reaper
1x Glow-up Bulb
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Effect Veiler
1x Sangan
1x Card Trooper
1x D.D. Crow

Spells(13):
3x Pot of Duality
3x Book of Moon
2x Pot of Avarice
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
1x Cold Wave
1x Foolish Burial
1x One for One

Traps(6):
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Call of the Haunted
3x Limit Reverse

Está claro que esta versión no es como las anteriores. Su fortaleza no sólo reside en abusar de Debris Dragon, si no que también nos permite abusar de sincronías de manera muy rápida, o de LoneFire Blossom, gracias a Limit Reverse. Pese a llevar pocas trampas, una de las claves de la baraja son los Reverse, que nos dan grandes opciones para montar campos enormes rápidamente. Por si fuera poco, también nos sirven de manera defensiva, y, además, podemos usarlos en respuesta a las acciones del rival (Icarus Attack, Mystical Space Typhoon, etc.) para invocarnos Sangan, Dandylion o Card Trooper, y así conseguir ventaja.
La solidez de esta versión es bastante alta y tiene gran peligro en los turnos en los que consigue hacer el Limit Reverse. Sin embargo, y como la versión anterior, tiene bastantes puntos débiles frente a las cartas Trampa, como Royal Oppression o Chain Dissaparence, y frente a lo citado en la primera versión.

Cabe destacar otras versiones que no analizaré, pero que son iguales de peligrosas, como son Debrisworn (con capacidad de OTK bestial), Quicksworn (no tan potente, pero se recupera mucho y es capaz de hacer un Judgment Dragon cada turno, sin importar que lo destruyan porque lo recupera con efecto de Drill Warrior) o Quickdraw Dandywarrior (que aunque tiene combos bastante devastadores, tiende a atascarse de manera más habitual, además de ocupar huecos en el Extra Deck necesarios para otras cosas).

BlackWings

Parece que nos olvidamos de esta gran baraja según nos adentramos en el formato, pero siguen demostrando que pueden dar fuertes coletazos, y verdaderos quebraderos de cabeza.

BlackWing Control

Monsters(18):
1 Dark Armed Dragon
3 Blackwing - Sirocco the Dawn
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
2 Blackwing - Bora the Spear
1 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
3 Blackwing - Blizzard the Far North
1 D.D. Crow

Spells(12):
1 Allure of Darkness
3 Book of Moon
1 Black Whirlwind
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
2 Mystical Space Typhoon
3 Pot of Duality

Traps(10):

3 Icarus Attack
2 Bottomless Trap Hole
1 Royal Oppression
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Deck Devastation Virus

La ventaja de esta baraja es bastante clara. Abusar de monstruos fuertes (como habitualmente y en tono burla los llamamos "bitestickers") para hacer golpes rápidos, y sacar ventaja mediante el abuso de Shura + Kalut, y por supuesto, controlando atrás con sus cartas trampa. Tiene velocidad, un buen Topdeck (como el caso de Blizzard, Sirocco, etc.) y además bastante control. Por si fuera poco, pese a su limitación, el Black Whirlwind da una velocidad increible (cuando se roba xD) a la baraja, dando ventaja todos los turnos. Parece una baraja olvidada, pero no hay que menospreciarla, ya que no sólo sigue siendo peligrosa, si no que puede dar muchas sorpresas, ahora que se están haciendo hueco barajas como Gravekeepers entre los tops.

Para contrarrestar a estas barajas ya no existen tantos recursos como antes, que abundaban en todos los side decks. Obviamente ahora, cartas como Snowman Eater, Trap Hole o Consacrated Light serían las opciones más destacadas para tener en cuenta a la hora de luchar contra este tipo de barajas. Sin embargo, hay cartas que también las duele de manera considerable, como Thunder King Rai-Oh o Royal Decree/Trap Stun, debido a su abuso de cartas trampa.

BlackWing Graveyard - Vayu Turbo

Monsters(17):
3 Vayu the Emblem of Honor
3 Blackwing – Sirocco the Dawn
3 Armageddon Knight
2 Dark Grepher
1 Dark Armed Dragon
1 Gorz the Emmissary of Darkness
1 Plaguespreader Zombie
1 Necro Gardna
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
1 Morphing Jar

Spells(13):
3 Pot of Duality
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 Giant Trunade
2 Book of Moon
1 Allure of Darkness
1 Burial from the Different Dimension
1 Reinforcement of the Army

Traps(10):
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
2 Icarus Attack
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression
2 Deck Devastation Virus

Esta versión de Blackwing está mucho más orientada a la velocidad en momentos puntuales, que al control. Con grandes cartas trampa para "limpiar" a nuestro rival (Icarus y Deck Devastation), y posibilidad de combos enormes en los primeros turnos, esta baraja cuenta con bastantes factores sorpresa. La posibilidad de recuperarse de situaciones críticas (de haber gastado todos o casi todos los recursos una vez avanzada la partida) viene de la mano de cartas como Monster Reborn (está claro que en todas las barajas) pero mucho más Morphing Jar y Burial from the Different Dimension, que nos permitirá volver a empezar a combar y dar guerra.
Como es evidente, aunque menos vulnerable a Effect Veiler que su "hermana", esta versión es mucho más débil ante otra gran carta de contraatque: D.D. Crow. Por si fuera poco, Solemn Warning (bien hecho, no al efecto de Vayu ¬¬) y cosas que nieguen invocaciones pueden ser de mucha ayuda. Snowman Eater también es una gran defensa y apoyo para frenar los ataques de esta "bestia", así como Consacrated Light (siempre teniendo cuidado con el posible side deck "anti-side" del rival).

BlackWing Chaos

Monsters(24):
1 Dark Armed Dragon
2 Blackwing - Sirocco the Dawn
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
2 Blackwing - Bora the Spear
2 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
2 Blackwing - Blizzard the Far North
2 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Effect Veiler
2 Thunder King Rai-Oh
2 Chaos Sorcerer

Spells(10):
1 Allure of Darkness
2 Book of Moon
1 Black Whirlwind
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
2 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duality

Traps(8):
2 Icarus Attack
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Deck Devastation Virus

Como vemos, esta versión es bastante diferente a las ya habituales de BW. Su potencial no se basa únicamente en abusar de Shura, o Blizzard, si no que también va apoyado por Monstruos de luz como Ryko, Effect Veiler (gran opción para contrarrestar las acciones del rival) y Thunder King (muy útil frente a X-Sabers o incluso un poco frente a Gravekeepers), además de, por supuesto, la inclusión de Chaos Sorcerer, para dar golpes más devastadores. Con menos cartas centradas en la parte "pura" de BlackWing, pero una estrategia distinta y que puede sorprender, esta opción no es del todo descabellada para plantar cara a los grandes mazos del formato. Por si fuera poco, muchas de las opciones habituales de Side Deck para aplacar este tipo de mazos, se ven mucho menos eficaces dada la inclusión de Rykos, Rai-ohs y Veilers, y la reducción de trampas. Así, cartas como Snowman Eater, Consacrated Light o Royal Decree son menos dolorosas a la hora de enfrentarnos a ellas.

Scraps

Los "chatarra" se han ido abriendo paso como una baraja "tapada" entre las Top Tier, pero lo cierto es que son muy peligrosas y estables, habiendo alcanzado un nivel más que considerable. Está claro que nos encontramos con una de las revelaciones del formato. Cualquier versión de Scraps ha demostrado estar a la altura de los grandes eventos, y dar más guerra de lo que muchos se esperaban.

Scrapskeeper Decree Version

Monsters(18):
3 Scrap Goblin
3 Scrap Chimera
3 Scrap Beast
1 Scrap Golem
1 Scrap Searcher
2 Gravekeeper's Spy
1 Summoner Monk
1 Gravekeeper's Descendant
1 Gravekeeper's Guard
2 Cyber Dragon

Spells(19):
1 Foolish Burial
3 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
3 Pot of Duality
1 Mind Control
1 Giant Trunade
3 Scrapstorm
2 Enemy Controller
1 Cold Wave
2 Scrapyard

Traps(3):
3 Royal Decree

Sus combos naturales radican en abusar de Scrap Chimera para sincronizar a Scrap Dragon, y adquirir ventaja de manera fulminante, pero, por si fuera poco, en esta versión, puede usar cartas como Gravekeeper Spy y sacar ventaja gracias a ella, para luego combar. Es una baraja que puede controlar bastante, y estar por encima de muchas de las barajas actuales del formato. Además, una vez han conseguido combar, es mucho más dificil remontarles una partida, ya que contra otra baraja, con un Black Rose o un Dark Hole, se puede solucionar todo, pero en este caso es mucho más complicado, gracias al segundo efecto de Scrap Dragon y Scrap Twin Dragon, de "revivir" un Scrap del cementerio. Con grandes combos gracias al Scrap Golem, y posibilidad de tomar ventaja todos los turnos, es sin duda una baraja muy seria a tener en cuenta.
Algunas opciones más evidentes para plantarle cara a esta gran baraja son D.D. Crow, para contrarrestar sus efectos habituales de Scraps o el de la Scrap Chimera. Cartas como Chain Whirlwind, Effect Veiler y Bottomless Trap Hole también pueden ser de gran ayuda. Sin embargo, las trampas son menos efectivas debido a los Royal Decree, así que la forma más "sencilla" de parar a estas chatarras, es a base de monarcas (Caius y Raizas) debido a que ninguno de sus monstruos se ve beneficiado por el efecto de los Monarcas, y además les duele bastante (por ejemplo el hecho de "Monarquear" un Scrap Dragon).

Scrapkeepers Trap Version

Monsters(16):
3 Scrap Chimera
3 Scrap Beast
3 Scrap Goblin
2 Gravekeeper’s Spy
1 Gravekeeper’s Guard
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Scrap Golem
1 Gravekeeper's Descendant
1 Summoner Monk

Spells(17):
3 Scrapstorm
3 Book of Moon
2 Scrapyard
2 Mystical Space Typhoon
1 Giant Trunade
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Foolish Burial
1 Mind Control
2 Pot of Duality

Traps(7):
2 Dark Coffin
2 Solemn Warning
1 Trap Stun
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force

Esta versión es bastante distinta, obviamente, ya que tiene su poder más repartido entre mágicas y trampas, y pierde algo de consistencia en los monstruos. Sin embargo, no hay que dejarse engañar. Pese a la ausencia de Royal Decree, tiene potentes armas y grandes cartas para sacar si cabe más ventaja de las situaciones normales de esta baraja, como Dark Coffin. En poco más difiere esta baraja, salvo que su combo no puede ser tan potente, ya que muchas veces no van sobre seguro (la falta del Decree) pero tienen la posibilidad de negar/evitar contraataques, gracias a Solemn Warning o el citado Dark Coffin.
Como no lleva Royal Decree, cartas como Royal Oppression, Bottomless Trap Hole, Big Burn, Compulsory Evacuation Device o Hero's Rule, a parte de D.D. Crow otra vez, son una buena forma de contrarrestar las embestidas de esta baraja, siempre teniendo en cuenta su posible side deck a Royal Decree.

Scrapsworn

Monsters(20):
3x Scrap Chimera
2x Scrap Goblin
3x Scrap Beast
1x Scrap Golem
1x Summoner Monk
1x Glow-Up Bulb
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Lyla, Lightsworn Sorceress
2x Cyber Dragon
2x Level Eater

Spells(12):
3x Scrapstorm
2x Scrapyard
2x Mystical Space Typhoon
1x Charge of the Light Brigade
1x Mind Control
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Dark Hole

Traps(8):
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Call of the Haunted

Obviamente aquí tenemos una versión muy distinta de Scraps, basada en "alimentar" rápido el cementerio, para abusar de cartas como Scrap Chimera (como todas las Scraps) y algunos añadidos para el abuso del efecto de Scrap Dragon, como son Glow-Up Bulb y Level Eater. Además de las combinaciones habituales de sincronía, esta versión dispone de unas cuantas más, debido al citado Level Eater y al Bulbo, que además pueden servir como sacrificio para el Scrap Golem. Con 3 Rykos y 2 Lylas, podemos hacer muy efectiva la Charge of the Light Brigade para llenar cementerio y buscarnos uno de ellos, limpiar las cartas de nuestro adversario y luego darle paso a nuestra Scrap Chimera con la posbilidad de sincronizar al Scrap Dragon.
Esta versión no es como las otras, pero el Side Deck contra ella podría ser similar: D.D. Crow, Hero's Rule, Bottomless Trap Hole, Compulsory o Royal Oppression, por supuesto teniendo cuidado de sus Lylas y sus Rykos.

Hasta aquí esta "pequeña" primera parte de un artículo con mucha chicha, que aunque muchos ya conocen, puede ayudar bastante ^^. Pronto os traeré la segunda parte con Frognarch, Gravekeepers, Little City - Antimeta, Flamvell, X-Sabers y alguna más!!

Espero que os haya gustado, porque me ha costado un riñón escribirlo xD.
Gracias por tragaros este tostón, y espero que estéis atentos al próximo xD.

Saludos!!

Mi despedida del Legends

Posted: domingo, diciembre 12, 2010 by Nuet37 in
0

Hola soy Juanma Nuet y como dice el titulo me voy del Legends Team.
Últimamente no he estado muy bien con el equipo por diversas razones (ellos saben porque me he ido y espero que respeten mi decisión) y he llegado a la conclusión de irme sin ser una carga para nadie.

Quiero que sepáis que me lo he pasado genial y he vivido muchas experiencias con vosotros, no me arrepiento de haber estado en este gran equipo por lo grandes que sois y muchísimas gracias a todos por esos grandes momentos.

Adiós y gracias a todos.

Diciembre: el mes del análisis y las reflexiones

Posted: miércoles, diciembre 01, 2010 by Juanma in Sección:
5

Buenos días.

Lo primero he de pedir disculpas por mi retraso en lo que a publicación de entradas se refiere. Si bien es cierto que llevo un mes sin escribir ningún tipo de entrada, hoy quería traeros un artículo para empezar (y acabar) el último mes del año pensando. Por supuesto, también pondré luego mi Report del torneo de Illescas, y en breve subiremos los Decklist del top 8.

Bien, vamos con el asunto que nos concierne en este artículo. ¿Qué nos ha brindado este año 2010? No hablo del terreno general, en el que podemos ver como la "crisis" ha destrozado cientos de familias (en todo el mundo), o como los terremotos de Haití y Chile han desolado sus respectivos paises. La reciente muerte de Leslie Nielsen (R.I.P.), de Berlanga, de José Antonio Labordeta o del Pulpo Paul ¬¬ (entre otras muchas cosas) nos hacen ver que, obviamente, ha sido un año duro y lleno de tristeza... pero, este no es un blog de noticias o sucesos. Está claro que no es el mejor año que hemos tenido, pero, después de esta atípica introducción, vamos a la verdadera cuestión: ¿qué nos ha deparado en Yu-gi-oh este año?

La verdad, el año comenzaba de manera extraña, con la "triangulación" de formato que existía, y sus 3 barajas tier 1 demostrando una superioridad inmensa frente a las demás. Era el caso de Zombies Combo, Lightsworn y Blackwings. Con la llegada de Absolute Powerforce en Febrero, parecería que nada iba a cambiar, pero había algo dentro que daba la impresión a los más avispados, de que el futuro estaría cerca, y se llamaba XX-Saber Emmersblade. Sumado a un soporte ya decente de tales características, sólo les hacía falta despuntar con alguna nueva invención.
Sin embargo, el formato no permitía cambios, ya que Lightsworn y Zombies se volvían cada vez más poderosas, y la gran "French Twilight", o Twilight francesa, que se caracterizaba por ser una Lightsworn capaz de abusar de Tragoedia, Chaos Sorcerer y demás monstruos oscuridad (junto sus habituales de luz) empezaba a despuntar como una baraja devastadora. Los últimos torneos del formato fueron ganados por esta Twilight (2 o 3 SJC, regionales, etc.). Era el presagio de que la Bannlist iba a cebarse con los "luminosos" debido a su gran potencia.

Marzo 2010 - El gran cambio

Con la llegada de la lista, las barajas Zombies, Lightsworn y Twilight perdieron gran parte de su fuelle y dieron paso de nuevo a GB y Blackwing, y una tapada Sabers que aun estaría por mostrar todo su potencial. Con grandes torneos ganados para ambas (GB y BW) al principio del formato (como la Ira de los Dioses 2010) parecía obvio que estas volverían a estar en lo más alto... pero pronto cambiaría todo. También hemos de recordar el gran torneo que hizo Marko, el ganador de La Ira 2010, con su Gladial Beast (que se me olvidó mencionar fue potenciada recientemente por la salida de Starlight Road).

The Shining Darkness - Un nuevo "Big Bang"

Suena exagerado el título, pero, si miramos bien al 1 de Mayo de 2010, el formato comenzaría de verdad con esa colección. Es increible ver como 1 sóla carta disparó una baraja entera (Dark Soul) o como en una colección se pudo conseguir una baraja de combo tan letal (Infernitys) o que algo tan insignificante como las ranas, pudiesen hacerse grandes gracias a Ronintoadin. La colección que cambió por completo un formato y lo trianguló de nuevo (primero Sabers, Infernity y Frognarch, y más tarde las 2 primeras y Frog OTK) nos llegó justo de antes de un nacional plagado de lo que ya muchos vaticinamos: X-Sabers, una baraja letal.

2010, el año de los X-Sabers (gatito gatito)

Como todos sabemos, cuanto daño hizo el DarkSoul a la mayoría de los mazos. Se acabó la variedad. Se acabó el meta anterior. Llegaba una baraja para destrozar a las demás, apoyada por el grandísimo Rescue Cat, que ofrecía una ventaja constante a sus jugadores. La evolución de esta baraja fue constante y cada vez más orientada al combo, a destrozar la mano de nuestro adversario desde el primer turno... una bestialidad. Su potencial era increible, como ya demostró Ángel Matas, ganando el Nacional de 2010 con X-Saber, y la mayoría de los ganadores de Nacionales de 2010. Sin embargo, no estaría tan clara su superioridad frente a las otras dos grandes del formato por aquel entonces, Frognarch y Infernitys. Una con control, estabilidad y grandes topdecks, y la otra con una capacidad enorme de combo, y topdecks peligrosísimos también.

Rodrigo Togores - Campeón Europeo 2010

Por fin un español conseguía alzarse en lo más alto de Europa, ganando el campeonato Europeo de este mismo año. No solo era una revolución por la victoria (el año pasado Eduard estuvo muy cerca), si no que lo fue también por la baraja que mostró: Frog OTK. Y como por supuesto ocurre siempre a final de formato, pudimos ver una combo destrozando ilusiones de todos los que "jugaban" contra ella. Sustituyó a su, a su lado lentísima, "hermana" Frognarch, y acabó dando indicios evidentes de que la lista acabaría con ella.

Final del formato - Combo absoluto

Una vez fuera la colección reciente, justo antes del nuevo formato (DREV) se pudieron llegar a jugar versiones aun más potentes del combo, como Infernity con Stygian Street Patrol y 3 Launcher, o X-Sabers con Dark Desertapir, Gold Sarcophagus y Phantom of Chaos. Ambas, sumadas a la ya temida Frog OTK, convirtieron el final de formato en uno de los más abusables de las barajas combo conocido jamás.

Bannlist Septiembre 2010 - Vuelta al principio

Como ocurriría con todas las Bannlist, el formato volvería a ser lo de siempre en sus inicios: Blackwing, Gladiator Beast y alguna baraja que se cuele entre esas. Sin embargo, esta lista de limitadas y prohibidas fue muy diferente a la anterior, ya que prohibieron cosas de las que el TCG abusaba (como no habían hecho anteriormente), como Rescue Cat y Sustitoad, y metieron a dos grades Stapples en su "carcel". Heavy Storm y Brain Control no han vuelto a ver la luz desde aquel entonces (no ha habido más listas). Todo parecía "renovado" sin Heavy Storm ya que el formato tendería a ser más Control, pero la abundancia de Cold Wave, Royal Decree y Trap Stun, fomentó justo lo contrario. Además, las dos nuevas desprohibidas hacen estragos desde Septiembre (Reborn y Dark Hole), remontando campos desmesurados, o propiciando el OTK.

El movimiento de Konami

Pese a sus politicas referentes a las rarezas, con las cuales muchos se han disgustado (el ejemplo más claro es la Pot of Duality en Secret), Konami ha "evolucionado" en el juego organizado este año, en lo que al TCG se refiere. Por fin se han instaurado los YCS (los antiguos SJC) en Europa y Latinoamérica, cosa que fomenta mucho el juego en dichos lugares. Por fin parece que se han puesto al día con la mayoría de problemas que tenían, y pese a no ser más que una empresa "sacacuartos" que nos hacen tirar el dinero de 6-7 cajas para que salga un carta interesante (no es mi caso, pero si he visto abrir ya 5 o 6 cajas y no abrir ni un solo Glow-Up Bulb), considero que por fin se están mojando con el juego organizado.

Starstrike Blast - La explosión de Synchro Plant

Está claro que Quickdraw/Synchro Plant, estaban a un nivel alto gracias a varias incorporaciones de DREV, como Scrap Dragon, pero, con la última colección, sufrió un importante empujón. Gracias a Glow-Up Bulb, a Tuning y a Shooting Star Dragon (entre otras cosas), esta baraja ha demostrado ser una de las más temibles del formato, y obviamente, está cogiendo papeletas para que en Marzo varios de sus componentes sean limitados.

Antonio Ripoll - Top 32 YCS Milán

Si bien es cierto que considero mejor el YCS de Bochum, en Milán, uno de nuestros ex-compañeros, Antonio Ripoll, consiguió colarse en top 32 del anterior YCS, demostrando que es capaz de colocarse entre los mejores con una de las barajas menos favorecida por el formato (machina). Sin duda un meritorio y merecido top que hace que los epañoles veamos que tenemos posibilidades en los YCS. Pronto estarán más por venir, y está claro que no hemos dicho la última palabra.

Reflexiones

Hemos tenido un año más "largo" que lo habitual. Cambios en el formato muy drásticos, como pasar de un juego muy control a muy combo, de nuevo a muy control y en el actual, en un término medio. La llegada de los YCS a Europa y la explosión del juego español ha supuesto un avance importante para nosotros. Debemos pararnos a reflexionar, ya que podemos dar más y mejor, y sobretodo en vista de los próximos YCS.
¿Qué nos depara el próximo año? ¿Cómo será la Bannlist? ¿Qué sacará Konami para mantenernos a todos contentos? ¿Cuánto tardaremos en volver a ver un campeón Español a nivel Europeo? ¿Cuándo llegará TU04 a España?

Hay cientos de preguntas más que hacerse, pero este artículo ya es demasiado amplio y aburrido xD. Con él sólo pretendo recordar, reflexionar y dar ánimos para el futuro, porque, si seguimos esta progresión, se presume brillante.

Espero que os haya gustado y que vosotros también reflexionéis sobre hacia dónde vamos (en este juego, claro está, si no sería meternos en Filosofía y eso da mal rollo xD) y, viendo eso, podamos llegar mucho más lejos.

PD: Se que me dejo algunos hechos importantes que cambiarían el juego, pero ahora mismo no los recuerdo.

Pronto volveré con un artículo más especializado en el juego. Y recordad que en breve colgaré el Report de Illescas y los Decklist del top 8.

Saludos. Juanma LT.