Ira de los Dioses 2010 - Reportajes

Posted: domingo, enero 31, 2010 by Alex in Sección:
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Bueno, pues empezamos con una seria de pequeña entrevistas a diversos jugadores de Yu-Gi-Oh! con el fin de que todos conozcais más sobre el ambiente de este torneo y tengais más razones si cabe para venir este año.

-Nombre: Adría Caballé Puertos (Barcelona)

-¿Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses?
Estuve en la Ira de los Dioses 2009

-¿Qué te pareció?
Me pareció un torneo muy decente, muchos premios, precio de inscripción correcto, asistencia acorde a lo que se merecía; ademñas de un nivel altoy muchas diversidad barajas, algunas de ellas muy originales como la de Juanma. Aunque hubiese preferido que los premios para los dos primeros fueran mayores, pero bueno el presupuesto esta muy ajustado y se hizo lo que se pudo.

-¿Recomendarías el torneo a otros jugadores?¿Por qué?
Sin lugar a dudas, es más se lo he recomendado a mucha gente de Barcelona. Me encanta el buen ambiente que hay en el torneo, los trofeos son muy chulos (haber si este año me llevo uno que el año pasado estuve muy gafe TT). Además es un torneo muy grande para el que no necesitas invitación; y aunque los premios no son muy grandes, están muy repartidos y todo el mundo acaba con algo.

-¿Irás este año a la Ira de los Dioses 2010?
Si nada me lo impide allí estaré. Es un torneo digno de asistir. Además este año creo que irán muchas personas, razón de más para ir ^^


Y hasta aquí las impresiones de Adriá, que esperemos que este año se repitan y mejoren lo más posible ^^

Un saludo.

Noticias sobre el Nacional 2010

Posted: sábado, enero 30, 2010 by Carlos Vado in Sección:
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Bueno, ya me tocaba escribir, ¿no? pues vengo para anunciaros noticas sobre el nacional, a continuación os dejare un texto sacado de '' http://www.yugioh-card.com/es/events/qualifiers.html '' en el cual pone lo siguiente:

Queridos duelistas,

Ahora nos gustaría, daros una información más detallada de los Clasificatorios que os anunciamos.

Los Clasificatorios, como su nombre indica, son una clasificación para los campeonatos nacionales de cada país. Estos eventos están diseñados para conseguir un gran número de jugadores y se disputarán en la modalidad Suiza sin eliminatorias, el formato es Construido Avanzado.

Cada jugador recibe dos o tres cartas, como premio por participar, dependiendo del la cuota de participación en el torneo (que suele ser entre 8€ y 12€ dependiendo de la ciudad). Además de estos premios de participación, los Clasificatorios ofrecen un exclusivo tapete local a los mejores 8 jugadores y además ofrece sobre de regalo al criterio del organizador.

Por supuesto, la parte más esperada de la competición en los Clasificatorios es la oportunidad de llegar a los Nacionales. Cada Clasificatorio tiene un número de clasificados dependiendo del número de participantes. Por cada 8 participantes, hay una clasificación

Estas clasificaciones sólo clasifican para el Campeonato Nacional del país en el cual han tenido lugar. La clasificación solo se dará a los finalistas con residencia permanente en el país dónde se celebra. Si un jugador extranjero participa en los Clasificatorios y queda situado en el ranking en un puesto suficientemente alto como para recibir una clasificación, está pasará al siguiente jugador. Aparte de esta excepción, las calificaciones no podrán ser cedidas bajo ninguna circunstancia, incluso si un jugador ya calificado gana una calificación adicional.

En 2010, cada país que esté incluido en el programa de Juego Organizado Europeo tendrá un Campeonato Nacional. Sin embargo algunos de los Campeonatos Nacionales serán eventos abiertos, es decir que podrá participar todo el mundo que quiera de ese país. Esos países no tendrán Clasificatorios, por lo que queremos ofrecerles, una serie de torneos muy similares en su lugar, que se llamarán " Trials Nacionales“.

Estos " Trials Nacionales" tendrán una cuota de participación de entre 4 € y 8€ y 1 ò 2 premios de participación. Como los Clasificatorios, los organizadores repartirán adicionalmente premios al azar.

Los 2 semifinalistas de cada Trial ganarán el mismo tapete que en los en Clasificatorios. Además de eso, el ganador de cada prueba tendrá una entrada libre al Campeonato Nacional de su país. Como veis hay buenos incentivos para participar en estos Trials y son tan interesantes como Clasificatorios., aunque todo el mundo pueda participar.

Ambos torneos – Clasificatorios y Trials – están abiertos a todo el mundo: Incluso los jugadores que se hayan clasificado anteriormente todavía pueden participar en otros torneos: Para aquellos duelistas, que tuvieron la suerte de ganar el año pasado los Nacionales, hay otra buena noticia: Ellos pasarán este año automáticamente a los Nacionales (y en el caso de los Nacionales Abiertos, entrarán patrocinados). Lo mismo pasará con los ganadores del los Dragon Duels Nacionales.

Estos eventos se realizarán a principios de Febrero y durarán hasta Abril. Más específicamente, la primera fecha posible será el 12 de Febrero, y la última fecha el 30 de Abril. Dentro de poco habrá una lista de eventos Clasificatorios y Trials ¡así que asegúrate de comprobar de nuevo a esta página pronto!

Los siguientes países tendrán un Campeonato Nacional sólo con invitación, y por lo tanto Clasificatorios: Australia, Francia, Alemania, Grecia, Italia, España y Reino Unido.

Los siguientes países tendrán un Campeonato Nacional abierto y por lo tanto Trials: Austria, Coracia, Dinamarca, Estonia, Letonia, Lituania, Malta, Portugal, Slovenia, Sudáfrica, Suiza y Turquía.

Suecia, Noruega y Finlandia tendrán Trials que se combinarán con el Campeonato Nacional abierto. Irlanda tendrá Clasificatorios dentro del Campeonato Nacional del Reino Unido.

Los Campeonatos para Nueva Zelanda, Bélgica, Bulgaria y Holanda se determinarán en un próxima fecha.



Aunque dudo que pueda asistir, os dejo esta información que muchos ya sabreis

Un saludo, Chucky

La Inactividad

Posted: martes, enero 26, 2010 by Saúl LT in Sección:
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Hola a todos:

Soy Saúl y tras varios meses de inactividad me vuelvo a interesar por este mundillo y he decidido hacer un artículo para comentar más o menos, desde mi punto de vista, esta inactividad por parte de una gran mayoría.

Hace más de 4 meses que realmente perdí el interés, por así decirlo, del juego. Dejé atrás foros, páginas y no visitaba con tanta frecuencia blogs... Perdí esa ilusión al saber que no se realizaría cierto torneo que llevaba esperando (Fin de verano), pero realmente, antes de esto, estaba bastante bastante motivado. Tanto la competividad, como el volver a encontrarme con amigos lejanos, hacía que volviera a surgir esa llamita en mí. Al ir pasando los días y no saber nada sobre futuros torneos “gordos” me fui desanimando más y más... Llegó el supuesto Fortune y más de lo mismo, ilusiones de visitar a gente y pasar días geniales que se esfumaron en saber que no llegaría ese torneo. Otro factor que me impulsó a ir dejando atrás este maravilloso juego fueron los compañeros, todos los compañeros de juego. Poco a poco muchas personas han ido echándose para atrás también. Ya sean motivos económicos, familiares, personales, el juego organizado o simplemente aburrimiento. Esto hace más difícil continuar, ya que con quien compartes opiniones, jugadas o simplemente diversión se va alejando, notas como las cosas cambian, y no para mejor.

La lejanía también es dura. Últimamente, como he dicho, ando algo desactualizado en cuanto al juego. Hoy hablando con Saggi le comenté un poco de que trataría este artículo que me apetecía realizar, él me dijo que en Baleares estaban como nunca, había bastante media de jugadores en torneos y sobretodo buen ambiente. Esto me hace sentir aislado, como si estuviera en un lugar apartado; mientras todo el mundo sigue, yo me quedo atrás.

Con esto quiero lanzar una pregunta y decir ¿por qué no esforzarnos en lugar de tirar la toalla?
Yo personalmente, suelo tirar la toalla, para que engañaros. Pero hay algo que me hace volver cada vez.

Tras mucho y mucho pensar me he dado cuenta que ese algo sois todos. Todo aquel que esta leyendo esto, está visitando el blog, o simplemente se está preocupando por el juego, ya que son por ellos por los que realmente dan ganas de seguir y seguir, aunque no vayan bien las cosas siempre hay gente que nunca tira la toalla y sigue a flote.

Más o menos esto es lo que quería mostrar... puede que no esté bien redactado o sin coherencia, pero es tal y como sé expresarlo.

Espero que os haya gustado y gracias.

Top Techs: Comienzo de 2010

Posted: miércoles, enero 20, 2010 by Legends Team in Sección:
10

Buenas.

Saludos a todos, y lo prometido es deuda.

Aquí os traigo de nuevo un artículo de Techs, con lo que podemos encontrar al inicio de este 2010.

Top 10 Techs del momento:


10 - Deep Sea Diva

Una de las cartas que pasó desapercivida en su salida,
pero que está dando mucho que hablar. Es una carta
que suelen incluir las barajas como DH - Zombie, las
propias zombies o muchas Dark basadas en Sincronía
rápida. ¿Por qué? Sencillo, es un Tuner de lv. 2 que
con sólo invocarlo por normal nos permite hacernos un + 1 invocando otro monstruo desde el mazo. Además el otro monstruo puede ser otra Deep Sea Diva, y así
tendremos 2 Tuner rápidamente en el campo. Apoyado por Mind Control/Brain Control, y Malicious, por ejemplo, o con Goblin Zombie (invocar Brionac, hacer efecto y luego volver a invocar el goblin para sincronizar con la otra Diva).
Tiene combos muy útiles y por ello se está usando de manera notable últimamente.



9 - Blackwing - Gale the Whirlwind

El "pollo" pequeño de Blackwing repite entre las más destacadas. No hace falta que explique el por qué, pero lo resumiré: el 3 en 1 que supone (Hace efecto de Shrink, es Cantante lv. 3 y puede invocarse por especial cuando hay otro Blackwing o por cartas como Tomate Místico) hacen que sea una carta a tener en cuenta, sobretodo en barajas como la Zombie, además de ser una carta fundamental en BlackWing.

8 - D.D. Crow

El Cuervo es una interesante opción contra la mayoría de las barajas Tier 1 (sobretodo Zombies y LS). Por desgracia casi siempre suele resultar un -1 para nosotros, pero, además de cargar el cementerio de Darks, y ser comida de Allure, puede frenar en seco una estrategia... Mezuki, Lumina, Malicious, etc.

7 - Lightning Vortex

Otra carta que repite (en realidad la mayoría de la lista lo hacen, pero alguna con más fuerza) es el pseudo-raigeki. Con un coste de descartar 1 carta (que ahora es bastante útil para librarnos de morralla como Vayu, Mezuki o Necro Gardna) nos permite limpiar el campo de monstruos boca arriba de nuestro adversario. Todo un lujo contra la mayoría de las barajas actuales (LS, Zombies y BW son bastante vulnerables al Vortex).

6 - Burial from a Different Dimension

Una de las nuevas introducciones de las mejores Techs, es esta carta. La mayoría de gente pensará que sólo es una carta para Zombies. Sin embargo, poco a poco se están viendo algunas versiones de Lightsworn, y Dark con esta carta. Tiene bastantes usos, reciclar efectos (Necro Gardna, Mezuki, Plague, Vayu), cargar el cementerio de monstruos, evitar que nuestro rival tenga exactamente 3 monstruos Dark, o incluso contrarrestar cartas como Kycoo o Soul Release. BlackWing, Vayu Turbo, Zombies y Destiny Hero Zombies, Zombiesworn e incluso alguna Lightsworn ha usado esta carta. Además no debemos olvidar que su condición de ser de juego rápido la vuelven una carta aun más versátil.

5 - Chaos Sorcerer


El coco que atormentó el pasado está volviendo a verse en gran parte de las barajas. Con una invocación especial bastante sencilla y unos ATK y DEF más que aceptables, además de un efecto que le provoca -1 al rival casi siempre, este monstruo es una gran opción en casi todas las barajas debido a su facilidad para ser invocado. Además proporciona gran velocidad ofensivamente hablando y permite quitar de enfrente ese molesto Stardust Dragon o BlackWing Armor Master que de otra forma sería dificil de eliminar.

4 - Waboku

El "Roar" de los tiempos que corren. Como ya se explicó en su momento, esta carta está sustituyendo al Threatening Roar por motivos obvios. Además se ve de base en casi cualquier baraja debido al alto porcentaje de OTK que hay de nuevo, como ocurre siempre al final del formato.

3 - Royal Oppression

Sin duda una de las mejores Techs en todo el formato. Sabemos por experiencia lo que puede hacer esta gran carta, pero actualmente ha tomado mucho más fuerza que antes. Debido a la posibilidad de llenar campo rápidamente con cualquier baraja, y cuando va a hacer lo propio nuestro adversario, hacer Oppression y bloquarle por completo. Como ya ocurriera hace 1 año, la Oppression se ha convertido casi en una grapa en muchas barajas.
Sin duda una de las mejores opciones para contrarrestar a nuestros adversarios y no sólo en Antimeta... hasta en Lightsworn es una carta considerable, pues fuerza bruta no le falta a la baraja.



2 - Kycoo the Ghost Destroyer

Uno de los mejores monstruos en los tiempos que corren. El evitar que se retire hace que se eviten gran parte de los combos terribles de las barajas Zombies (Mezuki sobretodo) además de prevenir de cartas como Necro Gardna y Dark Armed Dragon, y evitar la invocación de Chaos Sorcerer. Su otro efecto además vacía el cementerio para anular cartas como Judgment Dragon, Sorcerer, DAD, Beckoning, Pot, etc. Sin duda muy a tener en cuenta para lo que nos resta de formato. Además de ser Spellcaster y combinable con Secret Village, y puede sincronizarse a Tempest. Por si fuera poco es Dark y tiene bastante ATK para ser lv. 4. Su gran problema es que con un Goyo o un Brain Control el problema lo tendremos nosotros.
Merece la pena correr el riesgo.

1 - Tragoedia

Sin duda, y como se vaticinó, es una de las mejores techs actualmente. Su posibilidad de evitar OTK y su invocación especial de manera fácil, sumado al elevado ataque que puede alcanzar a veces lo convierten en un monstruo muy peligroso. Sin embargo, su efecto no acaba ahí. El tomar el control de un monstro del adversario se ha vuelto aun mejor que lo que era antes, porque el descarte es mejor ahora. Es decir, podemos tirar cartas como Mezuki, Plague, Necro, Malicious, por ejemplo, para robar un monstruo al rival (que a veces puede ser un Synchro o un monstruo poderoso) y quedárnoslo... un -1 directo al rival. Se está viendo en gran parte de las barajas.

Por supuesto quedan otras tantas muy usadas... My body as a Shield, Archlord Kristya, Thunder King, etc. pero he creido que estas son las más importantes por su influencia en los torneos.

Hasta aquí el primer artículo de Techs de 2010. Un resumen de las mejores techs que se juegan actualmente y pronto volveré con más. Espero que os haya gustado.

Saludos y Suerte.

Análisis: Archlord Kristya

Posted: lunes, enero 18, 2010 by Juanma in Sección:
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Buenos días de lunes.

Hoy os traigo el artículo de análisis del Kristya, una carta casi fundamental el Lightsworn desde su salida.

Archlord Kristya

If you have exactly 4 Fairy-Type monsters in your Graveyard, you can Special Summon this card from your hand. When you do, add 1 Fairy-Type monster from your Graveyard to your hand. Neither player can Special Summon monsters. If this face-up card would be sent from the field to the Graveyard, it returns to the top of the owner's Deck, instead.
(Si tienes exactamente 4 Monstruos tipo Hada en tu Cementerio, puedes invocar de modo Especial esta carta desde tu mano. Cuando lo haces, añade 1 Monstruo tipo Hada de tu Cementerio a tu mano. Ningún jugador puede invocar Monstruos de modo Especial. Si esta carta boca arriba fuera a ser enviada al Cementerio, en vez de eso es devuelta al principio del mazo de su propietario.)


Como podemos observar, tiene múltiples efectos, cada cuál más determinante.

PROS:

-
Es un monstruo con un ATK y DEF muy altos, pudiendo con gran parte de los Synchros.
- Tiene un efecto que ofrece ventaja, al recuperar un Hada del cementerio.
- Se puede invocar por Especial de manera bastante rápida en barajas adaptadas para ello, como son las Lightsworn.
- Además, inhabilita las invocaciones especiales, creando un poderoso bloqueo contra la mayoría de las barajas.
- Su efecto de evitar ser enviado al cementerio, en muchas ocasiones es un regalo, sobretodo hablando de barajas Lightsworn, cuando el problema del Deck Out es evidente.
- La invocación Especial de esta carta, con su gran ATK le hacen convertirse en un monstruo tremendo ofensivamente hablando, por ello en Lightsworn (debido a su velocidad, su potencia y su facilidad para ser invocado) es casi necesaria de incluir.
- No es un Monstruo "Nomi", por lo tanto se puede invocar de manera Especial (ya sea por su propio efecto o por cartas como Call of the Haunted) y por invocación de sacrificio.
- Es un monstruo de Luz, beneficiado por algunas cartas como Honest o Beckoning Light.
- Tiene importantes combinaciones con las mejores hadas que existen: Celestia, Honest, Shire, Heraldo Naranja, Alchemist y algún monstruos más considerable.
- Es Lv. 8, "comida" de Trade-In. Además, no es el único Hada de LV. 8 con efecto considerable... Splendid Venus, Tualatin, Darklord Zerato, Dark Voltanis, Eatos...
- Su efecto de volver al Top puede activarse incluso con Macro Cosmos/Fisura Dimensional en el campo. Una gran ventaja.

CONTRAS:


- Tiene ATK y DEF altos... como es un PRO, también puede ser un CONTRA, a la hora de afrontar cartas como Hammer Shot, Smashing Ground o Bottomless Trap Hole.- Al ser invocación especial uno de sus efectos, puede ser negado con cartas como Royal Oppression.
- Su atributo de Luz es débil ante cartas como Light-Impressioning Mirror.
- Su efecto de volver al principio del mazo no siempre es beneficioso, porque puede significar un Death Draw en algunas ocasiones.
- El hecho de que sea 2 sacrificios o invocación especial, lo hacen un monstruos dificil de invocar si la partida se ha atascado. Pese a la facilidad de Lightsworn para tirar cartas al cementerio puede llegar el momento en que esta carta sea completamente inutil.
- El bloqueo de no invocar especialmente es para los dos jugadores, con lo que ello conlleva.
- Su efecto de volver al Top no ocurre cuando está Skill Drain en campo, ni cuando es destruido por Royal Oppression o Bottomless Trap Hole.


¿Es necesaria?
Es posible que hablemos de una carta casi fundamental en barajas Lightsworn. Por desgracia, las LS son unas barajas tan potentes que no necesitan ayuda, trabajan por sí sólas, pero una copia o dos pueden ser muy buenas en las estructuras LS, y por supuesto en barajas basadas en Hadas.

Nota final > Archlord Kristya: 8,5
Como sabemos es una carta que vale para pocas barajas, pero que puede ser más que determinante. Posee mucho ataque, posibilidad de velocidad, invocación especial y ventaja al recuperar un Hada. Además del bloque produce y la posibilidad de reutilizarlo una vez muere... Se merece un 8,5, y si pudiese ser incluido en casi todas las barajas tendría aun más nota.


Hasta aquí el nuevo artículo de la sección análisis: Archlord Kristya.
Si tenéis alguna sugerencia, queja o algún motivo por el que contactar conmigo podéis hacerlo mandando un correo electrónico a:
Wolverine_jm@hotmail.com con asunto "Sección Análisis".

Saludos y Suerte.

Ira de los Dioses 2010

Posted: sábado, enero 16, 2010 by Alex in Sección:
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Hola a tod@s:

Como verán ya estamos organizando el torneo anual y tan esperado IRA DE LOS DIOSES 2010, la cual tendrá lugar en Sant Joan d’Alacant el día 20 de Marzo.

Queremos aprovechar esta fecha por el puente para facilitar la asistencia de jugadores de todas partes de España coincidiendo con el puente de San José.

Este es un torneo que lleva mucha preparación y gastos previos. Cada año tratamos para que su organización sea mejor; para que eso sea posible es imprescindible contar con la colaboración de todos los jugadores y participantes a este evento.

El lema que este torneo promueve es:

UN TORNEO DE Y PARA LOS JUGADORES

Para tal propósito, lo más importante es que ese día lo paséis bien. Como siempre dejar claro que todo el dinero recaudado con la inscripción es exclusivamente para premios y gastos de organización. Los jueces no cobran nada y muchos padres de los jugadores colaboran con la organización, todo para conseguir maximizar los premios para los jugadores.

El torneo se celebrará en la Casa de Cultura de Sant Joan d’Alacant, que junto con las mesas y las sillas están donadas por el Ayuntamiento de Sant Joan y la colaboración en la organización de Dunllus & Chuljus (asociación del centro juvenil).

Además de todas las tiendas que quieran participar para que este torneo sea cada vez más grande. Ya contamos con la colaboración de ISENGARD, ATENEO y GERMÁN ROMERO de Abysse Corp (quien estará también presente).

Este año estimamos que el precio por participar será de 12€. Volver a recordar que todo el dinero recaudado es a beneficio de los jugadores y todos los jugadores recibirán, con su inscripción, premios exclusivos de la IRA DE LOS DIOSES 2010.


Es muy importante que todos los jugadores que participen en este torneo, se encuentren en el lugar del evento a las 08:45 h para su inscripción en el torneo.

Se tratará de seguir estrictamente estos horarios, los cuales están sujetos a posibles retrasos debido a la complejidad del evento.

Es normal que en este tipo de torneos, de dimensiones considerables, surjan pequeños imprevistos que conlleven ligeros retrasos de organización y de espera para la finalización de alguna ronda.

Si las inscripciones superan los 90 jugadores, haremos 7 RONDAS y TOP 32. En caso de no superarlas haremos 6 RONDAS y TOP 16.


HORARIOS

INSCRIPCION

08:45h

A

09:30h

INAGURACION TORNEO

09:30h

A

09:40h

1º RONDA

09:40h

A

10:20h

2º RONDA

10:30h

A

11:10h

3º RONDA

11:20h

A

12:00h

4º RONDA

12:10h

A

12:50h

5º RONDA

13:00h

A

13:40h

PARADA PARA COMER

13:40h

A

14:50h

6º RONDA

15:00h

A

15:40h

7º RONDA

15:50h

A

16:30h

TOP 32

16:40h

A

17:20h

TOP 16

17:25h

A

18:05h

TOP 8

18:10h

A

19:00h

TOP 4

19:05h

A

19:55h

FINAL

20:10h

A

21:00h

ENTREGA DE PREMIOS

21:00h

A

21:30h


Normas de orden y convivencia


Además de jugador, eres un colaborador del torneo. Queremos que te sientas cómodo haciendo también sentir cómodos a los demás.

En este torneo necesitamos tu ayuda ya que tenemos un horario muy justo para su realización, muchos jugadores vendrán de lejos y tendrán que irse lo más pronto posible debido a los horarios de autobuses y trenes.

1º-

Se educado y respetuoso hacia los demás, no dejes basura por el suelo en o las mesas.

2º-

Presta atención. Escuchar y deja escuchar los anuncios que los organizadores den.

3º-

Cuida tus pertenencias, no podemos cuidarlas por ti.

4º-

Aunque a ninguno nos gusta perder, se buen deportista, se trata de divertirse lo máximo posible.


Para participar en el torneo.


1º-

Trae tu lista del mazo con letra legible, separando Monstruos, Mágicas, Trampas, Side Deck y Extra Deck.

2º-

Trae dados, monedas y fichas.

3º-

Trae papel y bolígrafo para controlar los puntos de vida. (Las calculadoras solo se admitirán como ayuda pero nunca en sustitución del papel y el bolígrafo)

4º-

Trae las fundas de tu baraja en buenas condiciones.

5º-

Evita jugar con cartas excesivamente combadas o que puedan considerarse marcadas.


Antes de empezar una partida


1º-

Mira en la ronda actual la mesa que se te asignó, así como el nombre de tu oponente.

2º-

Una vez en tu mesa: preséntate a tu adversario, estrecha su mano y asegúrate de que es el oponente correcto.

3º-

Pide permiso si quieres coger alguna carta de tu adversario.

4º-

Ante cualquier duda, llama al juez. Recordar que las decisiones de los jueces son inapelables y son la máxima autoridad del torneo, pudiendo ser sancionado en caso de faltarles al respecto ya sea hacia su persona como hacia su decisión.

5º-

Cuando termines la partida, ves junto con tu oponente al ordenador para dar el resultado.

6º-

Cuando termines tu partida, abandona el área de juego.


Top Tier Decks: Vistazo a 2009

Posted: miércoles, enero 13, 2010 by Legends Team in Sección:
1

Buenas de nuevo.

Aquí os traigo el artículo prometido: un resumen de los Decks más destacados de 2009, sus características y una pequeña predicción de lo que nos puede deparar el futuro.
Vamos allá.

Top Tier Decks 2009

TeleDAD, Lightsworn y Gladial Beast (01-01-09 a 01-03-09):
Por desgracia la existencia de TeleDAD en 2009 fue más bien escasa (al menos como mazo predominante). Debido a que ya llevaba varios meses en activo, y que la lista estaba próxima, hubo unos 3 meses de dominio casi absoluto de teleDAD, siendo una de las barajas más poderosas vistas nunca, sólo eclipsada por muy pocas, como T-Hero o Dark Return.
Su velocidad y posibilidad de OTK eran sus características más resaltables. Sus puntos fuertes radicaban en invocar muchos Synchros de manera rápida o invocar la pareja de DADs, que por aquel entonces estaba permitida. Era sin duda la baraja a batir, pero como siempre, tenía un par de competidoras, que completaban lo que a mi me gusta denominar como "traingulación": Gladial Beast y Lightsworn, con sus variantes. También fue una época interesante para Zombiesworn, ya que con 2 Card of Safe Return era muy fácil combar con Zombies y LS. Pero en Marzo la Bannlist hizo estragos... DAD a 1, Card of Safe a 1, Teleport a 1... grandes cambios que dejaron la TeleDAD casi muerta.

Formato indefinido (01-03-09 a 04-09-09):
Desde entonces, hubo una época de formato indefinido, que también fue reinada, pero en menor medida por una triangulación (Lightsworn como principal baraja, seguida de Gladial Beast y Skill-DAD). Varios meses duró este periodo, hasta que por fin pudimos disfrutar del terror del combo: Synchro Cat. Además, en el último mes ya se podía ver como Skill DAD había sido sustituida por BlackWings, que acababa de recibir toda su potencia con Crimsom Crisis.

Synchro Cat, Synchro Gladial y Lightsworn (05-06-09 a 01-09-09):
Con Synchro Cat instalada, pocas barajas podían frenar a esta mala bestia... pero aun así seguía habiendo una triangulación en todo lo alto: Synchro Gladial, Lightsworn, y Synchro Cat (esta la que más), reinaban en nuestro país. La gran ventaja o peligro de Synchro Cat, era que tenía una capacidad de combo bastísima, con un porcentaje de OTK de lo más elevado visto nunca. Así mismo, una gran ayuda para ese combo eran los dos Synchros salidos en Crimsom Crisis (Arcanite Magician y Dark Strike Fighter). La época estaba marcada por "si empiezas con Cold Wave y Gravekeeper Spy, has ganado" como lema habitual para las Synchro Cat.
Pero llegó Septiembre y el periodo, como debía ser, finalizó dejando de nuevo las barajas más poderosas del formato muy tocadas, pero abriendo la puerta a nuevos Top Tier Decks.

Lightsworn, BlackWings y Zombies (01-09-09 hasta hoy):
Con los cambios de la lista que prohibieron grandes cartas del OTK como Dark Strike Fighter o Monster Reborn, y tocaron otras tantas, el formato parecía ralentizado... pero no era cierto. Pronto entraría en escena la nueva Blackwing, poderosamente potenciada por los recién llegados Vayus. Además, con la prohibición de Crush Card empezaron a jugarse barajas con monstruos con mucho ATK, (BW y LS sobretodo). Lightsworn sin un sólo rasguño por la lista y sin Crush, se convertiría en la baraja predominante, pero que como en otros tiempos, está teniendo dos competidoras de mucho nivel, Zombies (con el Mezuki a 2, y la llegada de Brionac) y Blackwing.
Actualmente esta "triangulación" es, a mi gusto lo que reina en el formato, siendo las 3 barajas Tier 1 actuales.

Para el futuro:
Obviamente no se sabe a ciencia cierta, ya que la Bannlist puede ser predecible, pero la decisión final no es nuestra. Sin embargo, los rumores de que tocarán LS son muchos, y no es para menos, ya que llevan un año y medio y lo único que han tocado es 1 Judgment Dragon.
Por ello, aun sin muchos cambios en la lista, se prevee que LS perderá su dominio dejando paso a otros mazos...
Gravekeeper's, Turbo Monarch, Dark, Zombies, BlackWing, Gladial Beast, X-Saber... quien sabe, cualquiera podría ser una baraja interesante en un futuro próximo, claro que todo depende del corte que peguen en Marzo.

Espero que este "resumen" haya refrescado un poco la memoria, que era su principal intención y que hayáis disfrutado leyéndolo, como yo lo he hecho escribiéndolo.

Saludos y Suerte.

Fin del Retiro "Espiritual". Preview de la semana

Posted: by Legends Team in Sección:
2

Bueno, pues después de un tiempecillo sin escribir nada, sin jugar ni asistir a ningún evento de Yugi, puedo dar por acabado mi temporal retiro espiritual del juego. Con ello os traigo este nuevo diseño del blog, así como una "Preview" de los artículos que iré publicando de aquí a una semana. Espero que os sirva de ayuda y os entretenga, y por supuesto, dar las gracias un año más a todos los que nos acompañan y nos leen.
También quería agradeceros a todos las más de 40000 visitas que tenemos ya, lo que consolida este blog como uno de los más leidos de españa. Es un honor para nosotros y por ello espero que los artículos que tenemos y vamos a tener estén a la altura de vuestras espectativas.

Próximos Artículos:

Top Tier Decks 2009: Un Repaso a los Decks más importantes de 2009. Esto incluye el periodo del fin de TeleDAD (hasta marzo), el periodo sin formato definido que tuvimos (hasta que llegó Synchro Cat) y por último desde Septiembre, cuando se volvió a triangular todo.

Análisis - Archlord Kristya: Retomamos los artículos de análisis con un punto fuerte, el Señor Supremo Kristya, que ya es incluido en casi todos los mazos Lightsworn... ¿por qué será?

TCG Decklist - Dark Wind Control: Un pequeño artículo sobre una baraja Dark Wind basada más en el control que en el combo, como la versión anterior que posteé.

Hablando de Techs - Comenzando el 2010: Vuelve nuestro artículo más destacado de Techs para principios de este 2010.

Espero que os guste el tema. Pronto tendremos más artículos. Además, estad atentos al sub-blog de Reports, ya que intentaremos colgar Reports semanales.

Saludos y Suerte.