<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607</id><updated>2011-10-11T05:34:03.706+02:00</updated><category term='Ira de los Dioses 2010'/><category term='Tech'/><category term='Análisis'/><category term='Reports'/><category term='Concursos'/><category term='Noticias'/><category term='Nacional 2010'/><category term='Artículos Especiales'/><category term='Decklist TCG'/><title type='text'>Legends Team</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Alex</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07064668492676966088</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>145</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7714738253882843136</id><published>2011-05-03T12:00:00.004+02:00</published><updated>2011-05-03T12:05:59.587+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Pescando: Parte 2</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras una semanita y media de descanso que he tenido, os traigo la segunda parte del artículo que destapó el combo infinito de Trishula con peces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como recordaréis, en la otra entrega expliqué como combar de la manera más sencilla, que es con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Celacanto + Star Blast&lt;/span&gt;. Hoy os explicaré como hacerlo cuando es algo más complicada la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, para refrescar, descartando la posibilidad del Star Blast, para meter en Celacanto en mesa, tendremos las otras tres posibles alternativas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1º Swap Frog + Fishborg/Cualquier Frog/Ronintoadin + Celacanto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2º Swap Frog + Celacanto + Reborn ó Foolish Burial + Reborn&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3º D.D.R. + Gold Sarcophagus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasaremos a analizar el combo desde las alternativas que más mano nos consumirían, puesto que las restantes será el mismo proceso, con menos dificultad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D.D.R. + Gold Sarcophagus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente activaremos Sarco a Celacanto, y activaremos D.D.R. para traernoslo de los retirados. Luego activaremos el efecto del Celacanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C = Campo&lt;br /&gt;M = Mano&lt;br /&gt;G = Cementerio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Con nuestra mano inicial de Sarcofago y D.D.R. gastaremos 3 cartas sólo para invocar al Celacanto y una más para activar su efecto. La ventaja es que no habremos gastado la Normal Summon (cosa que podemos utilizar para evitar Veiler).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Celacanto nos traeremos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 Oyster Meister y 1 Fishborg Blaster&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 3 Oyster, 1 Fishborg, D.D.R.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos Oyster y Fishborg a Armory Arm. Ponemos un Token.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 2 Oyster, Token, Armory Arm, D.D.R.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipamos el Armory Arm a Celacanto (para liberar espacio). Activamos efecto de Fishborg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 2 Oyster, Token, Fishborg, AA (equipado), D.D.R.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos a Formula Synchron, robando 1 carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llegado a este punto, con una situación crítica debido a la escasez de mano, tenemos que haber conseguido mandar&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; LE (Level Eater)&lt;/span&gt; al cementerio, o haber robado cartas para continuar buscando una forma de hacerlo (Upstar, etc.) Realmente es aquí donde radica la dificultad de este método, ya que sin LE no podremos continuar con el combo. Presuponiendo que lo hemos tirado al cementerio (D.D.R., efecto de Celacanto o Foolish...), continuaremos el combo con él en cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 2 Oyster, Formula, AA (equipado), D.D.R.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 2&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G: Level Eater, 1 Oyster, 1 Fishborg&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos Formula y Oyster para invocar Gishilnodon, y poner un Token más.&lt;br /&gt;Descartamos una de las 2 cartas restantes en mano para invocarnos Fishborg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 1 Oyster, Gishilnodon, Token, Fishborg, AA (equipado), D.D.R.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizaremos Fishborg y Gishilnodon a Dewloren. Activaremos efecto de LE para bajarle un nivel a Dewloren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 1 Oyster, Dewloren (5), Token, LE, AA (equipado), D.D.R.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto de Dewloren para regresarnos a la mano LE. Lo descartamos para invocar Fishborg (como haríamos en el método anterior, para invocar los 3 Dewloren y que, por ello, no volveré a repetir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto, 1 Oyster, Dewloren, Token, AA (equipado), D.D.R.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 1&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G: LE, 2 Dewloren, 1 Formula, 2 Oyster, 1 Fishborg&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activaremos efecto de LE reduciendo el nivel de Celacanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto(6), 1 Oyster, Dewloren, Token, LE, AA, D.D.R.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activaremos efecto de Dewloren para volvernos a la mano: Celacanto, Level Eater, D.D.R. y Armory Arm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: 1 Oyster, Dewloren, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 4 (D.D.R., Celacanto, Level Eater y una carta random).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartamos LE para invocarnos Fishborg y sincronizar con Dewloren a Power Tool Dragon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como recordamos, usaremos el efecto de PTD para buscarnos un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;símbolo&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 de 3, 100% de probabilidades&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Power Tool Dragon, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 4 (Symbol, D.D.R. Celacanto y una carta random).&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G: 3 Dewloren, LE, 1 Formula, 2 Oyster, 1 Fishborg.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos Symbol a Dewloren, y bajamos el nivel de Power Tool con LE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Dewloren, PTD, Token, LE, Symbol (equipado).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos a la mano con efecto de Dewloren el Power Tool Dragon, el LE y el Symbol, y repetimos el proceso (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tirar LE para fishborg y sacar Power Tool&lt;/span&gt;) para buscarnos otro Símbolo. Aquí hay que usar el Cuerno del Unicornio como alternativa a los 2 Symbol, para, en caso de fallar, volver a repetir el proceso hasta que acertemos a un Symbol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Power Tool Dragon, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 5 (2 Symbol, D.D.R., Celacanto, carta random).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí ya tenemos en mano 2 Symbol, y en cementerio 3 Dewloren y 1 Formula (y la posibilidad de sacar los 2 restantes), lo que significa que podemos hacer el "loop" infinito de Trishula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos LE reduciendo Power Tool, Símbolo a Dewloren, efecto de Dewloren para volver Symbol, PTD y LE a la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Dewloren, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 6 (2 Symbol, D.D.R., Celacanto, LE, carta random).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartamos LE para invocar Fishborg, sincronizamos a Fórmula para robar una carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Dewloren, Formula.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 6 (2 Symbol, D.D.R. Celacanto, 2 cartas random).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sincronizamos Formula y Oyster a Gishilnodon, y ponemos Token. Activamos efecto de Fishborg descartándonos una carta de la mano para sincronizar al tercer Fórmula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, Formula, Gishilnodon.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sincronizamos Formula y Dewloren a Stardust Dragon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y... como me imagino que ya sabréis, tenemos ya todo listo para "Trishulear" infinitas veces: Level Eater, 3 Dewloren y 3 Formulas en cementerio, con 2 Symbol en mano. Lo justo para desesperar a nuestro rival... pero, esto no acaba aquí. ¿Qué ocurre si queremos, en lugar de esto, robarnos toda la baraja? ¡Pues que es posible!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo robarnos toda la baraja.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos al paso en que teníamos un sólo Formula en cementerio:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Dewloren, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; M: 6 (2 Symbol, D.D.R., Celacanto, LE, carta random).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartamos LE para invocar Fishborg y sincronizarlo con el Token de Oyster a Formula. Reducimos el nivel de Dewloren con LE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Dewloren(5), Formula, LE.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartamos una carta de la mano para invocar Fishborg del Cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Oyster, Dewloren(5), Formula, Fishborg, LE.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sincronizamos con Dewloren, Fishborg y Oyster a Trishula, e invocamos el Token.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Trishula, Token, Formula, LE.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 5 (2 Symbol)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G: 3 Dewloren, 3 Oyster, 1 Formula, 1 Fishborg.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos Symbol a Dewloren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Trishula, Token, Formula, Dewloren, LE, Symbol.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos efecto de Dewloren para volvernos a la mano LE, Symbol, Formula, y Trishula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos efecto de Fishborg descartando LE y activamos LE reduciendo Dewloren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren(5), Token, Fishborg, LE.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sincronizamos a Brionac con Dewloren y Fishborg (además de ser el lv. 6 que nos queda, nos permite limpiarnos algo de campo si hemos hecho algo mal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Brionac, Token, LE.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos Symbol a Dewloren y a Oyster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Brionac, Token, LE, Oyster, Dewloren, 2 Symbol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos el efecto de Dewloren para volvernos a la mano Brionac, LE y los 2 Symbol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, Token, Oyster.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartamos LE para invocarnos Fishborg. Activamos efecto de LE para reducir el nivel de Dewloren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren(5), Token, Fishborg, Oyster, LE.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sincronizamos Token y Fishborg a Formula, y robamos una carta. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M : 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren (5), Formula, Oyster, LE.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos efecto de Fishborg tirándonos una carta de la mano y sincronizamos con Fishborg, Dewloren y Oyster a Trishula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Trishula, Token, Formula, LE.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; M: 5 (2 Symbol)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; G: 3 Dewloren, 3 Oyster, 1 Formula, 1 Fishborg.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿No os resulta familiar esto? ¿No es un paso que ya hemos repetido? La respuesta es SÍ. Lo que quiere decir que ya hemos encontrado el loop para robar toda la baraja. Cuesta al principio, pero cuando le cojes el truco es mucho más sencillo de lo que parece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Daño infinito o Life Points infinitos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para acabar de rematar este "pequeño" y aburrido artículo xD, sólo queda añadir que las combinaciones posibles contienen una forma de FTK más que interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La forma de hacer daño infinito es con la carta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Synchronized Realm&lt;/span&gt;, cuyo texto es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; "Each time you Synchro Summon a Synchro monster, inflict 500 damage to your opponent."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente, cuando la hayamos robado (mediante el método de&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iBvtUomzqgk/Tb_RhhprnpI/AAAAAAAAAIM/i4b_MoM8Eus/s1600/300px-SynchronizedRealm5DS1-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 208px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-iBvtUomzqgk/Tb_RhhprnpI/AAAAAAAAAIM/i4b_MoM8Eus/s320/300px-SynchronizedRealm5DS1-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602426835371269778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; robarnos toda la baraja expuesto antes), crear el daño infinito será tan sencillo como traernos Dewloren con un símbolo, Formula con el otro, volvernos ambos a la mano, y sincronizar a un nivel 8. Repetir el proceso hasta tener sólo dos huecos, y entonces volvernos los sincros de nivel 8 también (podemos hacerlo con el primero si no queremos complicarnos). Así sincronizaremos todas las veces que queramos en un turno, y crearemos daño infinito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para curarnos toda la vida que queramos, o lo que es lo mismo, Life Points infinitos, tenemos la carta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spell Absorption&lt;/span&gt;, cuyo texto es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; "Each time a Spell Card is activated, gain 500 Life Points immediately after it resolves."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y llegado a este punto, sólo me queda resumir como puede ganar esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SIN T.G. HYPER LIBRARIAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beatdown de Synchros (Synchros de LV. 8 y Dewloren).&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beatdown de Dewloren (muy potenciado por su propio efecto) y algún Monstruo más.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vida infinita (cuidado con el Deckout).&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Daño infinito con Synchronized Realm.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Combo de Colossal Fighter + Armory Arm.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Loop infinito de Trishula + Beatdown.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CON T.G. HYPER LIBRARIAN&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beatdown de Synchros&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beatdown de Dewloren&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vida Infinita (no usada, debido a la posibilidad de combar con Tempest).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FTK de Daño masivo con Tempest (Formula + Hyper Librarian de nivel reducido por LE).&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Combo de Colossal + Armory Arm.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trishula infinito.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; Esta version tiene mucha más facilidad para robar toda la baraja, debido al efecto de Hyper Librarian, por ello el combo de Trishula infinito y el de Daño masivo con Tempest son los más usados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Como notas a añadir:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que, si es posible, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;invoquemos otro pez&lt;/span&gt; cuando tengamos Celacanto en mesa para evitar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Effect Veiler&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Que, si es posible, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;busquemos un equipo más&lt;/span&gt; con Power Tool Dragon (la variante de salir con D.D.R. nos dejarían con 1 equipo de cada y un 33% de obtenerlo, pero al menos nos da más mano).&lt;br /&gt;Que hay que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tener en cuenta las posibles alternativas&lt;/span&gt;, y cuando no tengamos salida, pensar bien puesto que esta baraja tiene miles de combos, muchos de ellos ocultos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, creo que no me dejo nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado este tostón tan largo, y que no os desesperéis mucho con él xD. Espero vuestros comentarios!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos ^^.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7714738253882843136?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7714738253882843136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7714738253882843136&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7714738253882843136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7714738253882843136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2011/05/pescando-parte-2.html' title='Pescando: Parte 2'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-iBvtUomzqgk/Tb_RhhprnpI/AAAAAAAAAIM/i4b_MoM8Eus/s72-c/300px-SynchronizedRealm5DS1-EN-C-1E.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-507505831173770662</id><published>2011-04-18T09:00:00.004+02:00</published><updated>2011-04-18T10:13:56.973+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>De vuelta: Pescando!</title><content type='html'>Buenos días, después de tanto tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante todo, pediros disculpas por la gran falta de actualización. Esta ha sido provocada por mi falta de tiempo (Mentira *_*) y por la falta de ganas más bien que hemos tenido en estos últimos meses. Con el tema del trabajo (Nueva Rumasa i hate you ¬¬) he tenido pocas o más bien ninguna gana de actualizar el blog. Además no encontraba ningún articulo que pudiese entretener a los lectores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, después de varios días informándome y estudiando la situación, creo que voy a hacer un análisis completo de la nueva baraja Fish FTK (pseudo FTK en el TCG).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado que creo que va a ser un artículo largo, me gustaría que os relajarais hasta que empiece de verdad con el combo xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, vamos allá. Lo primero un Decklist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters (17):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Superancient Deepsea King Coelacanth&lt;br /&gt;3 Level Eater&lt;br /&gt;3 Swap Frog&lt;br /&gt;1 Treeborn Frog&lt;br /&gt;1 Ronintoadin&lt;br /&gt;3 Oyster Meister&lt;br /&gt;3 Fishborg Blaster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells (21)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Moray of Greed&lt;br /&gt;3 Upstart Goblin&lt;br /&gt;3 Gold Sarcophagus&lt;br /&gt;3 Symbol of Heritage&lt;br /&gt;2 Star Blast&lt;br /&gt;2 DDR - Different Dimension Reincarnation&lt;br /&gt;1 Horn of the Unicorn&lt;br /&gt;1 Foolish Burial&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Giant Trunade&lt;br /&gt;1 Card Destruction&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps (2):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 Trap Stun&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qué tenemos aquí... la típica peces OTK orientada a combar con qué... ¿Símbolos? La respuesta es correcta, puesto que la intención de esta baraja es, además de sus otros combos, hacer combos devastadores a base de Dewloren. El cómo ya os lo imaginaréis la mayoría, pero la verdadera cuestión es como llegar a la situación en la que podamos hacer dichos combos con Dewloren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro que todo el combo debe empezar por Celacanto en mesa... hasta ahí bien, pero, ¿cómo podemos invocarlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay 4 formas de plantar el Celacanto en la mesa en primer turno para empezar el combo:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1º (Star Blast + Celacanto):&lt;/span&gt; La más sencilla de todas. Teniendo en mano esas dos cartas, pagaremos multiplos de 500 Life Points (presumiblemente 3000) para reducir el lv. de Celacanto en mano, e invocarlo de manera normal sin necesidad de sacrificar otro monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2º (Swap Frog + Fishborg/Cualquier Frog/Ronintoadin + Celacanto): &lt;/span&gt;Algo más complicada, esta forma de invocar Celacanto requiere el gasto de, como mínimo, 1 carta más de nuestra mano. Lo haremos invocando mediante una invocación especial Swap Frog, descartando cualquier Frog o Fishborg Blaster para mandar al cementerio Ronintoadin en ambos casos, o descartando Ronintoadin y mandando al cementerio, desde el mazo, una Swap Frog. Si hemos optado por descartar 1 Frog y mandar el Ronintoadin, activaremos el efecto de este último para tener 2 materiales de tributo, y poder sacrificar ambos para invocar el Celacanto.&lt;br /&gt;Por el contrario, si lo hicimos descartando Fishborg Blaster, descartaremos una carta de nuestra mano para invocar el Pistolero, y así tener los 2 materiales de sacrificio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3º (Swap Frog + Celacanto + Reborn ó Foolish Burial + Reborn):&lt;/span&gt; Esta es más evidente que la anterior, ya que directamente lo resucitaremos del cementerio, previo descarte, está claro. Así, tendremos la invocación sin gastar (cosa que nos puede ayudar para contrarrestar un posible Effect Veiler) y además tendremos un poderoso monstruo en campo, dispuesto a empezar a combar xD.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4º (D.D.R. + Gold Sarcophagus):&lt;/span&gt; Esta también es evidente, ya que usaremos el Sarcofago para retirarnos del juego el Celacanto desde nuestro Deck, y luego D.D.R. para traerlo de vuelta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las alternativas 2 y 4 pueden requerir un gasto mayor de mano, lo que podría llegarnos a impedir combar más adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alternativa (1)&lt;/span&gt; gastaremos 2 cartas de mano para invocar Celacanto (el propio monstruo y Star Blast).&lt;br /&gt;Con la&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; alternativa (2)&lt;/span&gt; gastaremos 2 cartas de mano si usamos el camino de Ronintoadin, y 3 si usamos el efecto de Fishborg.&lt;br /&gt;Con la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alternativa (3)&lt;/span&gt; gastaremos 2 cartas de mano si usamos Foolish Burial, y 3 si usamos Swap Frog descartando Celacanto, y posteriormente Reborn (pese a que no perdemos la Swap Frog y tenemos Normal summon, y la posibilidad de volvernos 1 monstruo a la mano para "rescatar" cartas en nuestra mano, lo cual lo dejaría en 2).&lt;br /&gt;Con la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alternativa (4)&lt;/span&gt; gastaremos 3 cartas de mano para invocar Celacanto, sin haber gastado Normal Summon. (D.D.R., el Sarcofago, y la carta que descartamos para activar D.D.R.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A todas las alternativas que tenemos para invocar Celacanto, hemos de sumar el coste de la activación del efecto de este, y eso quiere decir una carta más en mano que requerimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos sabréis, hay alguna alternativa que se escapa para meter rápido el Celacanto al juego, pero estas son de las que se abusa, para hacerlo en primer turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque esta información parezca una tontería, nos sirve para evaluar nuestras opciones a la hora de invocar Celacanto, y de como nos sale más rentable hacerlo. Obviamente cuantas más cartas tengamos en mano cuando empiece el Combo, mejor será nuestra situación, por lo tanto recomiendo evitar las alternativas 2 (Fishborg) y 4, salvo que no quede otra opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Celacanto ya está en juego... ¿Qué hacemos a partir de aquí?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente el activar efecto es algo un niño de 5 años sabría que hay que hacer. Pero, qué nos traemos con Celacanto para lograr que sea eficiente el combo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTA:&lt;/span&gt; A partir de aquí cada vez que se haga un paso detallaré el campo y la situación de la mano para que nadie se pierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C = Campo&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;M = Mano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si invocamos Celacanto con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Star Blast:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya dije, lo ideal con Star Blast es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pagar 3000 LP &lt;/span&gt;para reducir su &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nivel a 1&lt;/span&gt;. ¿A qué es debido esto? Pues sencillo, a que cuando hagamos su efecto, lo usemos para sincronizar a Formula y darnos una carta extra, para poder combar con algo más de libertad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos Star Blast e invocamos Celacanto pagando 3000 LP para que ahora sea lv. 1. Por el efecto nos invocaremos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Fishborg y 2 Oyster Meister&lt;/span&gt; de la baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Celacanto (1), Fishborg, Fishborg, Ostra, Ostra&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;M: 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos Celacanto (1) + Fishborg, para invocar Formula Synchron y robar una carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Formula, Fishborg, Ostra, Ostra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos Formula con Ostra, a Gishilnodon, y nos invocamos Token por el efecto de Ostra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Gishilnodon, Token, Ostra, Fishborg&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos Fishborg con Token, y sacamos un segundo fórmula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Formula, Gishilnodon, Ostra.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;M: 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronizamos el segundo Formula con el segundo Ostra, y sacamos un segundo Gishilnodon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Gishilnodon, Gishilnodon, Token.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es donde llega la parte "dificil". Hasta este momento, no era necesario nada más que lo que teníamos, pero, llegado a este punto, es cuando empezamos a necesitar que una carta más entre en juego: Level Eater. Podemos buscarlo con Sarco y hacerle D.D.R. (M= -3 = 2), tirarnoslo de la mano con efecto de Fishborg (si lo hemos robado ya), o hacerle foolish. Obviamente, con el motor de robo y búsqueda de la baraja, no debería haber problema para mandar el LE (Level Eater) al cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Gishilnodon, Gishilnodon, Token.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M&lt;/span&gt; (Aquí pueden variar las cartas en mano, ya que podemos haber gastado recursos para invocar/"enterrar" el LE, pero lo tomaré como que lo habíamos descartado previamente): 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto de Fishborg descartando 1 carta de la mano. Synchro con Fishborg y Gishilnodon a Dewloren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, Gishilnodon, Token.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí vamos a hacer un mini-ciclo, o loop, con Dewloren, y es donde empieza lo divertido, y la perdición de nuestro rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invocamos LE bajando lv. de Dewloren. Efecto de Dewloren para volvernos LE a la mano, y efecto de Fishborg descartándolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren (5), Gishilnodon, Token, Fishborg.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchro Dewloren y Fishborg... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A OTRO DEWLOREN!&lt;/span&gt; Si, si, habéis leido bien. Es la verdadera intención de la baraja.&lt;br /&gt;Repetimos el proceso hasta el tercer dewloren (no gastamos mano, ya que tiramos el LE que nos volvemos continuamente a la mano).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando hayamos sacado el tercer Dewloren, la situación debería ser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Campo: Dewloren, Gishilnodon, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Mano: 4 Cartas&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cementerio: Level Eater, 2 Dewloren, 2 Fishborg, 2 Ostras, Celacanto, 2 Formula, X Material de descarte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, reducimos en 1 el lv. de Gishilnodon para invocarnos de nuevo LE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, Gishilnodon (4), Token, LE.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto de Dewloren, volviéndonos a la mano el LE, y lo descartamos para Fishborg. Synchro Fishborg y Dewloren a POWER TOOL DRAGON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Power Tool Dragon, activamos su efecto para buscar al azar 1 de 3 equipos (3 symbols of Heritage en el primer intento, 100% de posibilidades de que sea Símbolo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Power Tool, Gishilnodon (4), Token.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M: 5 (1 Symbol of Heritage)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos efecto de LE reduciendo Power Tool Dragon a 6, y activamos symbol a Dewloren (ahora hay 3 en cementerio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, PTD (6), Gishilnodon (4), Token, LE, Symbol activado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos efecto de Dewloren para volvernos a la "mano" PTD, Symbol y LE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así podremos reciclar el PTD y volver a hacer su efecto.&lt;br /&gt;Efecto de fishborg tirando LE, y synchro con Fishborg y Dewloren, para repetir el proceso de Power Tool Dragon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto del Power Tool Dragon... pero, espera, ya sólo quedan 2 Symbols... y si sólo me quedan 2 símbolos y otro equipo... y añado a mi mano el otro equipo? Aquí entra la tech para solucionar este fallo de porcentajes: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horn of the Unicorn. &lt;/span&gt;¿Para qué usamos esto? Pues sencillo, es un equipo auto-reciclabe. Si las 3 cartas entre las que tenemos para elegir son 2 Symbols y 1 Horn, y sale el Cuerno, podemos reciclarlo, meterlo de nuevo al Deck y repetir el proceso hasta que salga un segundo símbolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos al siguiente paso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: PTD, Token, Gishilnodon (4)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;M: 6 (2 Symbols of Heritage)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cementerio: 3 Dewloren, 1 Level Eater, 2 Formula, 2 Ostras, 2 Fishborg, 1 Celacanto, X Material de Descarte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos el efecto de LE reduciendo nivel de PTD. Activamos Symbol designando Dewloren.&lt;br /&gt;Efecto de Dewloren para volvernos a la "mano" Gishilnodon, Symbol Level Eater y Power Tool Dragon. ¿Por qué todo esto? Para limpiarnos campo y montar el que de verdad importa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Dewloren, Token.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;M: 7 (2 Symbols, 1 LE)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activamos efecto de Fishborg descartando LE, y synchronizamos con Token a Formula synchron. Robamos otra carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es donde empieza el loop infinito. Synchronizamos Formula y Dewloren a Stardust Dragon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Stardust Dragon.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;M: 7 (2 Symbols)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cementerio: 3 DEWLOREN, 3 FORMULA, 1 LE... 2 Fishborg (no hace falta saber más)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level Eater para bajar nivel de Stardust. Symbol a Dewloren, y Symbol a Formula. Efecto de Dewloren para volver a la mano los 2 Symbol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C: Stardust (7), Dewlore, Level Eater, Formula.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podemos comprobar, la suma de niveles de Dewloren, Formula y Level Eater es 9... lo que supone... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TRISHULA!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacemos Trishula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos a repetir el proceso (bajamos nivel de Trishula, hacemos los dos symbol, volvemos los 2 symbol y el Trishula a la mano, y volvemos a hacer Trishula). Repetimos el loop hasta que nuestro rival tenga toda su mano retirada. A partir de aquí tenemos 2 posibles finales de turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1º Acabar con:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stardust, Colossal, Dewloren, Formula y Level Eater (para cuando tu rival entre en Main, retirar la carta que haya robado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2º Acabar con:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stardust, Colossal, Scrap, Trishula y Dewloren, además de todas las cartas en mano (y los 2 Symbol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hemos empezado, no hay problema en como matar puesto que nuestro rival no tendrá más cartas, pero si todavía podemos pegar, podemos hacer Beatdown con Dewloren (volviendonos todos los synchros y los 2 symbol a la mano, etc. para potenciarlo a tope) o con abuso de synchros. Una vez hecho el loop la probabilidad de que se recupere el rival... es igual a que robe Dimension Fusion... (¬¬ con Dimension te podría remontar...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquía la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;primera parte&lt;/span&gt; de la Guía para entrenar pescados xD. Pronto otra parte de como hacer el combo cuando la mano no es tan favorable, con las demás alternativas posibles ^^ (esta sólo era con la alternativa 1 y con uno de los dos decklist posibles xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Muy pronto en esta semana os traeré un nuevo artículo interesante. Votad en las encuestas! xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-507505831173770662?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/507505831173770662/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=507505831173770662&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/507505831173770662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/507505831173770662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2011/04/de-vuelta-pescando.html' title='De vuelta: Pescando!'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-6800351127108774613</id><published>2011-02-28T12:00:00.005+01:00</published><updated>2011-02-28T13:23:44.577+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Análisis "Lista Limitadas y Prohibidas Marzo 2011"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras un tiempo de inactividad con los artículos y recién salida la lista del próximo formato, pasaremos a analizarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prohibidas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Goyo Guardian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Cold Wave&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Mass Driver&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mass Driver&lt;/span&gt; es actualmente utilizado en la mayoría de las barajas que se basan en FTK/OTK, por lo que para impedir su uso en los mazos existentes y en futuros mazos, la mejor opción ha sido prohibirlo, sobretodo si tenemos en cuenta su actuación en nuevos mazos de "Psíquicos" en los que con 2 cartas + Mass Driver, podemos hacer un FTK muy rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cold Wave, &lt;/span&gt;carta que debería haberse prohibido hace mucho por la "ventaja" que nos daba, dejando al oponente sin mágicas o trampas durante 2 turnos lo cual solía implicar limpiarle el campo. Ya dejó claro en su momento lo desequilibrante que se vuelve un duelo cuando la activas o te la activan, por lo tanto, está muy bien prohibida por fin. No podemos olvidarnos de su abuso en la mayoría de las barajas, como es Synchro Plant, Sabers, Gladiator Beast y Frognarch. Sin duda una gran elección que han tardado en hacer para prohibir dicha carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Goyo Guardian &lt;/span&gt;es más discutible, actualmente, es unos de los mejores synchros que podíamos sacar muy fácilmente (Lv.6), que junto con sus 2800 de ataque lo hacían un monstruo difícil de parar, matar y capaz de remontar una partida gracias a poder quedarnos con el monstruo que destruía. Ahora con hueco en el Extra Deck, buscamos qué pueda sustituir al gran Goyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Limitadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Honest&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Dandylion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Blackwing - Kalut the Moon Shadow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Book of Moon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Gateway of the Six&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Honest&lt;/span&gt;, es una carta que forma parte ya no solo de las Lightsworn, sino de toda aquella baraja que aglutinara 6-7 monstruos light, dándonos buenos servicios tanto cuando atacábamos o eramos atacados tanto como un buen monstruo para defendernos con sus 1900 DEF. Recuperable con Beckoning Light, y capaz de potenciar un gran porcentaje de monstruos existentes (como los "Agentes", que estaban dando mucha guerra en Japón), esta limitación es más que acertada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blackwing-Kalut the Shadow Moon &lt;/span&gt;lleva siendo necesario desde hace mucho tiempo su limitación, siendo esta carta una de las claves de la competitividad de las BW, que tras esta limitación, debería de ver mermada su capacidad de ataque en gran medida; a todo esto añadir, que a diferencia del Honest, conseguimos un +1400ATK en cualquier momento, lo que en muchas ocasiones nos permitía matar pegando directo por ejemplo. No olvidemos el posible Vortex the Whirlwind que podíamos sacar abusando de Blizzard (con Kalut en cementerio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, pasamos a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dandylion, &lt;/span&gt;uno de los monstruos base en Syncro-plant y normalmente usado para sacar un Black Rose Dragon que limpiaba campo y nos dejaba 2 fichas o para un Scrap Dragon que nos permitiera destruir una carta de nuestro rival a cambio de destruirnos una ficha. Siempre o casi siempre daba jugadas de ventaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gran sorpresa de la lista es la limitación del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Book of Moon. &lt;/span&gt;Una de las cartas más usadas en casi todos los mazos actuales, usada tanto para defendernos (parar ataques, combos, synchros,...) como en algunos casos poder atacar poniendo boca abajo un monstruo molesto de nuestro adversario y posterior mente eliminarle. Debido a esta limitación, la capacidad de defensa de muchos mazos se ha disminuido considerablemente, lo que dará paso a "antiguas" formas de defensa como el uso de Sakuretsu Armor o Dimensional Prison. El abuso de otros mazos de cartas como Trap Stun o Royal Decree (sin Book of Moon muy potenciadas) será increible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La última, pero no menos importante,  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gateway of the Six, &lt;/span&gt;carta base del combo en el mazo de samurais y limitada para intentar reducir la velocidad de este mazo así como la probabilidad de robarla de mano y combar nada más empezar. Los Samurais no están muertos, pero es más posible que no empiecen con un campo lleno, pudiendo negar mágicas y trampas y con un Solemn Warning colocado, para desbaratar cualquier posible jugada nuestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semi-Limitadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Card Trooper&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Archlord Kristya&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Spirit Reaper&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Debris Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Royal Tribute&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Overload Fusion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Megamorph&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Solemn Warning&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Icarus Attack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí podemos observar deslimitaciones interesantes como puede ser el caso del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Card Trooper&lt;/span&gt; que reforzará la componente atacante de muchos mazos o el caso de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spirit Reaper&lt;/span&gt;, con efecto contrario al anterior, que nos permitirá reforzar altamente nuestras defensas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego tenemos el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Debris Dragon &lt;/span&gt;que junto con el Dandylion era parte fundamental en la Syncro-Plant y nos servía de apoyo en otras barajas como puede ser X-Saber. En el caso de la Syncro-Plant, era el eje para conseguir la mayoría de los synchros y combos del mazo. Su semi-limitación puede traer consigo una disminución considerable del número de Syncro-Plant asistente a los torneos. Sin embargo, no por ello han perdido fuelle, ya que las limitaciones hacen que pierda cartas (Debris, Cold Wave, Book of Moon y Dandylion) pero que gane otras posibles (Card Trooper, Spirit Reaper, y un posible tercer Chaos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Archlord Kristya &lt;/span&gt;ha sido semi-limitada en gran medida, pensando en mazo de hadas que actualmente se estaba jugando en Japón y próximamente saldrá aquí, dando a este tipo de mazos un gran potencial que se vería muy reforzado por esta carta. Los "agentes" como ya dije, vienen pegando fuerte, y, por ello, esta limitación es acertada (quizá algo escasa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Royal Tribute, &lt;/span&gt;era una de las cartas que, generalmente, más ayudaba a las Gravekeeper's a desestabilizar la partida de su lado. Es muy probable que con esta semi-limitación sera un poco escaso, restando muy poco potencial a estas barajas, las cuales no deberían de ser descartadas tan rápidamente (pese a la pérdida del Tribute, de 2 Book of Moon, y de 1 Solemn Warning).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Overload Fusion&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Megamorph&lt;/span&gt;, suponen una mejora los mazos OTK de máquinas en el primer caso o en mazos combo en el segundo. En líneas generales, puede entenderse como que debido a la existencia de muchas formas de pararlas y de haber reducido la eficiencia de las OTK al prohibir el Mass Driver, esto puede ser una pequeña forma de compensar esta prohibición para que se sigan jugando versiones OTK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Solemn Warning &lt;/span&gt;ha sido para equiparar esta carta con el Bottomless trap Hole. Últimamente, la mayoría de los mazos llevaban 3 copias, como ya pasó en su momento con el Bottomless Trap Hole, siendo esto muy abusivo por partes de algunas barajas y en muchos casos, significando una ventaja aun mayor en caso de empezar la partida seteándolo e impidiendo a nuestro rival combarnos en muchos casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último, el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Icarus Attack&lt;/span&gt;, era junto con el Blackwing - Kalut the Shodow Moon, una de las cartas vitales de la BW que debería de haberse tocado hace tiempo. Así mismo, ahora, con la salida de más barajas que podrían hacer uso de esta carta, como puede ser Dragunity, es una decisión acertada el semi-limitarla, pudiendo haberse incluso limitado dicha carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deslimitadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Demise, King of Armageddon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Snipe Hunter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Gold Sarcophagus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Skill Drain&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Ultimate Offering&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta última parte de la nueva lista,  comentar como "impactantes" las deslimitaciones de el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chaos Sorcerer &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Demise, King of Armageddon&lt;/span&gt;, dando el primero pie a volver ha jugar barajas Chaos más potentes y el segundo, dando lugar a una nueva era de combo OTK más moderado que en la primera de las versiones de este mazo. Sin embargo, la "pérdida de prioridad" efectuada en Japón, hace que la lógica sea absoluta en la deslimitación de estas cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto de cartas, supuestamente no tendrán un gran impacto sobre el juego actual, aunque algunas de ellas, como puede ser el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Snipe Hunter&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Skill Drain &lt;/span&gt;o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ultimate Offering&lt;/span&gt;, pueden dar lugar a la vuelta de antiguas barajas que en su momento perdieron mucho potencial debido a la limitación o semi-limitación de algunas de estas cartas. Skill-DAD, Heros (Little City, Big Citty) o Dimensional Eatos, etc. pueden ser barajas a tener en cuenta gracias a algunas de estas deslimtaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado este articulo, después de tanto tiempo sin escribir. Pronto traeremos más articulos para que los disfrutéis!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-6800351127108774613?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/6800351127108774613/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=6800351127108774613&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6800351127108774613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6800351127108774613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2011/02/analisis-de-la-lista.html' title='Análisis &quot;Lista Limitadas y Prohibidas Marzo 2011&quot;'/><author><name>DaNi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03480869716901025591</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-1636561759202764080</id><published>2011-01-01T00:01:00.000+01:00</published><updated>2011-01-01T17:07:54.877+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Feliz 2011</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TR9LNzAy51I/AAAAAAAAAiw/PS5bkmFk9YA/s1600/PIC2F9.tmp.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TR9LNzAy51I/AAAAAAAAAiw/PS5bkmFk9YA/s400/PIC2F9.tmp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5557243165602408274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tan solo una breve entrada, para desear a todos nuestros lectores un feliz año 2011. Que este nuevo año en el que entramos, sea mejor si cabe, que el pasado año en todos los aspectos: amistades, amores, juego, dinero, trabajo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias a todos por vuestro apoyo, por seguirnos y esperamos daros otro año más de grandes artículos que os ayuden a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legends Team&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-1636561759202764080?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/1636561759202764080/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=1636561759202764080&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/1636561759202764080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/1636561759202764080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/12/tan-solo-una-breve-entrada-para-desear.html' title='Feliz 2011'/><author><name>Alex</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07064668492676966088</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TR9LNzAy51I/AAAAAAAAAiw/PS5bkmFk9YA/s72-c/PIC2F9.tmp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-6484046691535341181</id><published>2010-12-15T13:00:00.002+01:00</published><updated>2010-12-15T13:00:01.057+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><title type='text'>Versiones del Formato (I)</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprovechando esta semana cercana a navidades (que ya se me está  haciendo larga) hoy traigo un artículo de los que le gustan a todo el  mundo. Versiones variadas de los mazos que andan dominando el formato.  Obviamente, también daré detalles de como funcionan y de cartas para  detener dichos mazos, o al menos hacerlos frente en la medida de lo  posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos sabemos que hay una gran diferencia entre este  formato y los anteriores: la variedad de mazos es muy superior a lo que  ha sido antaño, y podemos comprobar como todas las barajas tienen  debilidad frente a otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Synchro Plant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Está claro que esta es la más usada dentro del Metajuego creado con  varias barajas. Sin embargo, su eficacia se ha visto algo disminuida por  la llegada de Gravekeepers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Synchro Plant Decree Version&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(21):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQips7M9ioI/AAAAAAAAAHE/A7iQjYrxQGE/s1600/DebrisDragonCRMS-EN-R-1E.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQips7M9ioI/AAAAAAAAAHE/A7iQjYrxQGE/s320/DebrisDragonCRMS-EN-R-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550873130005531266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x Debris Dragon&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/FRIGOR%7E1.ROY/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;3x Caius the Shadow Monarch&lt;br /&gt;3x Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;2x Lonefire Blossom&lt;br /&gt;1x Spore&lt;br /&gt;2x Dandylion&lt;br /&gt;1x Spirit Reaper&lt;br /&gt;1x Glow-up Bulb&lt;br /&gt;1x Tytannial, Princess of Camellias&lt;br /&gt;1x Gorz the Emissary of Darkness&lt;br /&gt;1x Effect Veiler&lt;br /&gt;1x Sangan&lt;br /&gt;1x Card Trooper&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(13):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x Pot of Duality&lt;br /&gt;3x Book of Moon&lt;br /&gt;2x Pot of Avarice&lt;br /&gt;1x Dark Hole&lt;br /&gt;1x Monster Reborn&lt;br /&gt;1x Cold Wave&lt;br /&gt;1x Foolish Burial&lt;br /&gt;1x Enemy Controller&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(6):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x Royal Decree&lt;br /&gt;1x Call of the Haunted&lt;br /&gt;1x Torrential Tribute&lt;br /&gt;1x Mirror Force&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro donde radica la fuerza de esta baraja. El abuso de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Debris Dragon&lt;/span&gt; como una de sus cartas clave, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Lonefire Blossom&lt;/span&gt; como un gran apoyo, y la ya habitual combinación de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;3 Rykos + 3 Caius&lt;/span&gt;  para ir destruyendo las cartas del rival y mermando su ventaja hacen de  esta baraja un temible rival. Por si fuera poco, su capacidad de combar  no se suele ver enturbiada por las cartas Trampa del rival, ya que el &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt;  tiene la función de evitarlo. Su velocidad para synchronizar está a la  altura de las mejores (en este sentido) como Infernity (es más lenta,  pero saca la misma cantidad de Synchros) o Sabers.&lt;br /&gt;Como podemos ver, los puntos débiles de esta baraja son bastante obvios. Cartas de Contraataque como &lt;span style="color: rgb(102, 51, 255);"&gt;Effect Veiler, D.D. Crow, Hero's Rule y &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 255);"&gt;Chain Dissaparence&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;(pese  a ser trampas estas dos últimas) son grandes opciones para frenar las  continuas embestidas de este mazo. Además, para no depender de cartas  "variables" como son las citadas, y poder tener también monstruos con un  ataque decente, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Vaskii Reptilica&lt;/span&gt; (como bien dijo Pablo en Mirro Match), &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Banisher of The Radiance&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;King Tiger Wanghu&lt;/span&gt; son opciones más que a tener en cuenta, debido a su potencial para frenar esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Synchro Plant Trap Version&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(20):&lt;/span&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/FRIGOR%7E1.ROY/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;3x Debris Dragon&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQipslljnyI/AAAAAAAAAG8/vDLTKMcX_uc/s1600/16236SolemnWarningDREV-EN-UtR-1E.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 218px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQipslljnyI/AAAAAAAAAG8/vDLTKMcX_uc/s320/16236SolemnWarningDREV-EN-UtR-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550873124203110178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x Caius the Shadow Monarch&lt;br /&gt;3x Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;2x Lonefire Blossom&lt;br /&gt;1x Spore&lt;br /&gt;2x Dandylion&lt;br /&gt;1x Spirit Reaper&lt;br /&gt;1x Glow-up Bulb&lt;br /&gt;1x Tytannial, Princess of Camellias&lt;br /&gt;1x Gorz the Emissary of Darkness&lt;br /&gt;1x Effect Veiler&lt;br /&gt;1x Sangan&lt;br /&gt;1x Card Trooper&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(12):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x Pot of Duality&lt;br /&gt;3x Book of Moon&lt;br /&gt;2x Pot of Avarice&lt;br /&gt;1x Dark Hole&lt;br /&gt;1x Monster Reborn&lt;br /&gt;1x Cold Wave&lt;br /&gt;1x Foolish Burial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(9):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1x Mirror Force&lt;br /&gt;1x Torrential Tribute&lt;br /&gt;1x Solemn Warning&lt;br /&gt;1x Solemn Judgment&lt;br /&gt;1x Call of the Haunted&lt;br /&gt;1x Trap Dustshoot&lt;br /&gt;1x Dimensional Prison&lt;br /&gt;2x Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta  versión, aunque algo más versatil a la hora de defenderse, gracias a su  cantidad de trampas, es menos agresiva en consecuencia. Pero ello no  quita que sea bastante peligrosa.&lt;br /&gt;Obviamente, tiene los mismos puntos  débiles que la anterior, salvo que además cartas trampa pueden hacerle  mucho daño, como es el caso de &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Royal Oppression, Deck Devastation Virus&lt;/span&gt; y derivados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Synchro Plant Reverse Version&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(21):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x Debris Dragon&lt;br /&gt;3x Caius the Shadow Monarch&lt;br /&gt;3x Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;2x Lonefire Blossom&lt;br /&gt;1x Spore&lt;br /&gt;2x Dandylion&lt;br /&gt;1x Spirit Reaper&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQipsczMtcI/AAAAAAAAAG0/xfYADUh504k/s1600/LimitReverse5DS2-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQipsczMtcI/AAAAAAAAAG0/xfYADUh504k/s320/LimitReverse5DS2-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550873121844409794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x Glow-up Bulb&lt;br /&gt;1x Tytannial, Princess of Camellias&lt;br /&gt;1x Gorz the Emissary of Darkness&lt;br /&gt;1x Effect Veiler&lt;br /&gt;1x Sangan&lt;br /&gt;1x Card Trooper&lt;br /&gt;1x D.D. Crow&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(13):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x Pot of Duality&lt;br /&gt;3x Book of Moon&lt;br /&gt;2x Pot of Avarice&lt;br /&gt;1x Dark Hole&lt;br /&gt;1x Monster Reborn&lt;br /&gt;1x Cold Wave&lt;br /&gt;1x Foolish Burial&lt;br /&gt;1x One for One&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(6):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1x Mirror Force&lt;br /&gt;1x Torrential Tribute&lt;br /&gt;1x Call of the Haunted&lt;br /&gt;3x Limit Reverse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro que esta versión no es como las anteriores. Su fortaleza no sólo reside en abusar de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Debris Dragon&lt;/span&gt;, si no que también nos permite abusar de sincronías de manera muy rápida, o de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;LoneFire Blossom&lt;/span&gt;, gracias a &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Limit Reverse&lt;/span&gt;. Pese a llevar pocas trampas, una de las claves de la baraja son los &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Reverse&lt;/span&gt;,  que nos dan grandes opciones para montar campos enormes rápidamente.  Por si fuera poco, también nos sirven de manera defensiva, y, además,  podemos usarlos en respuesta a las acciones del rival (&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Icarus Attack&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;,&lt;/span&gt; Mystical Space Typhoon&lt;/span&gt;, etc.) para invocarnos &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Sangan&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;,&lt;/span&gt; Dandylion&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Card Trooper&lt;/span&gt;, y así conseguir ventaja.&lt;br /&gt;La solidez de esta versión es bastante alta y tiene gran peligro en los turnos en los que consigue hacer el &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Limit Reverse&lt;/span&gt;. Sin embargo, y como la versión anterior, tiene bastantes puntos débiles frente a las cartas Trampa, como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Royal Oppression&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Chain Dissaparence&lt;/span&gt;, y frente a lo citado en la primera versión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabe destacar otras versiones que no analizaré, pero que son iguales de peligrosas, como son &lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;Debrisworn&lt;/span&gt; (con capacidad de OTK bestial), &lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;Quicksworn&lt;/span&gt; (no tan potente, pero se recupera mucho y es capaz de hacer un &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Judgment Dragon&lt;/span&gt; cada turno, sin importar que lo destruyan porque lo recupera con efecto de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Drill Warrior&lt;/span&gt;) o &lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;Quickdraw Dandywarrior&lt;/span&gt; (que aunque tiene combos bastante devastadores, tiende a atascarse de manera más habitual, además de ocupar huecos en el Extra Deck necesarios para otras cosas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlackWings&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece  que nos olvidamos de esta gran baraja según nos adentramos en el  formato, pero siguen demostrando que pueden dar fuertes coletazos, y  verdaderos quebraderos de cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlackWing Control&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(18):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLlySAMI/AAAAAAAAAHc/T2Q5Qb3cEs4/s1600/BlackWhirlwindTU01-EN-SR-UE.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 220px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLlySAMI/AAAAAAAAAHc/T2Q5Qb3cEs4/s320/BlackWhirlwindTU01-EN-SR-UE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550874756344053954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 Dark Armed Dragon&lt;br /&gt;3 Blackwing - Sirocco the Dawn&lt;br /&gt;1 Blackwing - Gale the Whirlwind&lt;br /&gt;3 Blackwing - Shura the Blue Flame&lt;br /&gt;2 Blackwing - Bora the Spear&lt;br /&gt;1 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor&lt;br /&gt;3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow&lt;br /&gt;3 Blackwing - Blizzard the Far North&lt;br /&gt;1 D.D. Crow&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(12):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Allure of Darkness&lt;br /&gt;3 Book of Moon&lt;br /&gt;1 Black Whirlwind&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;3 Pot of Duality &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;3 Icarus Attack&lt;br /&gt;2 Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;1 Royal Oppression&lt;br /&gt;1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;1 Deck Devastation Virus&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;La  ventaja de esta baraja es bastante clara. Abusar de monstruos fuertes  (como habitualmente y en tono burla los llamamos "bitestickers") para  hacer golpes rápidos, y sacar ventaja mediante el abuso de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Shura + Kalut&lt;/span&gt;, y por supuesto, controlando atrás con sus cartas trampa. Tiene velocidad, un buen Topdeck (como el caso de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Sirocco&lt;/span&gt;, etc.) y además bastante control. Por si fuera poco, pese a su limitación, el &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Black Whirlwind&lt;/span&gt;  da una velocidad increible (cuando se roba xD) a la baraja, dando  ventaja todos los turnos. Parece una baraja olvidada, pero no hay que  menospreciarla, ya que no sólo sigue siendo peligrosa, si no que puede  dar muchas sorpresas, ahora que se están haciendo hueco barajas como &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Gravekeepers&lt;/span&gt; entre los tops.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para  contrarrestar a estas barajas ya no existen tantos recursos como antes,  que abundaban en todos los side decks. Obviamente ahora, cartas como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Snowman Eater&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Trap Hole&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Consacrated Light&lt;/span&gt;  serían las opciones más destacadas para tener en cuenta a la hora de  luchar contra este tipo de barajas. Sin embargo, hay cartas que también  las duele de manera considerable, como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Thunder King Rai-Oh&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Royal Decree/Trap Stun&lt;/span&gt;, debido a su abuso de cartas trampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlackWing Graveyard - Vayu Turbo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(17):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLALG85I/AAAAAAAAAHM/ZhW95CR5gl8/s1600/ArmageddonKnightPTDN-EN-SR-1E.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLALG85I/AAAAAAAAAHM/ZhW95CR5gl8/s320/ArmageddonKnightPTDN-EN-SR-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550874746247639954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 Vayu the Emblem of Honor&lt;br /&gt;3 Blackwing – Sirocco the Dawn&lt;br /&gt;3 Armageddon Knight&lt;br /&gt;2 Dark Grepher&lt;br /&gt;1 Dark Armed Dragon&lt;br /&gt;1 Gorz the Emmissary of Darkness&lt;br /&gt;1 Plaguespreader Zombie&lt;br /&gt;1 Necro Gardna&lt;br /&gt;1 Blackwing – Gale the Whirlwind&lt;br /&gt;1 Morphing Jar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(13):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Pot of Duality&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;1 Giant Trunade&lt;br /&gt;2 Book of Moon&lt;br /&gt;1 Allure of Darkness&lt;br /&gt;1 Burial from the Different Dimension&lt;br /&gt;1 Reinforcement of the Army&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;2 Icarus Attack&lt;br /&gt;2 Solemn Warning&lt;br /&gt;1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;1 Royal Oppression&lt;br /&gt;2 Deck Devastation Virus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta  versión de Blackwing está mucho más orientada a la velocidad en  momentos puntuales, que al control. Con grandes cartas trampa para  "limpiar" a nuestro rival (&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Icarus&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Deck Devastation&lt;/span&gt;),  y posibilidad de combos enormes en los primeros turnos, esta baraja  cuenta con bastantes factores sorpresa. La posibilidad de recuperarse de  situaciones críticas (de haber gastado todos o casi todos los recursos  una vez avanzada la partida) viene de la mano de cartas como &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Monster Reborn&lt;/span&gt; (está claro que en todas las barajas) pero mucho más &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Morphing Jar&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Burial from the Different Dimension&lt;/span&gt;, que nos permitirá volver a empezar a combar y dar guerra.&lt;br /&gt;Como es evidente, aunque menos vulnerable a &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Effect Veiler&lt;/span&gt; que su "hermana", esta versión es mucho más débil ante otra gran carta de contraatque: &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;D.D. Crow&lt;/span&gt;. Por si fuera poco, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Solemn Warning&lt;/span&gt; (bien hecho, no al efecto de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Vayu&lt;/span&gt; ¬¬) y cosas que nieguen invocaciones pueden ser de mucha ayuda. &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Snowman Eater&lt;/span&gt; también es una gran defensa y apoyo para frenar los ataques de esta "bestia", así como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Consacrated Light&lt;/span&gt; (siempre teniendo cuidado con el posible side deck "anti-side" del rival).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlackWing Chaos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(24):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLcNGyVI/AAAAAAAAAHU/w277CsQY-F0/s1600/ChaosSorcererSD6-EN-C-1E.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLcNGyVI/AAAAAAAAAHU/w277CsQY-F0/s320/ChaosSorcererSD6-EN-C-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550874753772210514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 Dark Armed Dragon&lt;br /&gt;2 Blackwing - Sirocco the Dawn&lt;br /&gt;1 Blackwing - Gale the Whirlwind&lt;br /&gt;3 Blackwing - Shura the Blue Flame&lt;br /&gt;2 Blackwing - Bora the Spear&lt;br /&gt;2 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor&lt;br /&gt;3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow&lt;br /&gt;2 Blackwing - Blizzard the Far North&lt;br /&gt;2 Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;2 Effect Veiler&lt;br /&gt;2 Thunder King Rai-Oh&lt;br /&gt;2 Chaos Sorcerer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Allure of Darkness&lt;br /&gt;2 Book of Moon&lt;br /&gt;1 Black Whirlwind&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;2 Pot of Duality&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(8):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 Icarus Attack&lt;br /&gt;2 Solemn Warning&lt;br /&gt;1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;1 Deck Devastation Virus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como vemos, esta versión es bastante diferente a las ya habituales de BW. Su potencial no se basa únicamente en abusar de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Shura&lt;/span&gt;, o &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;, si no que también va apoyado por Monstruos de luz como &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ryko&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Effect Veiler&lt;/span&gt; (gran opción para contrarrestar las acciones del rival) y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Thunder King&lt;/span&gt; (muy útil frente a X-Sabers o incluso un poco frente a Gravekeepers), además de, por supuesto, la inclusión de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;, para dar golpes más devastadores. Con menos cartas centradas en la parte "pura" de BlackWing, pero una estrategia distinta y que puede sorprender, esta opción no es del todo descabellada para plantar cara a los grandes mazos del formato. Por si fuera poco, muchas de las opciones habituales de Side Deck para aplacar este tipo de mazos, se ven mucho menos eficaces dada la inclusión de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rykos&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rai-ohs&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Veilers&lt;/span&gt;, y la reducción de trampas. Así, cartas como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Snowman Eater&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Consacrated Light&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt; son menos dolorosas a la hora de enfrentarnos a ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scraps&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los "chatarra" se han ido abriendo paso como una baraja "tapada" entre las Top Tier, pero lo cierto es que son muy peligrosas y estables, habiendo alcanzado un nivel más que considerable. Está claro que nos encontramos con una de las revelaciones del formato. Cualquier versión de Scraps ha demostrado estar a la altura de  los grandes eventos, y dar más guerra de lo que muchos se esperaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapskeeper Decree Version&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(18):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLypKyAI/AAAAAAAAAHk/tAwfGsOoL70/s1600/ScrapChimeraDREV-EN-C-1E.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQirLypKyAI/AAAAAAAAAHk/tAwfGsOoL70/s320/ScrapChimeraDREV-EN-C-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550874759795492866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 Scrap Goblin&lt;br /&gt;3 Scrap Chimera&lt;br /&gt;3 Scrap Beast&lt;br /&gt;1 Scrap Golem&lt;br /&gt;1 Scrap Searcher&lt;br /&gt;2 Gravekeeper's Spy&lt;br /&gt;1 Summoner Monk&lt;br /&gt;1 Gravekeeper's Descendant&lt;br /&gt;1 Gravekeeper's Guard&lt;br /&gt;2 Cyber Dragon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(19):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Foolish Burial&lt;br /&gt;3 Book of Moon&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;3 Pot of Duality&lt;br /&gt;1 Mind Control&lt;br /&gt;1 Giant Trunade&lt;br /&gt;3 Scrapstorm&lt;br /&gt;2 Enemy Controller&lt;br /&gt;1 Cold Wave&lt;br /&gt;2 Scrapyard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(3):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Royal Decree&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus combos naturales radican en abusar de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Chimera&lt;/span&gt; para sincronizar a &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Dragon&lt;/span&gt;, y adquirir ventaja de manera fulminante, pero, por si fuera poco, en esta versión, puede usar cartas como &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Gravekeeper Spy&lt;/span&gt; y sacar ventaja gracias a ella, para luego combar. Es una baraja que puede controlar bastante, y estar por encima de muchas de las barajas actuales del formato. Además, una vez han conseguido combar, es mucho más dificil remontarles una partida, ya que contra otra baraja, con un &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Black Rose&lt;/span&gt; o un &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Dark Hole&lt;/span&gt;, se puede solucionar todo, pero en este caso es mucho más complicado, gracias al segundo efecto de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Dragon&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Twin Dragon&lt;/span&gt;, de "revivir" un Scrap del cementerio. Con grandes combos gracias al &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Golem&lt;/span&gt;, y posibilidad de tomar ventaja todos los turnos, es sin duda una baraja muy seria a tener en cuenta.&lt;br /&gt;Algunas opciones más evidentes para plantarle cara a esta gran baraja son &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;D.D. Crow&lt;/span&gt;, para contrarrestar sus efectos habituales de Scraps o el de la &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Chimera&lt;/span&gt;. Cartas como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Chain Whirlwind&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Effect Veiler&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Bottomless Trap Hole&lt;/span&gt; también pueden ser de gran ayuda. Sin embargo, las trampas son menos efectivas debido a los Royal Decree, así que la forma más "sencilla" de parar a estas chatarras, es a base de monarcas (&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Caius&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Raizas&lt;/span&gt;) debido a que ninguno de sus monstruos se ve beneficiado por el efecto de los Monarcas, y además les duele bastante (por ejemplo el hecho de "Monarquear" un &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Dragon&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapkeepers Trap Version&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(16):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQisYQZm06I/AAAAAAAAAH0/PuRMOQiTHRg/s1600/DarkCoffinSD8-EN-C-1E.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQisYQZm06I/AAAAAAAAAH0/PuRMOQiTHRg/s320/DarkCoffinSD8-EN-C-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550876073453343650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 Scrap Chimera&lt;br /&gt;3 Scrap Beast&lt;br /&gt;3 Scrap Goblin&lt;br /&gt;2 Gravekeeper’s Spy&lt;br /&gt;1 Gravekeeper’s Guard&lt;br /&gt;1 Gorz the Emissary of Darkness&lt;br /&gt;1 Scrap Golem&lt;br /&gt;1 Gravekeeper's Descendant&lt;br /&gt;1 Summoner Monk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(17): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Scrapstorm&lt;br /&gt;3 Book of Moon&lt;br /&gt;2 Scrapyard&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;1 Giant Trunade&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Foolish Burial&lt;br /&gt;1 Mind Control&lt;br /&gt;2 Pot of Duality&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(7):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 Dark Coffin&lt;br /&gt;2 Solemn Warning&lt;br /&gt;1 Trap Stun&lt;br /&gt;1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta versión es bastante distinta, obviamente, ya que tiene su poder más repartido entre mágicas y trampas, y pierde algo de consistencia en los monstruos. Sin embargo, no hay que dejarse engañar. Pese a la ausencia de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt;, tiene potentes armas y grandes cartas para sacar si cabe más ventaja de las situaciones normales de esta baraja, como &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Dark Coffin&lt;/span&gt;. En poco más difiere esta baraja, salvo que su combo no puede ser tan potente, ya que muchas veces no van sobre seguro (la falta del &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Decree&lt;/span&gt;) pero tienen la posibilidad de negar/evitar contraataques, gracias a &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Solemn Warning&lt;/span&gt; o el citado &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Dark Coffin&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Como no lleva &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt;, cartas como &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Royal Oppression&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Bottomless Trap Hole&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Big Burn&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Compulsory Evacuation Device&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Hero's Rule&lt;/span&gt;, a parte de &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;D.D. Crow&lt;/span&gt; otra vez,  son una buena forma de contrarrestar las embestidas de esta baraja, siempre teniendo en cuenta su posible side deck a &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapsworn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters(20):&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQisXi6DhfI/AAAAAAAAAHs/FeDDRALN9dU/s1600/ChargeoftheLightBrigadeTDGS-EN-ScR-1E.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQisXi6DhfI/AAAAAAAAAHs/FeDDRALN9dU/s320/ChargeoftheLightBrigadeTDGS-EN-ScR-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550876061241411058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x Scrap Chimera&lt;br /&gt;2x Scrap Goblin&lt;br /&gt;3x Scrap Beast&lt;br /&gt;1x Scrap Golem&lt;br /&gt;1x Summoner Monk&lt;br /&gt;1x Glow-Up Bulb&lt;br /&gt;3x Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;2x Lyla, Lightsworn Sorceress&lt;br /&gt;2x Cyber Dragon&lt;br /&gt;2x Level Eater&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells(12):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x Scrapstorm&lt;br /&gt;2x Scrapyard&lt;br /&gt;2x Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;1x Charge of the Light Brigade&lt;br /&gt;1x Mind Control&lt;br /&gt;1x Giant Trunade&lt;br /&gt;1x Monster Reborn&lt;br /&gt;1x Dark Hole&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps(8):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2x Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;2x Solemn Warning&lt;br /&gt;1x Solemn Judgment&lt;br /&gt;1x Torrential Tribute&lt;br /&gt;1x Mirror Force&lt;br /&gt;1x Call of the Haunted&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente aquí tenemos una versión muy distinta de Scraps, basada en "alimentar" rápido el cementerio, para abusar de cartas como &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Chimera&lt;/span&gt; (como todas las Scraps) y algunos añadidos para el abuso del efecto de &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Dragon&lt;/span&gt;, como son &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Glow-Up Bulb&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Level Eater&lt;/span&gt;. Además de las combinaciones habituales de sincronía, esta versión dispone de unas cuantas más, debido al citado &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Level Eater&lt;/span&gt; y al &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Bulbo&lt;/span&gt;, que además pueden servir como sacrificio para el &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Golem&lt;/span&gt;. Con &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;3 Rykos&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;2 Lylas&lt;/span&gt;, podemos hacer muy efectiva la &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Charge of the Light Brigade&lt;/span&gt; para llenar cementerio y buscarnos uno de ellos, limpiar las cartas de nuestro adversario y luego darle paso a nuestra &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Chimera&lt;/span&gt; con la posbilidad de sincronizar al &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Scrap Dragon&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Esta versión no es como las otras, pero el Side Deck contra ella podría ser similar: &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;D.D. Crow&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Hero's Rule&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Bottomless Trap Hole&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Compulsory&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Royal Oppression&lt;/span&gt;, por supuesto teniendo cuidado de sus &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Lylas&lt;/span&gt; y sus &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rykos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí esta "pequeña" primera parte de un artículo con mucha chicha, que aunque muchos ya conocen, puede ayudar bastante ^^. Pronto os traeré la segunda parte con Frognarch, Gravekeepers, Little City - Antimeta, Flamvell, X-Sabers y alguna más!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado, porque me ha costado un riñón escribirlo xD.&lt;br /&gt;Gracias por tragaros este tostón, y espero que estéis atentos al próximo xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-6484046691535341181?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/6484046691535341181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=6484046691535341181&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6484046691535341181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6484046691535341181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/12/versiones-del-formato-i.html' title='Versiones del Formato (I)'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TQips7M9ioI/AAAAAAAAAHE/A7iQjYrxQGE/s72-c/DebrisDragonCRMS-EN-R-1E.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-413202221292194072</id><published>2010-12-12T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-12-14T10:15:14.855+01:00</updated><title type='text'>Mi despedida del Legends</title><content type='html'>Hola soy Juanma Nuet y como dice el titulo me voy del Legends Team.&lt;br /&gt;Últimamente no he estado muy bien con el equipo por diversas razones (ellos saben porque me he ido y espero que respeten mi decisión) y he llegado a la conclusión de irme sin ser una carga para nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero que sepáis que me lo he pasado genial y he vivido muchas experiencias con vosotros, no me arrepiento de haber estado en este gran equipo por lo grandes que sois y muchísimas gracias a todos por esos grandes momentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adiós y gracias a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-413202221292194072?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/413202221292194072/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=413202221292194072&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/413202221292194072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/413202221292194072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/12/mi-despedida-del-legends.html' title='Mi despedida del Legends'/><author><name>Nuet37</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-3202235682550413283</id><published>2010-12-01T10:00:00.002+01:00</published><updated>2010-12-01T10:30:28.153+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos Especiales'/><title type='text'>Diciembre: el mes del análisis y las reflexiones</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero he de pedir disculpas por mi retraso en lo que a publicación de entradas se refiere. Si bien es cierto que llevo un mes sin escribir ningún tipo de entrada, hoy quería traeros un artículo para empezar (y acabar) el último mes del año pensando. Por supuesto, también pondré luego mi Report del torneo de Illescas, y en breve subiremos los Decklist del top 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, vamos con el asunto que nos concierne en este artículo. ¿Qué nos ha brindado este año 2010? No hablo del terreno general, en el que podemos ver como la "crisis" ha destrozado cientos de familias (en todo el mundo), o como los terremotos de Haití y Chile han desolado sus respectivos paises. La reciente muerte de Leslie Nielsen (R.I.P.), de Berlanga, de José Antonio Labordeta o del Pulpo Paul ¬¬ (entre otras muchas cosas) nos hacen ver que, obviamente, ha sido un año duro y lleno de tristeza... pero, este no es un blog de noticias o sucesos. Está claro que no es el mejor año que hemos tenido, pero, después de esta atípica introducción, vamos a la verdadera cuestión: ¿qué nos ha deparado en Yu-gi-oh este año?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad, el año comenzaba de manera extraña, con la "triangulación" de formato que existía, y sus 3 barajas tier 1 demostrando una superioridad inmensa frente a las demás. Era el caso de Zombies Combo, Lightsworn y Blackwings. Con la llegada de Absolute Powerforce en Febrero, parecería que nada iba a cambiar, pero había algo dentro que daba la impresión a los más avispados, de que el futuro estaría cerca, y se llamaba XX-Saber Emmersblade. Sumado a un soporte ya decente de tales características, sólo les hacía falta despuntar con alguna nueva invención.&lt;br /&gt;Sin embargo, el formato no permitía cambios, ya que Lightsworn y Zombies se volvían cada vez más poderosas, y la gran "French Twilight", o Twilight francesa, que se caracterizaba por ser una Lightsworn capaz de abusar de Tragoedia, Chaos Sorcerer y demás monstruos oscuridad (junto sus habituales de luz) empezaba a despuntar como una baraja devastadora. Los últimos torneos del formato fueron ganados por esta Twilight (2 o 3 SJC, regionales, etc.). Era el presagio de que la Bannlist iba a cebarse con los "luminosos" debido a su gran potencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marzo 2010 - El gran cambio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la llegada de la lista, las barajas Zombies, Lightsworn y Twilight perdieron gran parte de su fuelle y dieron paso de nuevo a GB y Blackwing, y una tapada Sabers que aun estaría por mostrar todo su potencial. Con grandes torneos ganados para ambas (GB y BW) al principio del formato (como la Ira de los Dioses 2010) parecía obvio que estas volverían a estar en lo más alto... pero pronto cambiaría todo. También hemos de recordar el gran torneo que hizo Marko, el ganador de La Ira 2010, con su Gladial Beast (que se me olvidó mencionar fue potenciada recientemente por la salida de Starlight Road).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Shining Darkness - Un nuevo "Big Bang"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suena exagerado el título, pero, si miramos bien al 1 de Mayo de 2010, el formato comenzaría de verdad con esa colección. Es increible ver como 1 sóla carta disparó una baraja entera (Dark Soul) o como en una colección se pudo conseguir una baraja de combo tan letal (Infernitys) o que algo tan insignificante como las ranas, pudiesen hacerse grandes gracias a Ronintoadin. La colección que cambió por completo un formato y lo trianguló de nuevo (primero Sabers, Infernity y Frognarch, y más tarde las 2 primeras y Frog OTK) nos llegó justo de antes de un nacional plagado de lo que ya muchos vaticinamos: X-Sabers, una baraja letal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2010, el año de los X-Sabers (gatito gatito)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos sabemos, cuanto daño hizo el DarkSoul a la mayoría de los mazos. Se acabó la variedad. Se acabó el meta anterior. Llegaba una baraja para destrozar a las demás, apoyada por el grandísimo Rescue Cat, que ofrecía una ventaja constante a sus jugadores. La evolución de esta baraja fue constante y cada vez más orientada al combo, a destrozar la mano de nuestro adversario desde el primer turno... una bestialidad. Su potencial era increible, como ya demostró Ángel Matas, ganando el Nacional de 2010 con X-Saber, y la mayoría de los ganadores de Nacionales de 2010. Sin embargo, no estaría tan clara su superioridad frente a las otras dos grandes del formato por aquel entonces, Frognarch y Infernitys. Una con control, estabilidad y grandes topdecks, y la otra con una capacidad enorme de combo, y topdecks peligrosísimos también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rodrigo Togores - Campeón Europeo 2010&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fin un español conseguía alzarse en lo más alto de Europa, ganando el campeonato Europeo de este mismo año. No solo era una revolución por la victoria (el año pasado Eduard estuvo muy cerca), si no que lo fue también por la baraja que mostró: Frog OTK. Y como por supuesto ocurre siempre a final de formato, pudimos ver una combo destrozando ilusiones de todos los que "jugaban" contra ella. Sustituyó a su, a su lado lentísima, "hermana" Frognarch, y acabó dando indicios evidentes de que la lista acabaría con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final del formato - Combo absoluto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez fuera la colección reciente, justo antes del nuevo formato (DREV) se pudieron llegar a jugar versiones aun más potentes del combo, como Infernity con Stygian Street Patrol y 3 Launcher, o X-Sabers con Dark Desertapir, Gold Sarcophagus y Phantom of Chaos. Ambas, sumadas a la ya temida Frog OTK, convirtieron el final de formato en uno de los más abusables de las barajas combo conocido jamás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bannlist Septiembre 2010 - Vuelta al principio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ocurriría con todas las Bannlist, el formato volvería a ser lo de siempre en sus inicios: Blackwing, Gladiator Beast y alguna baraja que se cuele entre esas. Sin embargo, esta lista de limitadas y prohibidas fue muy diferente a la anterior, ya que prohibieron cosas de las que el TCG abusaba (como no habían hecho anteriormente), como Rescue Cat y Sustitoad, y metieron a dos grades Stapples en su "carcel". Heavy Storm y Brain Control no han vuelto a ver la luz desde aquel entonces (no ha habido más listas). Todo parecía "renovado" sin Heavy Storm ya que el formato tendería a ser más Control, pero la abundancia de Cold Wave, Royal Decree y Trap Stun, fomentó justo lo contrario. Además, las dos nuevas desprohibidas hacen estragos desde Septiembre (Reborn y Dark Hole), remontando campos desmesurados, o propiciando el OTK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El movimiento de Konami&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a sus politicas referentes a las rarezas, con las cuales muchos se han disgustado (el ejemplo más claro es la Pot of Duality en Secret), Konami ha "evolucionado" en el juego organizado este año, en lo que al TCG se refiere. Por fin se han instaurado los YCS (los antiguos SJC) en Europa y Latinoamérica, cosa que fomenta mucho el juego en dichos lugares. Por fin parece que se han puesto al día con la mayoría de problemas que tenían, y pese a no ser más que una empresa "sacacuartos" que nos hacen tirar el dinero de 6-7 cajas para que salga un carta interesante (no es mi caso, pero si he visto abrir ya 5 o 6 cajas y no abrir ni un solo Glow-Up Bulb), considero que por fin se están mojando con el juego organizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Starstrike Blast - La explosión de Synchro Plant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro que Quickdraw/Synchro Plant, estaban a un nivel alto gracias a varias incorporaciones de DREV, como Scrap Dragon, pero, con la última colección, sufrió un importante empujón. Gracias a Glow-Up Bulb, a Tuning y a Shooting Star Dragon (entre otras cosas), esta baraja ha demostrado ser una de las más temibles del formato, y obviamente, está cogiendo papeletas para que en Marzo varios de sus componentes sean limitados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Antonio Ripoll - Top 32 YCS Milán&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien es cierto que considero mejor el YCS de Bochum, en Milán, uno de nuestros ex-compañeros, Antonio Ripoll, consiguió colarse en top 32 del anterior YCS, demostrando que es capaz de colocarse entre los mejores con una de las barajas menos favorecida por el formato (machina). Sin duda un meritorio y merecido top que hace que los epañoles veamos que tenemos posibilidades en los YCS. Pronto estarán más por venir, y está claro que no hemos dicho la última palabra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexiones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos tenido un año más "largo" que lo habitual. Cambios en el formato muy drásticos, como pasar de un juego muy control a muy combo, de nuevo a muy control y en el actual, en un término medio. La llegada de los YCS a Europa y la explosión del juego español ha supuesto un avance importante para nosotros. Debemos pararnos a reflexionar, ya que podemos dar más y mejor, y sobretodo en vista de los próximos YCS.&lt;br /&gt;¿Qué nos depara el próximo año? ¿Cómo será la Bannlist? ¿Qué sacará Konami para mantenernos a todos contentos? ¿Cuánto tardaremos en volver a ver un campeón Español a nivel Europeo? ¿Cuándo llegará TU04 a España?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay cientos de preguntas más que hacerse, pero este artículo ya es demasiado amplio y aburrido xD. Con él sólo pretendo recordar, reflexionar y dar ánimos para el futuro, porque, si seguimos esta progresión, se presume brillante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado y que vosotros también reflexionéis sobre hacia dónde vamos (en este juego, claro está, si no sería meternos en Filosofía y eso da mal rollo xD) y, viendo eso, podamos llegar mucho más lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Se que me dejo algunos hechos importantes que cambiarían el juego, pero ahora mismo no los recuerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto volveré con un artículo más especializado en el juego. Y recordad que en breve colgaré el Report de Illescas y los Decklist del top 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos. Juanma LT.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-3202235682550413283?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/3202235682550413283/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=3202235682550413283&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3202235682550413283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3202235682550413283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/12/diciembre-el-mes-del-analisis-y-las.html' title='Diciembre: el mes del análisis y las reflexiones'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7586347784044992802</id><published>2010-11-20T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-11-20T12:00:04.885+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Resolución concurso: A por las 100.000</title><content type='html'>Buenas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras haber encontrado tres personas que dicen haber sido el visitante número 100.00 del blog, os pedimos que nos enviarais las fotos para verificar cual era auténtica y cual no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de un largo tiempo observando y mirando las diferentes fotos y los argumentos esgrimidos por cada parte, la solución es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El "ganador" resiente en Córdoba: no hemos recibido su foto y ha desaparecido del panorama, por lo que damos por hecho que se retira y no quiere optar a los sobres por la razón que él tomase oportuna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El "ganador" de Valladolid: tras ver su foto, queda descartada por una serie de declaraciones que se hicieron. Para ser más concretos, según el implicado, mando un MP por el Foro de Padis nada más ser el visitante agraciado lo cual es totalemten cierto. El problema viene a que la foto que ellos exponen está tomada a más o menos las 14:00, mientras que su MP fue enviado a las 13:00 más o menos, lo cual induce a pensar que algo raro pasaba, además de que su foto oculta la barra de tareas impidiendo poder visionar los programas abiertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El "ganador" de Canarias: tras observar su foto, la cual es la única que presenta unmayor número de indicios de autenticidad, nos vemos obligados a rechazar la autenticidad de la misma por la misma cuestión que antes. En la discusión creada en Padis, el usuario alega que tomo la foto desde un Ciber, pego el screen en el Paint, luego lo pasó al pendrive de su novia. Todo es altamente creíble así como la hora. El problema viene, cuando en la foto se observa que el Ciber tiene Photoscape, tiene la misma ventana de Mozilla Firefox que su novia, la cual no tiene internet, pero se observa que en la esquina inferior derecha, es un portátil que está en ese momento conectado a internet; lo cual nos lleva a que igual que en el caso anterior, la foto no es sumamente fiable como para declararla ganadora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, anunciar que por unanimidad, todo el equipo y cuatro personas ajenas al mismo, hemos decidido que ninguno realmente aprota pruebas suficientes como para poder ser declarado el visitante 100.000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así mismo, respecto al tema de la posibilidad de tener varios ganadores, decir, que tras comprobarlo es posible, pero altamente difícil. De todos modos, no parece que esta vez se haya dado el caso de que varios lectores del blog hayan sido el visitante 100.000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del mismo modo, reprochar la actitud de aquellos que hicieron un uso abusivo del F5, ya que la intención del concurso no era ni de lejos esa, sino premiar la fidelidad de nuestros lectores y no ver como varias personas (digo varias, porque tras ver la progresión de visitas, es difícil que una persona solo realice unas 80 visitas en un minuto ...) y esperar que en futuros concursos, nosotros seremos mucho más rigurosos con el método de premiar para evitar este tipo de conducatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más que añadir por el momento, se despide el Legends Team&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7586347784044992802?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7586347784044992802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7586347784044992802&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7586347784044992802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7586347784044992802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/11/resolucion-concurso-por-las-100000.html' title='Resolución concurso: A por las 100.000'/><author><name>Alex</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07064668492676966088</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-6638253645672353134</id><published>2010-11-03T12:00:00.011+01:00</published><updated>2010-11-14T16:17:48.747+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Arenas de Combate de Gladiadores (II)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Buenas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos a las andadas, para en esta entrega y sucesivas desgranar una serie de diferentes decklist de las distintas variantes de Gladiator Beast:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 Gladiator Beast Laquari &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBm15DCJiI/AAAAAAAABFM/YVF4myVUfig/s1600/GladiatorBeastBestiariCP07-EN-SR-UE.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; width: 221px; float: right; height: 320px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535037018070984226" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBm15DCJiI/AAAAAAAABFM/YVF4myVUfig/s320/GladiatorBeastBestiariCP07-EN-SR-UE.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Equeste&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Darius&lt;br /&gt;1 Gladiator Beast Bestiari&lt;br /&gt;1 Gladiator Beast Murmillo&lt;br /&gt;1 Gladiator Beast Hoplomus&lt;br /&gt;1 Gladiator Beast Retiari&lt;br /&gt;1 Gladiator Beast Samnite&lt;br /&gt;2 Test Tiger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 Book of Moon&lt;br /&gt;2 Gladiator Proving Ground&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;1 Smashing Ground&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;2 Solemn Warning&lt;br /&gt;2 Waboku&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast War Chariot&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; width: 221px; float: right; height: 320px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535037286755542274" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBnFh-bJQI/AAAAAAAABFU/TPC-bQtbrsE/s320/GladiatorBeastGyzarusLODT-EN-SR-1E.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;2 Trap Stun&lt;br /&gt;2 Dimensional Prison&lt;br /&gt;1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;1 Torrencial Tribute&lt;br /&gt;1 Royal Oppression&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1  Chimeratech Fortress Dragon&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Gyzarus&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Heraklinos&lt;br /&gt;1 Ally of Justice Catastor&lt;br /&gt;1 Magical Android&lt;br /&gt;1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier&lt;br /&gt;1 Goyo Guardian&lt;br /&gt;1 Black Rose Dragon&lt;br /&gt;2 Stardust Dragon&lt;br /&gt;1 Colossal Fighter&lt;br /&gt;1 Scrap Dragon&lt;br /&gt;1 Mist Wurm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede observar no tiene mucha dificultad y no lleva nada raro, a excepción de la Oppression, orientada hacia el control de la partida y habiendo explicado anteriormente los efectos de los monstruos no hay nada más que comentar en el primer apartado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mágicas es lo típico pero con un Smashing random como se puede observar, por el simple motivo de que nos puede quitar un monstruo que mediante otros métodos no podríamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las trampas de todas 2 menos de las limitadas y del Warning porque llevar tres es a mi parecer bastante abusivo y muy atascable, sobre todo si también llevas Juicio y Oppression. La Oppression la he introducido por el simple hecho de que da partidas y un mayor control de las invocaciones en el campo, aparte que llevando 2 Trap Stun podemos usarlos para negar nuestra Oppression y cambiar de Gladial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta primera versión, se basa en un control bastante alto sobre nuestro rival, controlándole tanto el campo a base de Murmillo, Laquaris, .. como el Cementerio con Retiari, haciendo mayor incidencia en el lugar que más nos pueda preocupar en cada momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Zero Beast&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 Elemental Hero Prisma&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBnZnFsV5I/AAAAAAAABFk/MmoBOalwT-Y/s1600/ElementalHeroPrismaDPCT-EN-UR.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; width: 219px; float: right; height: 320px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535037631725590418" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBnZnFsV5I/AAAAAAAABFk/MmoBOalwT-Y/s320/ElementalHeroPrismaDPCT-EN-UR.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Laquari&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Equeste&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Darius&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Murmillo&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Retiari&lt;br /&gt;2 Test Tiger&lt;br /&gt;1 Elemental Hero Stratos&lt;br /&gt;1 Gladiator Beast Bestiari&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 Book of Moon&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;1 Reinforments of the Army&lt;br /&gt;2 Miracle Fusion&lt;br /&gt;1 Future Fusion&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;1 Cold Wave&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;2 Solemn Warning &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBn2_T1ThI/AAAAAAAABFs/qu9SRYsZrus/s1600/Elemental_Hero_Absolute_Zero.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; width: 219px; float: right; height: 320px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535038136443555346" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBn2_T1ThI/AAAAAAAABFs/qu9SRYsZrus/s320/Elemental_Hero_Absolute_Zero.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast War Chariot&lt;br /&gt;2 Trap Stun&lt;br /&gt;2 Dimensional Prison&lt;br /&gt;1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;1 Torrencial Tribute&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Chimeratech Fortress Dragon&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Gyzarus&lt;br /&gt;2 Gladiator Beast Heraklinos&lt;br /&gt;2 Elemental Hero Absolute Zero&lt;br /&gt;1 Ally of Justice Catastor&lt;br /&gt;1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier&lt;br /&gt;1 Goyo Guardian&lt;br /&gt;1 Black Rose Dragon&lt;br /&gt;1 Colossal Fighter&lt;br /&gt;2 Stardust Dragon&lt;br /&gt;1 Mist Wurm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede observar no tiene nada que ver a la versión anterior. Se puede ver la inclusión de distintas cartas que cambian la orientación del mazo hacia el efecto del Elemental Hero Absolute Zero (destruye los monstruos de nuestro rival cuando abandona el campo), pero también tiene la opción de seguir usando el motor de los Gladial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los monstruos podemos observar la inclusión de Stratos para buscarnos y tener un rápido acceso a los Primas, además de ser un Elemental Hero a la hora de fusionar; la segunda copia de Murmillo y Retiari, por el simple hecho del uso de que las Miracles nos harán retirarnos uno de ellos o al usar la Future , enviar al cementerio, y tras usar alguna de estas, es muy posible que, en caso de llevar una copia, las echásemos altamente en falta. Así mismo, llevando dos copias, la probabilidad para poder usarla con la Miracle Fusion o la Future Fusion aumentan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las mágicas lo único diferente es la introducción de Miracle Fusion y Future fusion para sacar al Elemental Hero Absolute Zero siendo el resto normal, lo mismo que nos sucede en las trampas que la diferencia con la versión anterior esque hemos quitado la Oppression por en esta versión se abusa aun más de las Invocaciones Especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta segunda versión es más agresiva que la anterior: aunque también busca un control sobre el rival, y es capaz de conseguir un control bastante alto, su verdadero potencial se encuentra en las numerosas invocaciones especiales que puede llegar a realizar en un turno, una vez la partida está relativamente avanzada a base de Gyzarus o Absolute Zero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí la segunda entrega. nos vemos en la siguiente entrega con dos nuevos decklist con los que podréis intreteneros probando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-6638253645672353134?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/6638253645672353134/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=6638253645672353134&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6638253645672353134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6638253645672353134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/11/arenas-de-combate-de-gladiadores-ii.html' title='Arenas de Combate de Gladiadores (II)'/><author><name>DaNi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03480869716901025591</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/TNBm15DCJiI/AAAAAAAABFM/YVF4myVUfig/s72-c/GladiatorBeastBestiariCP07-EN-SR-UE.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-9207258137536721678</id><published>2010-10-28T09:30:00.001+02:00</published><updated>2010-10-28T12:33:34.015+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>El futuro (I): QuickDraw</title><content type='html'>Buenas a todos después de más de un mes sin traeros artículos por mi parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien es cierto que he estado algo más ocupado que lo habitual, ya que he estado preparando los grandes torneos y demás, así que lamento no haber dedicado el tiempo suficiente al blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ahora, sin más preámbulos, paso a traeros un nuevo artículo que me ha llegado a parecer interesante, sobre el futuro de los próximos meses (desglosado en partes, por supuesto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos sabemos, una de las más poderosas barajas del formato actual está siendo quickdraw. No ya sólo por su capacidad de grandes combos en un único turno, si no por su capacidad para establecer un equilibrio entre el control y la agresividad. Está claro que no es la baraja más rápida del formato, pero desde luego su velocidad se ha visto bastante incrementada con la inclusión de alguna carta desde DREV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya son bastante conocidos los combos habituales de esta baraja, y que se basa en sincronizar a dos tipos de synchros distintos: o bien Dragón, con el poder de Debris Dragon, o bien a los que requieren los denominados tuner "Synchron", gracias al poder super versátil de Quickdraw Synchron. Sin embargo, a esto podemos añadir nuevas adquisiciones de STBL  como Glow-Up Bulb, Tuning y Formula Synchron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más adelante detallaré las tres (a simple vista serán sólo 3, pero todo dependerá del spoiler xD) cartas que podrían ser añadidas con la nueva colección, y como influirían en nuestra baraja. Pero ahora, quería hacer un inciso en la versatilidad de QuickDraw.&lt;br /&gt;Su capacidad de combo depende de Dandylion y Debris, pero también puede ser mezclada con otras estrategias, las cuales pueden funcionar de manera bastante eficiente: con Machina, con Snowman Eaters y más soporte de tributo (Caius, Raiza y LaDD), con Flamvell, con Luminosos, hasta con cartas de "antimeta" (también denominada Stun, ahora que forma más parte del meta que del anti) como son Doomcaliber o Rai-Oh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ahora detallaré y explicaré la función de las nuevas cartas en QuickDraw:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tuning&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2ghwQlI/AAAAAAAAAGk/6Gj_dx8LpoE/s1600/400px-TuningSTBL-JP-SR.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2ghwQlI/AAAAAAAAAGk/6Gj_dx8LpoE/s320/400px-TuningSTBL-JP-SR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5532993036552782418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta carta mágica no sólo da motor de búsqueda a nuestra baraja, si no que también nos permite acelerar el "mill" del mazo, y así tener opciones de llenar el cementerio de manera más rápida. Además de darnos acceso al abusado QuickDraw Synchron, también nos permite buscar cualquier cantante "synchron" y con ello contar con buenos monstruos, como puede ser Junk Warrior. Su posibilidad de búsqueda tirando la carta del Top del mazo, así como su capacidad de usar las 3 por baraja (aunque seguramente sea un disparate usar 3) hace que tengamos que replantearnos la forma de jugar QuickDraw. Nos planteará cuestiones como si incluir una copia más del citado Quick, o de Junk Warrior, otros tuner "synchron" o simplemente no incluir más de una copia (o ninguna) de esta carta en baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Glow-Up Bulb&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2DeHr8I/AAAAAAAAAGc/n2o5_rey-Io/s1600/400px-Glow-UpBulbSTBL-JP-C.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2DeHr8I/AAAAAAAAAGc/n2o5_rey-Io/s320/400px-Glow-UpBulbSTBL-JP-C.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5532993028752912322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las grandes mejoras para el mazo que es incluida en la colección nueva. Sus bajísimos stats no hacen dudar de su capacidad inmensa para sincronizar, y ser reutilizado. Al ser planta se beneficia de todos los beneficios de estas (Tytannial, Blossom, etc.) y por si fuera poco, es Tuner, lv. 1, cosa que combina muy bien con Formula Synchron. Su poder para reinvocarse desde el cementerio tirando la carta del Topdeck, hace que el poder de "mill" del mazo aumente aun más, y que sus combos para sincronizar lleguen a ser devastadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Formula Synchron&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2HxBkKI/AAAAAAAAAGU/kwmVup6-Jks/s1600/400px-FormulaSynchronSTBL-JP-SR.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2HxBkKI/AAAAAAAAAGU/kwmVup6-Jks/s320/400px-FormulaSynchronSTBL-JP-SR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5532993029905944738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las grandes estrellas en forma de Synchro, que nos llega desde Starstrike Blast. Sus bajos Stats y su nivel para ser un Synchro, no debería alarmarnos, ya que tiene un potencial increible. Formando grandes combos con los "Tokens" de Dandylion y Glow-Up/Spore, nos permite robar cuando es invocado por sincronía, cosa que puede ser muy útil a la hora de sacar ventaja. Por si fuera poco, nos permite sincronizar con él (SI, ES UN SYNCHRO TUNER) durante el turno de nuestro adversario, dejando "sopresas" reservadas para un turno después. Es una magnifica alternativa a lo habitual (sacrificar los "Tokens" o sincronizarlos con QuickDraw/Debris) que dará mucha versatilidad a la forma de jugar con QuickDraw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chevalier de Fleur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bonus añado este synchro especial que ha salido en juego y que tiene unas características interesantes. Es un 2700/2300 de lv. 8, que sólo se saca con un tuner "synchron" especifico (o con QuickDraw en este caso) y que tiene la capacidad de negar una mágica o trampa del adversario por turno, pero, eso sólo podremos hacerlo durante nuestro turno. Es un curioso syncrho a tener en cuenta si tenemos un hueco de sobra en nuestro Extra Deck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QuickDraw se nos presenta como una posible candidata a ganar eventos grandes, pero no hay que olvidar su obvia debilidad contra cartas como Royal Oppression, Fulhelmknight, Bora o similares para darnos cuenta de que no lo tendrá fácil para competir con sus "compañeras" del tier 1.&lt;br /&gt;No hay duda que veremos nuevas mezclas con esta baraja, que nos sorprenderán a todos y es posible que den la campanada. Se augura un futuro prometedor para esta baraja, que ha conseguido modernizarse para encontrar de nuevo un equilibrio, y dar quebraderos de cabeza al más experto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado este mini articulo. Pronto volveré a la carga con más, y espero que mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-9207258137536721678?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/9207258137536721678/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=9207258137536721678&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/9207258137536721678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/9207258137536721678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/10/el-futuro-i-quickdraw.html' title='El futuro (I): QuickDraw'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TMkj2ghwQlI/AAAAAAAAAGk/6Gj_dx8LpoE/s72-c/400px-TuningSTBL-JP-SR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7130202719748028685</id><published>2010-10-14T12:00:00.007+02:00</published><updated>2010-10-18T20:51:05.459+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Arenas de Combate de Gladiadores(I)</title><content type='html'>Buenas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras un tiempo de inactividad, retomo mi actividad en el blog con una serie de artículos dedicados a las Bestias Gladiadoras en las que analizaremos todas sus variedades y estrategias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un mazo, que casi siempre va orientado al control, posee bastantes recursos y una gran estabilidad para controlar las partidas. Sus inicios fueron en la época de la Dad Return cuando se basaban en sacar un Heraklinos para negarle sus mágicas y trampas, contando también con el apoyo de los 3 Espejos Atrapasombras de base y negar también los efectos de los monstruos para asegurar el control de la partida y la victoria. Tras esta primera avanzadilla,  en Agosto salieron G.B.Equeste, G.B.Retiari  y G.B.Charriot dando un mayor apoyo al mazo, haciendo que se pudiera jugar de muy diversas formas, llegando hasta las versiones que hoy en día se juegan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la pasada lista de Septiembre, no han salido del todo mal paradas a diferencia de otros mazos (Infernity, Frog FTK, Syncro-Cat). Sin embargo, esta lista, ha llegado incluso a beneficiarlas con la limitacion de la Royal Oppression (una carta que les mataba en muchas ocasiones) y la prohibición de la Heavy Storm (para poder setear sin miedo) entre otras cosas. Esto se ha quedado patenten en los últimos grandes torneos: de no ver casi ninguna baraja de GB en top durante el último formato a ver bastantes en Top 16 en los 3 YCS (Yu-gi-oh Championship Series) que llevamos a estas alturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar, la dinñamica general del mazo, se basa en que tus monstruos batallen y resistan con vida, para luego devolverlos al mazo y traernos por especial a otra GB, para que esta última gane su efecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque imagino que todos sabréis los efectos de las Bestias Gladiador, empezaremos este análisis explicando los efectos de cada una de ellas para eliminar alguna posible duda en caso de haberlas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Laquari&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un 1800 que al salir se convierte en un 2100 que con él podemos destruir los Bitesticker del rival, aparte de que es necesario para invocar a G.B.Heraklinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Equeste&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando lo invocamos, añadimos una carta G.B. del cementerio a  la mano y así podemos reciclarnos los G.B.Charriot o recuperarnos los monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Samnite&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una vez invocado del deck, cuando destruye por batalla un monstruo del rival te añades una carta G.B. del mazo a la mano siendo una forma de agilizar la obtención de G.B.Charriot en vez de tener que esperar a robarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Bestiari&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es nuestro Mystical personal cuando sale desde el mazo, aparte que es la pieza clave ya que sin él no podemos sacar a G.B.Gyzarus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Murmillo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El plan B que nos quitara los Bitesticker del rival, ya que cuando lo invocamos del deck destruye un monstruo boca arriba en el campo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Hoplomus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Con un bajo ataque pero una gran defensa de 2100 que además si es invocado del mazo sube a 2400, es una buena opción para defendernos en un mal momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Retiari&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La forma de ir limpiando el cementerio al rival ya sean monstruos, mágicas o trampas ya que cuando se invoca retira una carta del cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Darius&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un 1700 que, aparte de tener un ataque considerable, cuando lo invocamos desde el mazo nos invoca un monstruo G.B del cementerio al campo, dándonos opciones de traernos el G.B.Bestiari o un G.B.Laquari entre otras para fusionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Secutor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un monstruo muy débil e inútil si es robado de mano, pero si es invocado y hace su efecto puede ser demoledor ya que nos invoca 2 G.B. que darán acceso rápido a un G.B.Gyzarus o un G.B.Heraklinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Andal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nuestro Bitesticker, el cual es apropido en las G.B.Antimeta ya que posee un gran ataque y no se ve afectado por la Oppression.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Gyzarus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un 2400 que cuando es invocado de forma especial destruye hasta 2 cartas en el campo, dándonos la opción de limpiarle el campo de nuestro adversario a parte que igual que Secutor, nos invoca 2 G.B.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Heraklinos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un 3000/2800 que le convierte en el G.B. con mejor ataque y defensa de todos; lo malo es que no puede cambiar, una vez invocado se queda en el campo pero descartando una carta de nuestra mano le negamos a nuestro rival sus mágicas y trampas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Proving Ground&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es nuestro ROTA de G.B. Nos busca todos los G.B. y además nos da la opción de poder invocar un G.B.Gyzarus de forma rápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast Charriot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nuestra forma de negar al rival los efectos de los monstruos si controlamos un G.B. boca arriba en el campo y encima nos lo podemos reciclar con el G.B.Equeste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podríamos incluir al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Test Tiger &lt;/span&gt;que lo invocamos por especial al tener un G.B. y tributándolo metemos al deck el G.B. y sacamos otro con efecto, pero en muchas ocasiones, está dejando de ser una carta que se juege.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con esta pequeña introducción, lo dejamos hasta la siguiente parte, en el que ya iremos viendo las diferentes variantes de mazos que podemos encontrarnos y que a la par, puedan ser competitivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7130202719748028685?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7130202719748028685/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7130202719748028685&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7130202719748028685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7130202719748028685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/10/arenas-de-combate-de-gladiadoresi.html' title='Arenas de Combate de Gladiadores(I)'/><author><name>DaNi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03480869716901025591</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-593901733555849154</id><published>2010-10-01T12:00:00.002+02:00</published><updated>2010-10-01T12:00:03.023+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><title type='text'>Decklist TCG: Debris Duplication</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deck(40)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Monsters(18):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 Debris Dragon&lt;br /&gt;3 Cyber Valley&lt;br /&gt;2 Dandylion&lt;br /&gt;2 Lonefire Blossom&lt;br /&gt;1 Tytannial, Princess of Camellias&lt;br /&gt;2 Junk Synchron&lt;br /&gt;1 Card Trooper&lt;br /&gt;3 Tuningware&lt;br /&gt;1 Quickdraw Synchron&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Spells(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 One for One&lt;br /&gt;3 Machine Duplication&lt;br /&gt;3 Hand Destruction&lt;br /&gt;1 Foolish Burial&lt;br /&gt;1 Pot of Duality&lt;br /&gt;1 Pot of Avarice&lt;br /&gt;1 Mind Control&lt;br /&gt;1 Giant Trunade&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Traps(8):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Reckless Greed&lt;br /&gt;1 Legacy of Yata-Garasu&lt;br /&gt;1 Bottomless trap Hole&lt;br /&gt;2 Trap Stun&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Estrategia General&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La estrategia central del mazo se basa en robar rápidamente gracias a Hand Destruction, Reckless Greed, Cyber Valley o Pot of Duality, buscando las cartas clave de la baraja, abusando del efecto de Debris Dragon y remontando partidas fácilmente gracias a BRD. Pudiendo además llenar el campo de sincros poco a poco sacando ventaja del efecto de Tuningware o combar con Drill Warrior al éstilo de una Quickdraw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 3 Debris Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nos da  acceso rápido a BRD + 2 Token con Dandylion en cementerio, pudiendo remontar partidas por sí solo, además de dar acceso a tuningware o un posible cyber valley tirado con trooper/foolish para después usar Machine duplication.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 3 Cyber Valley&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uno de los principales motores de robo del mazo junto con tuningware, compatible con machine duplication y one for one, además de poder removerlo junto con alguna de las token de dandylion para así robar 2 cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Plant Engine(2 Dandylion, 2 Lonefire, 1 Tytannial)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Lonefire da un acceso rápido a Dandylion o Tytannial, que juntocon un dandylion o sus token protege de cartas como Ryko, BoM, Mystical, Dimensional Prison...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 2 Junk Sycnhron&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un pequeño Debris, que aunque no tiene posibilidad de bajar Dandylion del cementerio si puede hacerlo con Tuningware, para sincronizar armory arm y hacer un +1 o para coger tuningware y tirar Machine Duplication, pudiendo bajar un sincro de practicamente cualquier nivel (4,5,6,7 u 8), además de robar 3 cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 3 Tuningware&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Resucitable con Debris y Junk synchron y compatible con Machine Duplication y one for one, no solo puede darnos ventaja con su efecto de robar, sino que además da posibilidad de sacar gran variedad de sincros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 1 Quickdraw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nos da acceso a Drill Warrior con las token de Dandylion, además de otros sincros como junk archer o destroyer, pudiendo además tirar csrtas atascadas en la mano, como tuningware que puede ser después devuelto al campo con Debris/Junk Synchron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 1 One For One&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En el mazo hay 6 objetivos, 3 Cyber Valley y 3 Tuningware. Un posible combo es tirar dandylion con él y bajar valley, pudiendo robar 2 cartas y quedando una token en campo, sin haber gastado la normal summon del turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-1 Foolish Burial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una carta muy versátil en el mazo que da muchas posibilidades, entre las cuales podemos destacar: tirar dandylion para usar las token como comida para un lonefire blossom o resucitarlo con un debris, pudiendo bajar BRD, Stardust, Scrap Dragon... O bien tirar un Tuningware para devolverlo al campo con Debris/Junk y combar con Machine Duplication. En un momento dado, también puede usarse para defenderse de los ataques del rival con las token de Dandylion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-3 Hand Destruction&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Permiten tirar cartas atascadas en la mano que están mejor en cementerio (tuningware/dandylion) pudiendo además con este último invocar 2 token, a la vez que robar 2 cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-1 Pot of Avarice&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un aparente dead draw de primera mano, pero realmente útil al ir avanzada la partida, pudiendo no solo reciclar Debris, Lonefires etc., sino también Tuningwares para poder volver a repetir el combo con Machine Duplication. Al ser random, las posiblidades de robarla de primera mano son bastante bajas, y en ese caso podría ser descartada con Hand Destruction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-3 Reckless Greed, 1 Legacy of Yata&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Otros de los motores de robo del mazo que además son encadenables a cartas como MST. Son muy útiles para buscar rápidamente las cartas clave, como Duplication, Debris, One for One, Foolish...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-593901733555849154?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/593901733555849154/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=593901733555849154&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/593901733555849154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/593901733555849154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/10/decklist-tcg-debris-duplication.html' title='Decklist TCG: Debris Duplication'/><author><name>Rubén</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04966797467401163804</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7729446295416220198</id><published>2010-09-29T12:00:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T12:00:07.345+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos Especiales'/><title type='text'>Resumen de Bochum, ¿Formato definido?</title><content type='html'>Buenas tardes damas y caballeros, aquí Saggi con un articulo de opinión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos vosotros sabéis, este fin de semana ha tenido lugar el primer YCS(Yu-gi-oh Championship Series) en Bochum, Alemania, siendo éste el primer torneo de este nuevo formato que ha hecho historia con las prohibiciones y limitaciones ya conocidas por todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pregunta que nos hacemos siempre que tiene lugar un torneo de tanta magnitud como es el caso es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Está ya el formato definido?&lt;br /&gt;¿La transición no duraba 2 meses o más hasta establecerse el meta?&lt;br /&gt;¿Es Quick-Draw la baraja más rápida de este formato también? xDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para iniciarnos un poco en el tema, demos un repaso a lo visto en el YCS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 401px; display: block; height: 280px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522026710531753586" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/TKIuCUl2xnI/AAAAAAAAAn0/tcHTnnRsDdg/s400/ycs_bochum_stats_decks.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primera vista, los números parecen lógicos(20% Sabers, 15% Gladiator Beast, 12% Blackwings, 11% Debris/QuickDraw..)&lt;br /&gt;Sin embargo, al menos en mi opinión, estos números deberían dejarnos descolocados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Frognarch&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Observemos la cantidad de Frognarch que aun sin Substitoad siguen siendo jugadas por grandes jugadores con grandes testículos, ya que no es un mazo que se halle en su mejor momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero pensándolo detenidamente, la gente ya no lleva Sidedeck contra monarcas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si nos fijamos en los SideDecks actuales, muy pocos piensan en el posible enfrentamiento con este deck, a pesar de que hay algún duelista de la vieja escuela que no parece tener ganas de ser sorprendido y dedica un pequeño hueco del Side contra ello(como podemos ver en el caso del ganador, Grüner).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como decía, el mazo está olvidado para la mayoría, pero 82 jugadores de Frognarch son 82, no son 4 amigos..Personalmente, he visto featureds y el deck no me gusta en absoluto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos con los números desconcertantes , el alto porcentaje de QuickDraw/Debris Deck en este torneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;QuickDraw&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bien es verdad que en las últimas semanas en las discusiones, charlas, tertulias y derivados sobre que se iban a encontrar los españoles en Bochum el nombre de Debris Dragon apareció en más de una ocasión, y aunque en cierto modo es curioso y desconcertante, las probabilidades del alto número de dicho deck eran más que elevadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin ir más lejos, una versión con componentes Dark de este mazo ha logrado el 2º puesto en este aclamado torneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lightsworns&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La prohibición de la Heavy y el Brain no es que les haya favorecido mucho, aunque es verdad que agradecerán que el JD no se les vuelva en su contra en muchas ocasiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aurkus, Honest y Celestia ahora que la SR se ha vuelto de menos uso pueden darnos mas de un quebradero de cabeza, puesto que Aurkus nos defiende de muchas de las armas más usadas en los mazos meta actuales(Book of Moon, Icarus Attack, Mind Control, Dimensional Prison..) y una Celestia bien clavada puede dejar a más de uno con un nuevo orificio anal. Además cuentan con el apoyo del 3º Royal Decree contra los mazos, siendo un aliado poderoso en la partida, así como la incursión de base de Roar para defenderse de las embestidas y así poder contraatacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabe destacar su debilidad ante Dark Hole, Solemn Warning y Effect Veiler, por lo que en mi opinión no es una buena opción de juego, aunque siempre hay el típico coñas que hace que jugar Light parezca la mejor opción del formato xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Infernities&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;En los últimos días de testeo intensivo con los españoles, muchos jugadores los hemos considerado una buena opción, y aunque esperábamos(yo al menos) que fueran sobrepasados en número por X-Sabers y Blackwing, nos ha sorprendido el bajo número de jugadores que se han atrevido a jugar con ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con las nuevas adquisiciones de Patrol y Reborn, a pesar de la limitación del Launcher, la Infernity es un buen mazo capaz de realizar turnos impresionantes y remontar partidas con una sola carta.Al haber perdido la Heavy, la Trunade y el doble Mystical no son suficientes, lo que ha llevado a muchos a llevar de Main varias copias de la ya conocida Trap Stun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menos rápida de antes pero a la vez menos inestable, la Infernity es una baraja que aun viendo sus bajos números en Bochum yo tendría en consideración.&lt;br /&gt;La duda, no obstante, es..¿Por qué tan pocos? ¿Somos los españoles los únicos tontos que la vimos fuerte?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gladiator Beast&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nuestras queridas (o no tanto para algunos) amigas llevan viéndose desde el lanzamiento de Darius y Gyzarus en PTDN en el 2008, y desde entonces han estado dando en los tops de la gran mayoría de los torneos en todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al ser un mazo estable, control y con multitud de posibles opciones, la GB es la opción favorita para muchos de los jugadores en torneos de esta envergadura y a estas alturas del formato;Además, el lanzamiento de Solemn Warning y la prohibición de la Heavy la hacen un rival muy a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Bochum secundan a los X-Sabers como mazo mas jugado y un par de ellas se han abierto paso al Top16, como lleva siendo frecuente, tal y como señale arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Blackwings&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Era lo esperado y a nadie le ha sorprendido. La limitación de la Heavy así como la pérdida de uso de la SR y con ello su retirada de la mayoría de Main Decks han hecho posible que estos viejos amigos vuelvan de nuevo a dar caña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin SR, el ya temido Icarus Attack es más demoledor que nunca, y con el Solemn Warning y Pot of Duality como principales nuevas adquisiciones la baraja se ve fuerte y preparada.A pesar de la limitación del Black Whirlwind, el Monster Reborn y el Dark Hole han resultado ser una gran ayuda para este Deck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabe mencionar también uno de los mayores puntos fuertes de la Blackwing, que como mucha gente sabrá se trata de su amplia variedad de posible SideDeck, dicha cualidad la hace muy jugosa a la hora de elegirla como candidata a jugar, pues son pocas las cartas que no pueden sinergiar con esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de todo lo dicho, la nueva incursión del DeltaCrow debido al alto porcentaje de cartas que setean crea una situación de bastante miedo en un enfrentamiento contra ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Antimeta-meta&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Desde su primer triunfo en un Shonen Jump, ha surgido la duda que Wave lleva planteando años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;¿Si se juega mas antimeta que meta, el antimeta se vuelve meta?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gran pregunta y de ahí el titulín de este apartado del artículo, pues llamarla Antimeta a secas seria un error a mi parecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como a todas las barajas con su punto de Antimeta(GB, Gadget, Blackwings) Solemn Warning ha sido la carta empuje que necesitaban para convertirse en un mazo meta más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pueden contra todo y técnicamente no tienen debilidad contra nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raih ohs, Doomcalibers,Cyber Dragones, Breakers y sus cartas defensivas clásicas(Solemn warning, Book of Moon, Royal Oppression) hacen de esta baraja un rival peligroso y difícil de derrotar, pues rara es la partida en la que no sudes para ganarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen incluso versiones en las que se aprovecha la mayoría de atributos Light(Cyber Dragones, Raih oh, Banisher) y Dark(Doomcaliber, Breaker, Gale) para incluir dos copias de Chaos Sorcerer, lo cual siempre es una sorpresa y forma parte de la denominada Chaos Stun, que a pesar de su nombre podría catalogarse de Antimeta.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conclusión&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de este pequeño análisis y resumen de lo visto este fin de semana la respuesta parece clara:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, ni muchísimo menos esta el formato establecido, StrikeBlast nos visita en Noviembre y HA03 en Diciembre, así que queda aun tiempo para vaticinar lo que nos espera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además y afortunadamente, llevamos un tiempecito gozando de variedad y sorpresas en los campeonatos de gran calibre, ¿quién sabe si no puede llegar cualquiera y enseñarnos un mazo increíble y pasar a formar parte de los mazos meta?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguid atentos pues mañana o pasado habrá un nuevo articulo sobre Techs y un análisis de un curioso Deck, no os lo perdáis!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos, y seguid combando!^^&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7729446295416220198?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7729446295416220198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7729446295416220198&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7729446295416220198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7729446295416220198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/09/resumen-de-bochum-formato-definido.html' title='Resumen de Bochum, ¿Formato definido?'/><author><name>Saggidarkclown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_cLuLiQiVdE0/SFFa13g8LSI/AAAAAAAAAAM/kuYPvlkmTLM/S220/images.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/TKIuCUl2xnI/AAAAAAAAAn0/tcHTnnRsDdg/s72-c/ycs_bochum_stats_decks.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-5455362754990173206</id><published>2010-09-27T09:00:00.000+02:00</published><updated>2010-09-27T09:00:04.697+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><title type='text'>Concurso: a por las 100000</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy os traigo un concursillo que, como ya hemos visto en otros blogs, se suelen hacer populares a estas alturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quería deciros que si llegamos a las 100.000 visitas (que aun queda mucho), lo celebraremos dando un suculento premio al visitante nº 100.000 que copie su pantalla y nos muestre que es tal visitante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El premio constará de:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 4 Sobres de Duelist Revolution&lt;br /&gt;- 1 Sobre de Hidden Arsenal 2&lt;br /&gt;- 1 Carta promocional: Archidemonio de Chatarra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No queremos que aumentéis las visitas dandole a actualizar (como algunos mal pensados creerían ¬¬), pero si queremos que estéis atentos al blog, por si se os pasa esta magnifica oportunidad de conseguir gratis 5 sobres y una carta promo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, estad atentos, por que pronto tendremos más articulos y decklist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-5455362754990173206?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/5455362754990173206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=5455362754990173206&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5455362754990173206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5455362754990173206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/concurso-por-las-100000.html' title='Concurso: a por las 100000'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-8103334348715222583</id><published>2010-09-23T12:00:00.000+02:00</published><updated>2010-09-23T12:00:07.726+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Una amarga despedida</title><content type='html'>Buenas a todos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos es duro comunicaros que el Legends Team "pierde" un miembro. Tras mucho pensarlo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Óscar Cruz &lt;/span&gt;nos deja por diversas razones de índole personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hace tiempo que no puede permitirse acudir a jugar y por lo tanto, de forma conjunta, pensamos que su marcha del equipo es lo más conveniente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos les deseamos mucha suerte en su nueva aventura y que vuelva a sacar tiempo lo antes posible para volver a jugar ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legends Team&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-8103334348715222583?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/8103334348715222583/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=8103334348715222583&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8103334348715222583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8103334348715222583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/09/una-amarga-despedida.html' title='Una amarga despedida'/><author><name>Alex</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07064668492676966088</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-820187859056793147</id><published>2010-09-21T07:30:00.001+02:00</published><updated>2010-09-21T07:31:16.288+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos Especiales'/><title type='text'>Decisiones para Bochum</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, para empezar bien mi vuelta al trabajo (si, todo lo bueno se acaba, y en este caso, las vacaciones se hacen muy cortas xD) os traigo un artículo bastante más personal que lo que suelo escribir. Como veis en el título, es referente a las decisiones que hay que tomar para Bochum, para saber qué jugar, y como jugarlo. No sólo es un artículo para entretener y hacer pensar a la gente, si no que también busco opiniones que me ayuden a decidirme de una vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera gran decisión que hay que tomar, es la baraja:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por suerte o por desgracia, tengo demasiadas cosas para poder jugar, y ello dificulta la decisión. Ahora tendré que elegir entre:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Blackwings&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chaos Stun&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X-Sabers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernitys&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gadget Machina&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo BW con la que más cómodo me encuentro jugando, y con la que más experiencia tengo en este formato, además de buenos resultados (14-1 en Matchs en torneos) me enfrento a argumentos de peso para descartar las otras barajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puesto que mis teammates Alex y Dan han probado Infernitys y me han asegurado su eficacia es la primera opción que me encuentro con dificultades de descartar. Su potencial de combo sigue siendo bastante elevado, y sus topdecks dan muchísima guerra. Fácil de parar con cartas como D.D. Crow o Luz Consagrada, pero con gran potencial para hacer su función de "Antimeta" en el formato actual (como es el ejemplo de Bottom, Warning, Barrier, Barrier, Dust, Archfiend como mano muy peligrosa de "Anti"). Además, como hemos podido comprobar en el anterior YCS, el de Toronto, no están ni de lejos muertas estas bestias del combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaos Stun la tengo en consideración ya que lleva cartas que considero muy útiles en el formato (DoomCaliber, Rai-Oh, Chaos) y posee bastante estabilidad y solidez. Sin embargo la veo demasiado lenta para competir con Trap Stun + Combo de Sabers, o con Icarus + Combo de Blackwings. Por ello, debería ser de las primeras en ser descartada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X-Sabers está claro que funciona. Como ya advertí, el hecho de que les quitasen el gato, no es más que un pequeño tropezón en el camino para esta poderosa baraja. Con más forma de Control en vez de Combo, Sabers han tomado de nuevo la primera posición de los mazos más jugados y más potentes del formato. Su capacidad para montar de nuevo un campo inmenso en cuestión de turnos (1, 2 o 3 como mucho) hace que sea una baraja muy a tener en cuenta. Además, viendo sus resultados en el YCS está claro que siguen dominando. No sólo poseen el poder del control (Solemn Warning, Emmersblade, y más herramientas para controlar") si no que ahora disponen de opciones de contraataque (Effect Veiler, o Debris Dragon) y de posibilidades de crear peligro rápidamente basados en una o dos cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gadget Machina me parece estable, y muy peligrosa en cuanto a control se refiere, además de ser capaces de dar coletazos de OTK de vez en cuando (Removal, o mano llena de Fortress y monstruos). Sin embargo su debilidad a cartas como Solemn Warning, Pulling the Rug, o monstruos con una defensa muy elevada (Jujitsu, Gravekeeper Spy, etc.) hacen que sea más vulnerable. Sin olvidar el hecho de que mucha gente juega con 2 o 3 Cyber Dragones de Main, lo que supone un peligro enorme a la hora de dejar monstruos en campo (porque son "comida" de Chimeratech Fortress Dragon, sobretodo tras su salida en lata como carta promo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blackwings a mi es la que más me gusta, porque me siento muy cómodo con el estilo de juego actual de los "pollos". Sin embargo, viendo sus resultados, no han salido muy beneficiadas del último YCS. Obviamente, no todo va a ser fiarnos de eso, puesto que sabemos que no siempre ganan los mejores ni las mejores barajas, pero el hecho de que no haya ninguna en top resulta sospechoso. ¿Iba la gente muy preparada o simplemente ya no es una baraja competitiva?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tuviese que dar porcentajes sobre lo que me dicta el instinto de jugar, sería algo así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlackWings 40%&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;X-Sabers 24%&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Infernitys 16%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gadget Machina 14%&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Chaos Stun 8%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no queda ahí la cosa, puesto que también existen otro tipo de decisiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartas Nuevas. Nuevas Techs&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente y como el título de este apartado indica, hay muchas cartas nuevas, y como la última colección es bastante especial en cartas útiles, tengo ante mi la necesidad de replantearme qué cartas podría incluir. La lista de las posibles "Nuevas Techs" es esta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chivalry&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Pot of Duality&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Solemn Warning&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Effect Veiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos pensaréis que la lista es bastante obvia y que la inclusión de dichas cartas depende del mazo. Sin embargo, hay cartas que han demostrado estar tan a la altura como para incluirlas en cualquier mazo (Effect Veiler).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El dilema no asciende sólo a incluir en el mazo o no, si no más bien qué cantidad. Está claro que el abuso es malo, pero, ¿qué podemos considerar abuso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro que Pot of Duality es una gran carta que merece ir muchas veces en Main Deck ya que, no sólo acelera, si no que da muchas situaciones de ventaja. Pero, ¿cuántas se deberían incluir en los mazos citados antes? Creo que un término medio puede ser beneficioso para todas las barajas que he nombrado antes, dándo así capacidad de topdeck,  velocidad de búsqueda, y más motor de robo que el que ya poseen. Además de servir para búsqueda de cartas clave (Chaos Sorcerer, Black Whirlwind, Faultroll, Gearframe, Launcher, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Ocultador es una gran tech para un formato creciente. Tiene propiedades de negación nunca antes vistas, y su poder de sorpresa es muy alto, ni siquiera comparado con D.D. Crow. Permite parar los combos incansables de Sabers de Boggart + Monstruo + Faultroll, así como los GB antres de entrar en BP, o los Blizzard, o los propios Gadgets o Gearframe, Debris o Drill Warrior (cosa que puede beneficiar mucho). Además, como ya pude leer en un comentario en el anterior YCS, es grande porque sumado a Cold Wave hace jugadas enormes, y no sólo a nuestra Cold Wave, si no a la de nuestro adversario (él gasta la Cold Wave para hacer una gran jugada y se ve sorprendido e interrumpido por nuestro Veiler). Sin olvidar que es Tuner con lo que ello conlleva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chivalry es una de las más "tapadas" de las techs de esta lista. Sin embargo, tiene un potencial contundente y que puede marcar grandes diferencias. Teniendo capacidad de negación para gran cantidad de los efectos del meta actual, siempre que se activen en Battle (como pueden ser Doomcaliber, Ryko, DarkSoul, Emmersblade, Fulhelmknight, Airbellum, Shura, Kalut, Honest, todos los GB, Armor Master, Armed Wing, Dandyleon, Dupe Frog, Machina Fortress, etc.) Si, la lista parece interminable, y el poder de la carta bastante grande. Pero como toda trampa, tiene sus inconvenientes, ya que es vulnerable a muchas cosas (mst, dust, trap stun) así como su necesidad de ser usada en Battle Phase, cosa que le hace mal frente a las bestias de las grandes barajas (Blizzard, Gyzarus, Hyunlei) y hace que sea menos definitiva que otras. ¿Merece la pena de base? ¿De Side Deck?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Solemn Warning tengo la decisión más dura en lo que se refiere a este apartado. El gran problema del Warning, es su eleveado coste de LP (2000) y que cuando es robado a topdeck suele ser un Death Draw. Su potencial hace que sea impresionante pero, ¿de verdad merece la pena pagar 2000 para negar una invocación? Además, como la mayoría de los jugadores de Warning habrán comprobado, esta carta se usa por regla general para negar 1 Normal Summon, lo que hace que su potencial no parezca tan disparado. ¿No sería mejor Trap Hole para hacer dicha función? Tan importante es ver si merece la pena incluir esta carta en cualquiera de las barajas anteriores (en la más dificil de meter es la que más opciones tiene de que la juegue) y de qué manera se podría adaptar, como la cantidad de ellas que habría que incluir. No olvidar además que el Warning ha recibido un enemigo natural con esta lista, el Cilindro a 2. Es muy fácil negar 2 invocaciones y tener todo controlado, hasta que te ves obligado a pegar (sin posibilidad de limpiar atrás) y recibes un cilindrazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cuál sería más correcto incluir y cuántas de cada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartas Viejas. Nuevas Techs&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Como he analizado las cartas que tengo para elegir entre las nuevas techs, ahora toca el turno para las cartas antiguas, que tienen nuevo uso en este formato (o simplemente siguen sirviendo).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thunder King Rai-Oh&lt;br /&gt;D.D. Crow&lt;br /&gt;Mind Crush&lt;br /&gt;Starlight Road&lt;br /&gt;Trap Stun&lt;br /&gt;Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;Swallow Flip&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente hay más cartas destacadas en esa larga lista, pero, estamos ante un abanico muy variado de posibilidades. En todas las barajas citadas antes, pueden ser incluidas la mayoría (o todas) de estas cartas, y podemos actuar con ellas en contra de un posible meta plagado de Sabers, Machina y GB. Sin embargo, el verdadero uso de ellas depende totalmente de las situaciones y del meta final (como es el caso de TK, Crow, o Mind Crush). Las decisiones hacen que construir una baraja se vuelva harto complicado, o al menos haya que romperse la cabeza para conseguir hacerlo de forma correcta.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Side Deck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Para el Side Deck está lo habitual, pero por supuesto, nos falta hueco para variaciones:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Effect Veiler&lt;br /&gt;Chivalry&lt;br /&gt;Magic Cylinder&lt;br /&gt;Trap Hole&lt;br /&gt;Legendary Jujitsu Master&lt;br /&gt;Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;Thunder King Rai-Oh&lt;br /&gt;Pulling The Rug&lt;br /&gt;Nobleman of Extermination&lt;br /&gt;Nobleman of Crossout&lt;br /&gt;Volcanic Queen&lt;br /&gt;Swallow Flip&lt;br /&gt;Cyber Dragon&lt;br /&gt;Light-Impressioning Mirror&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Si, como vemos, esta es la lista más larga, la de posibles candidatas a ocupar un puesto en el Side Deck. Es dificil elegir 15 de ellas, ya que la mayoría deben ir en parejas o incluso en trios, para resultar más efectivas. Obviamente siempre debemos buscar los puntos débiles de las barajas contra las que nos enfrentaremos, y las carencias de nuestras barajas frente a estas, para así suplirlos con cartas de Side Deck. Sin embargo, no se ha convertido en algo tan sencillo con tanta variedad de barajas sueltas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Para mi este es uno de los puntos más dificiles de todas las decisiones (junto con las barajas, y los Warning xD)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Como todo este artículo no es sólo en la búsqueda de que me decida de una vez, pondré un posible Decklist de Blackwing para buscar opiniones de los lectores, así como sugerencias y demás. Ya sea para esta o para otra baraja.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BlackWing (42):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters (21):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Blackwing - Blizzard the Far North&lt;br /&gt;2 Blackwing - Bora the Spear&lt;br /&gt;1 Blackwing - Gale the Whirlwind&lt;br /&gt;3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow&lt;br /&gt;3 Blackwing - Shura the Blue Flame&lt;br /&gt;3 Blackwing - Sirocco the Dawn&lt;br /&gt;2 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor&lt;br /&gt;1 Dark Armed Dragon&lt;br /&gt;1 Effect Veiler&lt;br /&gt;2 Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells (9):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Allure of Darkness&lt;br /&gt;1 Black Whirlwind&lt;br /&gt;1 Dark Hole&lt;br /&gt;1 Giant Trunade&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;2 Pot of Duality&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps (11):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;1 Delta Crow - Anti Reverse&lt;br /&gt;3 Icarus Attack&lt;br /&gt;1 Mirror Force&lt;br /&gt;1 Royal Oppression&lt;br /&gt;2 Solemn Warning&lt;br /&gt;1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Como veis, he decidido incluir alguna de las "nuevas techs" (Veiler, Warning y PoD) de Main Deck.&lt;br /&gt;El posible Side Deck sería algo así:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Side Deck (15):&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;2 Thunder King Rai-Oh&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;2 Legendary Jujitsu Master&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1 Effect Veiler&lt;br /&gt;1 D.D. Crow&lt;br /&gt;2 Swallow Flip&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;2 Pulling the Rug&lt;br /&gt;2 Deck Devastation Virus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1 Chivalry&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1 Mind Crush&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1 Gottom's Emergency Call&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dando un ejemplo de una de las po&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;sibles barajas a seguir, y teniendo en cuenta el posible metajuego abundante de X-Sabers, Machina y GB, no estaría de más replantearse el incluir 1 o más Thunder King de Main Deck, así como los restantes de Side Deck. El resto de cartas (excepto la Gottom's Call) van dedicadas hacia todos los mazos en general.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Con este artículo, como ya he dicho antes, además de mostrar mis opciones y darle un enfoque bastante más personal, busco el decidirme, y por supuesto, todas las opiniones serán muy beneficiosas ^^. Disculpad si me paso algo, o, por supuesto, si no ha salido demasiado bien el artículo (puesto que nunca he hecho ninguno tan "personal").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta pronto!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-820187859056793147?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/820187859056793147/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=820187859056793147&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/820187859056793147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/820187859056793147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/09/decisiones-para-bochum.html' title='Decisiones para Bochum'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2723276927227237836</id><published>2010-09-19T10:00:00.003+02:00</published><updated>2010-09-23T20:44:18.517+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>En busca del OTK (I)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Buenas a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os traigo hoy un deck peculiar y bastante divertido basado en una carta poco apreciable de DREV: &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armaments&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/THHIY5ompnI/AAAAAAAAAiM/MmRUgOhXLhE/s1600/cursed.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 220px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/THHIY5ompnI/AAAAAAAAAiM/MmRUgOhXLhE/s320/cursed.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508404149364369010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;El  monstruo equipado con esta carta pierde 600 puntos de ATK por cada  monstruo en tu control. Cuando esta carta es enviada del campo al  cementerio, puedes seleccionar un monstruo boca arriba en el campo de tu  adversario y equiparlo con esta carta.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;   &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Nos permite crear un bucle en el cual hay un combo encerrado, igual que con la antigua &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Butterfly Dagger – Elma&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;. Se trata de&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt; &lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;que combinado con &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armaments&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; proporcionan gran variedad de combo. Una gran diferencia con su antecesora es que &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; debe estar en el campo de tu adversario.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-align: justify;"&gt;A continuación os muestro un ejemplo del deck:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link {  }&lt;/style&gt;&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link {  }&lt;/style&gt;&lt;style type="text/css"&gt;p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link {  }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monster: 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Gearfried the Iron Knight&lt;br /&gt;3 Fire Princess&lt;br /&gt;3 Cyber Valley&lt;br /&gt;1 Summoner Monk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spell: 30&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 Upstart Goblin&lt;br /&gt;3 Into The Void&lt;br /&gt;3 Pot of Duality&lt;br /&gt;3 Hand Destruction&lt;br /&gt;3 Golden Bamboo Sword&lt;br /&gt;2 Broken Bamboo Sword&lt;br /&gt;2 Double Summon&lt;br /&gt;2 Morale Boost&lt;br /&gt;2 Cursed Armaments&lt;br /&gt;2 Shien's Spy&lt;br /&gt;1 Magical Mallet&lt;br /&gt;1 Card Destruction&lt;br /&gt;1 Reinforcement of the Army&lt;br /&gt;1 Monster Reborn&lt;br /&gt;1 Machine Duplication&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, este en concreto consiste en lograr tener &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Fire Princess&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Morale Boost&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armaments&lt;/span&gt;, y &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt;, este último en el campo del adversario para poder activar &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armament&lt;span&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El combo se logra tal que así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Invocamos &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Fire Princess&lt;/span&gt;, que por cada vez que incrementemos nuestros puntos de vida, quita 500 LP al adversario.&lt;br /&gt;-Seguido de esto, activamos &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Doble Summon&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;y sacamos a &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt;, que como sabréis casi todos, cualquier carta mágica de equipo que se le equipe es destruída.&lt;br /&gt;-Activamos &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Morale Boost&lt;/span&gt;,  su efecto consiste en que cada vez que un jugador equipa una carta  mágica de equipo incrementa en 1000 los LP del controlador de la carta, y  cada vez que una carta de equipo es destruída hace 1000 puntos de daño.&lt;br /&gt;-Seguimos con &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Shien's Spy&lt;/span&gt; dando el control de nuestro &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt; al adversario y activando &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armaments&lt;/span&gt; sobre este para terminar la partida, ya que nada más activarlo se activará el efecto de &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Morale Boost&lt;/span&gt; incrementando tus puntos en 1000, por lo que se encadenará &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Fire Princess&lt;/span&gt;, quitando 500 al adverario, luego el efecto de &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt; destruirá &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armaments&lt;/span&gt;, recibiremos 1000 puntos que se neutralizarán con los +1000 anteriores, el efecto del propio &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cursed Armaments&lt;/span&gt; se activará volviendo a realizarse todo en un bucle hasta que acaba con el oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aumentar la probabilidad de sacar &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Fire P&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;rincess&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt;, lleva &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Summoner Monk&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Reinforcement of the Army&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Probáblemente no logremos hacer FTK, ya que es un deck que necesita 5 cartas para ganar, así que lleva &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Cyber Valley&lt;/span&gt; para evitar Battle Phase y robar. Podría ser sustituido fácilmente por &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Battle Fader&lt;/span&gt;, que anula también la Battle Phase, pero no robamos. En ese caso habría que quitar también &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Machine Duplication&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Como motor de robo lleva &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Upstart Goblin&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Into the Void&lt;/span&gt;,&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Pot of Duality&lt;/span&gt;, las &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Bamboo Sword&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Hand Destruction&lt;/span&gt;, 2 ó 3, según gustos.&lt;br /&gt;También hay que introducir &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Magical Mallet&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Card Destruction&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt; &lt;/span&gt;para las posibles manos pésimas.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Double Summon&lt;/span&gt; es una carta importante, ya que evita que tardemos un turno más en conseguir en campo &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Fire Princess&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gearfried the Iron Knight&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Shien's Spy&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt; &lt;/span&gt;es la 5º carta clave para el combo, ya que permite dar el control de un monstruo nuestro al adversario. Es sustituible por &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Creature Swap&lt;/span&gt;, pero &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Shien's Spy&lt;/span&gt; nos abre más las puertas al FTK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahí el deck, también hay cartas que vendrían bien, así como &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Giant Trunade&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Hidden Armory&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Battle Fader&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Creature Swap&lt;/span&gt;... pero bueno, yo lo prefiero tal como está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un deck excepcional, quizá resulte lento de más o no combe suficiente como de antaño con &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Butterfly Dagger - Elma&lt;/span&gt;  pero sí que es una gran alternativa a la monotonía que suele abundar en  este juego. No es de excesivo coste económico, salvo por &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Pot of Duality&lt;/span&gt;, pero son sustituibles en tal caso. Me ha parecido un deck curioso y sobre todo, divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la variedad está el gusto ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado, hasta otra ! &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2723276927227237836?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2723276927227237836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2723276927227237836&amp;isPopup=true' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2723276927227237836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2723276927227237836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/09/en-busca-del-otk-i.html' title='En busca del OTK (I)'/><author><name>Saúl LT</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/THHIY5ompnI/AAAAAAAAAiM/MmRUgOhXLhE/s72-c/cursed.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-4346129346921767705</id><published>2010-08-31T10:30:00.003+02:00</published><updated>2010-09-02T09:28:49.868+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><title type='text'>Decklist TCG: Blackwing Chaos</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como es petición popular, me dispondré a mostrar y explicar detenidamente mi versión de BlackWing que no dio malos resultados en su debut con la lista nueva. Sin embargo, es posible que aunque ahora sea un mazo sólido y poderoso, no tenga demasiado futuro, porque como sabemos, al inicio de formato siempre predomina BW y GB, al menos los dos últimos formatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, el Decklist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlackWing Chaos (43):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsters (24):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;3 Ryko, Lightsworn Hunter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;2 Thunder King Rai-Oh&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;1 Effect Veiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;3 Blackwing - Shura the Blue Flame&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;2 Blackwing - Sirocco the Dawn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;2 Blackwing - Blizzard the Far North&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;2 Blackwing - Bora the Spear&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;2 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;1 Blackwing - Gale the Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;2 Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;1 Dark Armed Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spells (9):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;2 Pot of Duality&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;2 Mystical Space Typhoon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;1 Giant Trunade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;1 Black Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;1 Allure of Darkness&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;1 Dark Hole&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;1 Monster Reborn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Traps (10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;2 Icarus Attack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;2 Bottomless Trap Hole&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;2 Solemn Warning&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;1 Royal Oppression&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;1 Mirror Force&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;1 Torrential Tribute&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;1 Delta Crow - Anti Reverse&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, se que muchos se me echarán encima por el número de cartas (43) o por que no lleve &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Solemn Judgment&lt;/span&gt;, o porque no lleve los 3 Icarus. Esta es una versión parecida a la que estrené el otro día, salvo que en esta van 2 &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;PoD&lt;/span&gt;, de ahí las 43 cartas, y no sabía como ajustarla. Ahora voy con la explicación detallada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 Rykos, cazadores de formato&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos sabéis, a principio de formato, los &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Rykos&lt;/span&gt; suelen ser valiosos aliados en todas o casi todas las barajas. Formatos "lentos" que se apoyan de cementerio, son colmados por estos "bichejos". Obviamente el trio, en una baraja que necesita mucho cementerio (&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Vayu, DAD, Chaos, Reborn, Blizzard&lt;/span&gt;) es necesario, así como su esencial característica en este tipo de baraja: que es Luz. Así es "comida" para el &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;, recién incorporación en esta baraja, gracias a su semi-limitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Thunder King&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y este como suele ser al final de todos los formatos... pero, un momento, no estamos al final, si no al principio. ¿Por qué entonces los &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Rai-Oh&lt;/span&gt; en lugar de otras cosas útiles, como &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Cyber Dragon&lt;/span&gt;? Pues sencillo. Yo opino que en este formato, pese a estar de estreno, tendremos resquicios importantes del formato anterior, como son &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Infernity&lt;/span&gt; (no están muertas ni mucho menos, mucho cuidado), &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Sabers&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Machina&lt;/span&gt;, así como &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;BW simples&lt;/span&gt; y muchas &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Heraldos&lt;/span&gt;. Con esto, sabemos que &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Thunder King&lt;/span&gt; es un potente aliado, ya no sólo para evitar las búsquedas (&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Buscadores de Rituales, Torbellino, DarkSoul, Gadgets, o Infernity Archfiend&lt;/span&gt;) si no también para negar Special Summon (&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Faultroll, DAD, Machina Fortress, Synchros, o Kristya&lt;/span&gt;). Por lo tanto, tenemos a un buen monstruo, con sus 1900 de ATK y su atributo Luz (de nuevo alimento para el &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Chaos&lt;/span&gt;) para incluir en nuestra baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1 Effect Veiler, la nueva perla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No discuto que sería posible el hecho de incluir más de estos monstruos en Main Deck, pero por ahora 1, ya que es lo que he estado probando. Su efecto de negación no tiene precedentes, además de que al descartarlo al cementerio nos permitirá invocar un &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Chaos&lt;/span&gt; posteriormente de manera muy rápida. Puede usarse para negar muchas cosas, ya que la mayoría de los efectos ocurren en Main Phase (&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Buscadores de Rituales, Gadgets, Faultroll&lt;/span&gt;, muchos Synchros, &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Naturia Bambooshoot&lt;/span&gt;, etc.) o si no nos podemos aprovechar de su continuidad hasta la End Phase para que no nos afecte en otras fases (como Battle, si le hacemos un &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Veiler&lt;/span&gt; a &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Jinzo&lt;/span&gt; en MP1, cuando pega podremos activar trampas, dándonos de nuevo la ventaja que &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Jinzo&lt;/span&gt; nos quitó). Además tenemos que contar con que este pequeño mago, es además Tuner, dándonos más posibilidades de las que creemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Engine de BlackWings&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todas las barajas de Blackwings, esta debe tener un engine similar, compuesto por sus &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;3 Shura y 3 Kalut&lt;/span&gt; (motor de la batalla) y luego 2 de cada, excepto &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Gale&lt;/span&gt;. Es cierto que podríamos abusar aun más de &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Blizzard&lt;/span&gt; por los 3 &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Rykos&lt;/span&gt;, o de &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Vayu&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Sirocco&lt;/span&gt; por la misma razón, pero, dado que va más centrada a otra cosa, mejor no enturbiar la otra estrategia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Chaos Sorcerer y 1 Dark Armed Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es muy simple. El &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;DAD&lt;/span&gt; ya era un potente finisher para las &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;BW&lt;/span&gt;, así como un sustento para apoyar sus asedios plagados de Synchros y sus eficaces &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Kaluts&lt;/span&gt; en batalla. Sin embargo, con su semi-limitación a 2, y para dar nombre a esta baraja, hemos decidido incluir el &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;. Dando un poder algo menos estable a la baraja, pero, sin duda más devastador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mágicas creo que ya están bastante sabidas por todos, como nueva adición las &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;PoD&lt;/span&gt; para agilizar el robo de cartas clave como puedan ser &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Icarus Attack&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;DAD&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Monster Reborn&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Dark Hole&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Black Whirlwind&lt;/span&gt;, y &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Trunada&lt;/span&gt; para poder lanzarse a atacar. Sólo cabría destacar la ausencia de &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Book of Moon&lt;/span&gt;. Esto es sencillo, ya que con los &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Solemn Warning&lt;/span&gt; y los &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Icarus&lt;/span&gt;, podemos sustituir en gran medida la función (ofensiva y defensiva) que hacen los &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Book&lt;/span&gt;, sin cargar demasiado de mágicas y trampas el Deck (ya que lo que realmente comba, son los monstruos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1 Oppression y 2 Warning&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veréis, dada la limitación de la &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Oppre&lt;/span&gt;, y la salida de esa gran carta llamada &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Solemn Warning&lt;/span&gt;, tenemos un potente arsenal de negación de invocaciones, sumado a las cartas habituales (como &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Torrential&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Bottomless&lt;/span&gt;) y por si fuera poco los &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Icarus Attack&lt;/span&gt;, es dificil conseguir invocar y plantear un ataque serio contra esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sin Judgment&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos pensamos que es una carta muy buena, y más ahora que no hay una &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Heavy Storm&lt;/span&gt; haciéndonos pagar 4000 para negarla. Sin embargo, he hecho una apuesta arriesgada al probar que tal sería sin incluir esta carta en la baraja. El resultado, es ver que no es tan necesaria como antes. Si bien es cierto que pagar la mitad de la vida para negar un &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Dark Hole&lt;/span&gt;, o una &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Mirror Force&lt;/span&gt;, es un buen aliciente. Sin embargo, casi compensa más el uso del par de &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Warnings&lt;/span&gt;. Es obvio que nada sustituye totalmente a un &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Solemn Judgement&lt;/span&gt; (de hecho yo el otro día jugué el SJ, pero, por desgracia, con la inclusión de nuevas cartas, no nos cabe esta). Así que eso es a elección de los usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Icarus y 1 Delta Crow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por norma general, todas las BW suelen llevar 3 &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Icarus&lt;/span&gt;, porque es su motor de destrucción y en lo que se basan para después montar un buen campo muy rápido. Sin embargo, al llevar menos &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;BW&lt;/span&gt; que lo habitual, y encima incluir otra carta con la que sea necesario uno de ellos (el &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Delta Crow&lt;/span&gt;) hace que debamos meter 1 &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Icarus&lt;/span&gt; menos, evitando así atascos prominentes. Como guinda del pastel queda ese &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Delta Crow&lt;/span&gt;, con gran función para hacer &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;"Plumero"&lt;/span&gt; mientras controlemos 1 &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;BlackWing&lt;/span&gt;, dándo así coletazos impresionantes, más en un formato en el que es muy posible que se coloquen 3/4 cartas boca abajo de primer turno. Un &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Delta Crow&lt;/span&gt; en la End Phase podría ser devastador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alternativas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como suelo poner, está claro que hay alternativas para jugar esta baraja. Tenemos desde otros monstruos de luz (&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Cyber Dragon&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Dimensional Alchemist&lt;/span&gt; combinado con &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cards for Black Feathers&lt;/span&gt;) hasta otra estructura de mágicas y trampa. Sin embargo, cada cual debe personalizarla según le convenga y según sepa manejar la baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Extra Deck&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cualquier &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;BW&lt;/span&gt; normal, debemos incluir al menos 1 par de cada uno de sus synchros (2 &lt;span style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Armed Wing&lt;/span&gt; y 2 &lt;span style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Armor Master&lt;/span&gt;) así como 1 &lt;span style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Silverwing&lt;/span&gt;. Además, el &lt;span style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Black Rose&lt;/span&gt; será un nuevo reclutamiento (el segundo BRD me refiero) a nuestro Extra Deck. Si tuviésemos hueco (cosa que es casi imposible) podríamos probar con &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Güiverno Sagrado Superantiguo&lt;/span&gt; (tenemos Tuner luz), &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Dark End Dragon&lt;/span&gt; (este va seguro con su llegada en Septiembre) o algunos más especificos. Todo es probar y echarle imaginación (si hay hueco xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Side Deck&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por suerte, esta baraja tiene cartas de Side Deck que no desestabilizan para nada su sinergia y que en otras barajas pueden hacerlo (&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;D.D. Crow&lt;/span&gt;,&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt; Deck Devastation Virus&lt;/span&gt;, etc.) y con ello "molestar" a otros Decks que se verán en abundancia en este formato. Los ya citados en la linea de arriba, más cosas habituales (&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Cyber Dragones&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Pulling&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Jujitsu&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Nobleman of Crossout&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Dust Tornado&lt;/span&gt; pueden ser estas cartas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, no se si me dejo algo, pero espero que no. Si me he dejado algo, no dudéis en recordármelo, y espero vuestros consejos, sugerencias, críticas (no demasiado duras, por favor! xD) y todo lo que se os ocurra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado. Saludos y hasta pronto!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-4346129346921767705?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/4346129346921767705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=4346129346921767705&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4346129346921767705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4346129346921767705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/decklist-tcg-blackwing-chaos.html' title='Decklist TCG: Blackwing Chaos'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7511743156334055376</id><published>2010-08-27T11:50:00.000+02:00</published><updated>2010-08-27T11:56:30.289+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Septiembre 2010: Impacto de la Lista I</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy os podría traer un análisis de la nueva lista de limitadas y prohibidas que entrará en vigor en Septiembre... sin embargo, eso ya fue tarea de uno de mis compañeros. Yo intentaré hacer un análisis objetivo del impacto que puede suponer este bombazo de lista en el juego actual. Iré analizandola por partes, a lo largo de esta semana y parte de la que viene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos con ello:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No Storm, más control&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el Bann de la &lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Heavy Storm&lt;/span&gt;, obviamente, tendremos un formato "teóricamente" más lento. Bien digo en teoría, ya que seguiremos viendo combos potentes, pese a las prohibiciones. El hecho de la Storm prohibida, hará que todos los duelos se resuman por lo siguiente: robo, invoco X monstruo, coloco 4 mágicas o trampa, y acabo. ¿Qué quiere decir esto? Que todos colocaremos todo lo posible en nuestra mano. Sin Storm, y con 2 Mystical pululando, es muy posible que nos destruyan 2 cartas. Sin embargo, si hemos colocado las 2 importantes, más otros 2 faroles, la posibilidad de acertar será mermada en un 50%.&lt;br /&gt;También hemos de tener en cuenta la presión psicológica que siempre ejerce enfrentarnos con 4 cartas tapadas. Todo jugador experimentado sabrá que se siente mucha menos presión ante un campo lleno de monstruos, que de mágicas y trampa, pero, ¿por qué? Las mágicas y trampa están ocultas, mientras que los monstruos están a la vista, y conocemos el campo de nuestro adversario y nos podemos enfrentar a él. Mientras que las tapadas pueden ser peligrosas para nuestros propios monstruos, para nuestro campo, o incluso para nuestra mano (&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);"&gt;Mind Crush&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 0, 51);"&gt;o&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);"&gt;Trap Dustshoot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;Por todo esto, y porque, desde que salió, no había entrado en esta lista (en la de las prohibidas), estamos ante un hecho histórico. Pocas barajas desde que esta carta existe, han jugado sin ella, contando entre esas pocas todas las variedades de control (pero control excesivo, como &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Clock Tower Control, Burn, Final Countdown&lt;/span&gt;, etc.) y variedades de antimeta.&lt;br /&gt;El impacto de esta lista en el metajuego puede ser tremendo, y aunque las barajas no cambien demasiado, si lo hará la forma de jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como alternativa a la &lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Heavy Storm&lt;/span&gt;, tenemos cartas interesantes, que, como ya hemos visto en otros blogs, pueden sustituir a la grandiosa tormenta. Una lista de algunas de estas cartas sería:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Greenkappa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chain Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Icarus Attack y Delta Crow (sólo en BW)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mobius the Frost Monarch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cold Wave y Giant Trunade (aunque muchos mazos ya las llevasen)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hyunlei (sólo en Sabers)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Rose Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Malevolent Catastrophe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trap Stun&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente estas son algunas, pero como no es un artículo como el del Black Wing Team, referente a cartas que hagan el mismo efecto que la Storm, no iba a poner eso mismo, si no cartas que puedan sustituirla para hacer su función (parar lo de atrás, o limpiarlo para evitar que nos estorbe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como vemos tenemos un formato algo más tranquilo en ese sentido, pero siempre cuidado con las barajas con mucho s/t removal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sin Storm, ¿No Road?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una cuestión debatida desde que salió la lista. Sin &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Heavy Storm&lt;/span&gt;, sería más habitual jugar sin ningún &lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);"&gt;Starlight Road&lt;/span&gt;? Si bien es cierto que los Road han perdido fuelle, ya que su principal baza era contrarrestar la Storm, pero, también tenemos que tener en cuenta que puede aun parar muchas cosas, como &lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;Hyunlei, Gyzarus, &lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;Icarus&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Dark Hole&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, etc.&lt;br /&gt;También tenemos que tener en cuenta el metajuego del lugar, y como valoramos la protección de nuestras mágicas o trampas y/o nuestros monstruos.&lt;br /&gt;Pensar si nos sería más conveniente colocar un Road seguido de 2 o 3 mágicas o trampas útiles (por ejemplo, &lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;Solemn Warning, &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Book of Moon&lt;/span&gt; y Bottomless&lt;/span&gt;) o si en el sitio que tenemos un Road, preferiríamos la mayoría de las veces tener otra carta distinta, con mayor función que parar un &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Dark Hole&lt;/span&gt;, es lo que nos hace plantearnos la inclusión en Main Deck del Road.&lt;br /&gt;También tenemos que pensar cuantas veces será un Death Draw esta carta, mientras que otra no lo sería (Warning puede que si, pero Book y Bottomless en menor medida, seguramente).&lt;br /&gt;En conclusión, se seguirá llevando posiblemente 1 de Main, y 1 o 2 de Side Deck, para aguantar los envites de barajas como &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Blackwing&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya acabando añadiré que los mazos más "reforzados" por el Ban de la Storm son, obviamente, &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Antimeta, Gladial-Beast y Blackwings&lt;/span&gt; (si, la prohibición de la Heavy no les afecta mucho, ya que tienen su propio "plumero" y por si fuera poco sus Icarus).&lt;br /&gt;Y poco más que añadir, salvo que tengáis cuidado con colocar varias, ya que el hecho de que no haya Heavy, no supone que no nos puedan hacer &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cold Wave&lt;/span&gt; seguida de un BRD, o un Hyunlei y destrozarnos nuestra "trasera".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que me dejo muchas cosas, pero ando algo cansado, así que espero que disfrutéis leyendo lo poco que he escrito. Ya seguiré con impactos de la lista en breve!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y a seguir combando (pero sin Storm eh!).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7511743156334055376?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7511743156334055376/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7511743156334055376&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7511743156334055376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7511743156334055376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/septiembre-2010-impacto-de-la-lista-i.html' title='Septiembre 2010: Impacto de la Lista I'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2125361729688663896</id><published>2010-08-24T10:00:00.001+02:00</published><updated>2010-08-24T10:00:02.743+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Analisis de la nueva lista</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Buenas a todos, queridos lectores, hoy os traigo un artículo, en el que resalto algunas cartas de la nueva lista de septiembre '10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prohibidas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Substitoad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una carta, que sobretodo en este fin de formato se le ha dado un uso excesivo ya que era el motor de la Frognarch y de la tan odiada por muchos Frog OTK, es una carta que durante mucho tiempo paso desapercibida, que estaba ahí pero no se usaba y debido a su gran potencial limitarla podría seguir trayendo problemas para más de uno (Rana de iItercambio por especial descartando cualquier rana + tirar la Substitoad al grave + Rescate), yo creo que prohibida es donde mejor esta y que no debe salir de ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rescue Cat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que decir de este gato con sombrero de obra y pito xD, desde que salió no ha parado de causar estragos es una carta demasiado basta, buscable con mil cosas (Sangan, Rata Gigante...) y a la hora de usarla anteriormente se combaba con Monje, descarto mágica, invoco Monje, descarto mágica, saco Gato, sacrifico, traigo dos Airbellum, sincro de 7 a Dark Strike, pegan los dos directos y sacrifico  =8000 con solo un Monje y dos mágicas; limitaron el Monje y el Gato pero aun así ha seguido causando furor por donde pasa xD, esto es otro cartonazo que debe estar prohibido por los siglos, de los siglos...amén.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Heavy Storm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es otra gran carta que te daba mucha ventaja sobre el rival por no decir la partida entera...En este actual formato se verán muchas más cartas colocadas (aunque la mitad sean faroles xD) debido a la prohibición de esta, y otro tema que se discute mucho debido a la prohibición de la Heavy es si se seguirá jugando Starlight o no;a mi sinceramente de base ya no me gusta, la dejaría para side, ya que en este formato hay demasiadas cosas de 1x1 (tifón, smashing, fisura...) cartas que peten más de 2 cartas quedan pocas...(Black Rose, Torrential, Dark Hole, ...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brain Control&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es otra carta como la Heavy muchas veces te daba la partida (algunos coñeros topdeckeándola ¬¬' , Saggi y Wave, joderos xDD) por un simple coste de 800 para su gran efecto es una carta que se llevaba en prácticamente todos los mazos, menos en algunas antimetas y demás, de aquella época que estaba a 3 a estar prohibido, yo lo veo bien ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Infernity Launcher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno ha uno esta pequeña joya para infernity, ya que te puede vaciar monstruos de la mano que a veces se atascan y encima si no tienes mano el efecto de traer a dos infernity del cementerio e invocarlos es devastador sobre todo si hay un archidemonio que te buscaba otro launcher y el campo acababa con 5 sincros...la limitación le quita una ''pata'' al mazo pero que se podrán seguir jugando, pero no con el potencial que lo hacían antes... Sobretodo en Japón abundaban las infernitys, ya que allí sabers no se podía jugar entera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Black Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este cartonazo, empezó estando a tres junto con Gale (nada más salir) o lo que es lo mismo una puta bestialidad, más tarde,  se vio semi limitado en anteriores listas y el Gale limitado era un golpe bajo para las Bw, pero siguieron dando caña, ahora a esperar también a los Bwque tienen que venir nuevos, se podrán seguir jugando, por supuesto, pero de esta manera xD, también resaltar el uso abusivo de Bwen Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monster Reborn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta carta que siempre viene y siempre se va, es la que una lista prohiben y otra lista la desprohiben xD, esta carta en la época de DMOC era un gustazo (DMOC en grave, tiro Reborn, invoco, pillo Reborn) y ahora es una carta a tener en cuenta que te puede dar muchas partidas... teniendo en cuenta la oppression a 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dark Hole&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin Brain, ni Heavy, algo habría que sacar del saco de prohibidas, no? pues aquí esta el Dark Hole, pues prácticamente su único punto débil, es que Starlight se lo folla xD, es una carta con un grandioso potencial y que combinada de White Hole puede causar estragos xDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semi limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una carta que al dejarla a dos, se podrán ver mazos basados en Light-Dark, es una carta bastante eficaz, no muy difícil de sacar y con un gran efecto, ya que hoy en día se juega con muchísimo cementerio y encima es allureable, estuvo prohibido, limitado y ahora vuelve a estar semi limitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mystical Space Typhoon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, adiós Heavy, algo tendrán que poner para petar más mágicas y trampas, no? puse aquí esta, esta gran carta a 2, esta claro que es incomparable con Heavy, pero algo es algo, yo la verdad es que llevo mis añitos jugando a yugi y no recuerdo esta carta fuera de la limitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deslimitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cyber Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta gran carta, que sobre todo antes, su precio era abultado por CRV os habló, hasta que salió de lata, en raro, gold y común xD pues esta en prácticamente todas las rarezas posibles, es una carta como muchas en las que te dejas un pastizal, para que luego llege Konami y la saqué común... Esta carta cuando más se usaba era en la época Monarch y ahora se podrán jugar mazos basados en Cyber, la verdad para mí este bichejo siempre debería de estar a 3, por el momento...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que me dejo algunas cartas, pero simplemente resalto las más importantes desde mi punto de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2125361729688663896?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2125361729688663896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2125361729688663896&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2125361729688663896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2125361729688663896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/analisis-de-la-nueva-lista.html' title='Analisis de la nueva lista'/><author><name>Carlos Vado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2243271559460374496</id><published>2010-08-20T08:00:00.002+02:00</published><updated>2010-08-20T09:39:13.919+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Lista de Limitadas y Prohibidas 1 Septiembre 2010</title><content type='html'>Bueno, pues quería esperar hasta que fuera oficial, pero ya lo es, así que os traigo la lista de limitadas y prohibidas del TCG (la del OCG había salido oficialmente ya, pero ahora acabamos de confirmar la del TCG). Entra en vigor a partir del 1 de Septiembre de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;table border="1" bordercolor="#333333" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" bgcolor="#000000"&gt;&lt;span class="style8"&gt;FORBIDDEN&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" bgcolor="#000000"&gt;You cannot use these cards in your Main Deck, Extra Deck, or  Side Deck.&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="105"&gt;&lt;strong&gt;Card Type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="323"&gt;&lt;strong&gt;Card Name&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="225"&gt;&lt;strong&gt;Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;SUBSTITOAD&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;New&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;VICTORY    DRAGON&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CHAOS    EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;BLACK    LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;SINISTER    SERPENT&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;WITCH    OF THE BLACK FOREST&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;DARK    MAGICIAN OF CHAOS&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CYBER    JAR&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#a086b7" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Fusion&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#a086b7"&gt;&lt;span class="style7"&gt;THOUSAND-EYES    RESTRICT&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#a086b7"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;MAKYURA    THE DESTRUCTOR&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;MAGICIAN    OF FAITH&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Synchro&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;DARK    STRIKE FIGHTER&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;TSUKUYOMI&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;DESTINY    HERO - DISK COMMANDER&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CYBER-STEIN&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;TRIBE-INFECTING    VIRUS&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;FIBER    JAR&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;MAGICAL    SCIENTIST&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;YATA-GARASU&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Monster/Effect&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;RESCUE CAT&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#ff8b53"&gt;&lt;span class="style7"&gt;From Limited →    Forbidden&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;MIRAGE    OF NIGHTMARE&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;DELINQUENT    DUO&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CONFISCATION&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;HEAVY    STORM&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;From Limited →    Forbidden&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;PAINFUL    CHOICE&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;THE    FORCEFUL SENTRY&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;SNATCH    STEAL&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;POT    OF GREED&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CHANGE    OF HEART&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;RAIGEKI&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;DIMENSION    FUSION&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CARD    OF SAFE RETURN&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;BRAIN    CONTROL&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;From Limited →    Forbidden&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;BUTTERFLY    DAGGER - ELMA&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;GRACEFUL    CHARITY&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;HARPIE'S    FEATHER DUSTER&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;PREMATURE    BURIAL&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;METAMORPHOSIS&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Spell&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;LAST    WILL&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#1d9e74"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Trap&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;IMPERIAL    ORDER&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Trap&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;EXCHANGE    OF THE SPIRIT&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Trap&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;CRUSH    CARD VIRUS&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Trap&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;TIME    SEAL&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Trap&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;RING    OF DESTRUCTION&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;&lt;span class="style7"&gt;Trap&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;LAST    TURN&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bgcolor="#bc5a84"&gt;&lt;span class="style7"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                           &lt;p&gt; &lt;/p&gt;                           &lt;table border="1" bordercolor="#333333" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" class="style3" bgcolor="#000000"&gt;LIMITED&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" bgcolor="#000000"&gt;You can only have 1 copy maximum of each of these cards in  your Main Deck, Extra Deck, and Side Deck combined.&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="105"&gt;&lt;strong&gt;Card Type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="323"&gt;&lt;strong&gt;Card Name&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="225"&gt;&lt;strong&gt;Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;ELEMENTAL    HERO STRATOS&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;CARD TROOPER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;GLADIATOR    BEAST BESTIARI&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;SANGAN&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;Monster/Synchro&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;GOYO    GUARDIAN&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;SUMMONER MONK&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;PLAGUESPREADER    ZOMBIE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;DARK ARMED DRAGON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;SPIRIT    REAPER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;TRAGOEDIA&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;NIGHT    ASSAILANT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;NEO-SPACIAN    GRAND MOLE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;NECRO    GARDNA&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;NECROFACE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;Monster/Synchro&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;BRIONAC,    DRAGON OF THE ICE BARRIER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;EXODIA    THE FORBIDDEN ONE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a" height="16"&gt;Monster&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt;RIGHT    LEG OF THE FORBIDDEN ONE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a" height="16"&gt;Monster&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt;RIGHT    ARM OF THE FORBIDDEN ONE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a" height="16"&gt;Monster&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt;LEFT    LEG OF THE FORBIDDEN ONE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a" height="16"&gt;Monster&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt;LEFT    ARM OF THE FORBIDDEN ONE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#fde68a"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;BLACKWING－GALE THE    WHIRLWIND&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;MARSHMALLON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;GORZ    THE EMISSARY OF DARKNESS&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;MEZUKI&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;MORPHING    JAR&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;MIND MASTER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;LUMINA,    LIGHTSWORN SUMMONER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;BURIAL FROM A    DIFFERENT DIMENSION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;INFERNITY LAUNCHER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;New&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;OVERLOAD    FUSION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;FOOLISH    BURIAL&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;MEGAMORPH&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;EMERGENCY    TELEPORT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;BLACK    WHIRLWIND&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;From Semi-Limited →    Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;ADVANCED    RITUAL ART&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;MONSTER    REBORN&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;From Forbidden →    Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;SCAPEGOAT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;MIND CONTROL&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;REINFORCEMENT    OF THE ARMY&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;COLD WAVE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;DESTINY DRAW&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;CARD    DESTRUCTION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;GIANT    TRUNADE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;CHARGE OF THE LIGHT    BRIGADE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;SWORDS    OF REVEALING LIGHT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;DARK    HOLE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;From Forbidden →    Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;FUTURE    FUSION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;REASONING&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;MONSTER    GATE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;ALLURE    OF DARKNESS&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;LIMITER    REMOVAL&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;LEVEL    LIMIT - AREA B&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;ONE FOR ONE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;RETURN FROM THE    DIFFERENT DIMENSION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;ROYAL    OPPRESSION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;From Semi-Limited →    Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;SOLEMN JUDGMENT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;GRAVITY    BIND&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;TORRENTIAL    TRIBUTE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;MIRROR    FORCE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;TRAP    DUSTSHOOT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;CEASEFIRE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;THE    TRANSMIGRATION PROPHECY&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;WALL    OF REVEALING LIGHT&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;MIND    CRUSH&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;MAGICAL    EXPLOSION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;CALL    OF THE HAUNTED&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                           &lt;p&gt; &lt;/p&gt;                           &lt;table border="1" bordercolor="#333333" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" class="style3" bgcolor="#000000"&gt;SEMI-LIMITED&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" bgcolor="#000000"&gt;You can only have 2 copies maximum of each of these  cards in your Main Deck, Extra Deck, and Side Deck combined.&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="105"&gt;&lt;strong&gt;Card Type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="323"&gt;&lt;strong&gt;Card Name&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="225"&gt;&lt;strong&gt;Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;HONEST&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;CHAOS    SORCERER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;From Limited →    Semi-Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;JUDGMENT DRAGON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;DEMISE, KING OF    ARMAGEDDON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;SNIPE HUNTER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;From Limited →    Semi-Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;DANDYLION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;DESTINY    HERO - MALICIOUS&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;Monster/Synchro&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;DEWLOREN,    TIGER KING OF THE ICE BARRIER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;New&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;LONEFIRE    BLOSSOM&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;MYSTICAL    SPACE TYPHOON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;From Limited →    Semi-Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;CHAIN    STRIKE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;GOLD    SARCOPHAGUS&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;MAGICAL    STONE EXCAVATION&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;OJAMA    TRIO&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;From Limited →    Semi-Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;SKILL    DRAIN&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;ULTIMATE    OFFERING&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;BOTTOMLESS    TRAP HOLE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;MAGIC    CYLINDER&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;From Limited →    Semi-Limited&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                           &lt;p&gt; &lt;/p&gt;                                                        &lt;table border="1" bordercolor="#333333" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td colspan="3" bordercolor="#333333" class="style3" bgcolor="#000000"&gt;&lt;strong&gt;NO LONGER ON LIST&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="106"&gt;&lt;strong&gt;Card Type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="265"&gt;&lt;strong&gt;Card Name&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td bordercolor="#333333" bgcolor="#333333" width="279"&gt;&lt;strong&gt;Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;GOBLIN ZOMBIE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;From Semi-Limited →    No longer on list&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;CYBER    DRAGON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;From Semi-Limited →    No longer on list&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;Monster/Synchro&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;BLACK ROSE DRAGON&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#cccccc" height="16"&gt;From Limited → No    longer on list&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53" height="16"&gt;Monster/Effect&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;TREEBORN    FROG&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#ff8b53"&gt;From Semi-Limited →    No longer on list&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74" height="16"&gt;Spell&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;UNITED    WE STAND&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#1d9e74"&gt;From Semi-Limited →    No longer on list&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr height="16"&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84" height="16"&gt;Trap&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;ROYAL DECREE&lt;/td&gt;                               &lt;td class="style7" bgcolor="#bc5a84"&gt;From Semi-Limited →    No longer on list&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;Extraido directamente de la página oficial de Yu-gi-oh Cards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2243271559460374496?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2243271559460374496/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2243271559460374496&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2243271559460374496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2243271559460374496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/lista-de-limitadas-y-prohibidas-1.html' title='Lista de Limitadas y Prohibidas 1 Septiembre 2010'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-4828126339121645442</id><published>2010-08-16T12:00:00.002+02:00</published><updated>2010-08-16T13:56:14.867+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos Especiales'/><title type='text'>Lista de Limitadas y Prohibidas (Predicción) - Septiembre 2010</title><content type='html'>Buenas, como ya es habitual ver por internet las predicciones de la Lista de Limitadas y Prohibidas, he pensado que nosotros no vamos a ser menos y vamos a traeros un artículo similar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, yo os lo dividiré en 2 partes. La primera que será el cómo debería ser la lista, y la segunda, la que podría ser, a mi opinión (reuniendo informaciones y especulando) la lista definitiva que saldrá a la luz en un par de días o 3. Obviamente también dare mi explicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Lista que DEBERÍA ser:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prohibidas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rescue Cat&lt;br /&gt;Brain Control&lt;br /&gt;Sustitoad&lt;br /&gt;Cold Wave&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infernity Launcher&lt;br /&gt;XX-Saber Faultroll&lt;br /&gt;Ronin Toadin&lt;br /&gt;Treeborn Frog&lt;br /&gt;Blackwing Blizzard&lt;br /&gt;Black Whirlwind&lt;br /&gt;Machina Gearframe&lt;br /&gt;Pot of Duality&lt;br /&gt;Magician of Faith&lt;br /&gt;Book of Moon&lt;br /&gt;Final Countdown&lt;br /&gt;Trishula&lt;br /&gt;Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;Caius the Shadow Monarch&lt;br /&gt;Gladiator Beast War Chariot&lt;br /&gt;Archlord Kristya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semi-Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snipe Hunter&lt;br /&gt;Infernity Archfiend&lt;br /&gt;XX-Saber Dark Soul&lt;br /&gt;Mind Control&lt;br /&gt;Dimensional Prison&lt;br /&gt;Destiny Draw&lt;br /&gt;Swords of Revealing Light&lt;br /&gt;Smashing Ground&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimate Offering&lt;br /&gt;Skill Drain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy bien, ahora el por qué de las cosas xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prohibidas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cold Wave:&lt;/span&gt; inhabilita un turno entero de mágicas o trampas, dando a mazos agresivos la capacidad de montar un turno altamente agresivo. Muchas son las creencias de que sólo sirve en Sabers, pero son erróneas. Tanto Frognarch, como Frogdraw (Frog OTK con sidedeck Quickdraw para hacer muchos sincros), como LS, como Samurais pueden aprovecharse de esta gran carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rescue Cat:&lt;/span&gt; no tiene mucho que decir, que hace ventaja y que permite sincro de primer turno, entre ellos Naturia Beast, dando así un control casi épico. Merece ser expulsado del juego xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brain Control:&lt;/span&gt; es una carta que ofrece posibilidad de OTK, de tomar ventaja al rival, de topdeckearla y ganar... Es cierto que a simple vista puede parecer un simple -1, pero merece sin duda lo que los años no han podido hacer, un Bann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sustitoad:&lt;/span&gt; es el motor de búsqueda y special summon de Frognarch y Frog OTK, así que merece una buena prohibición, ya que a 1 no sería suficiente para parar las frog OTK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Las limitadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernity Launcher: &lt;/span&gt;dado que es el motor principal del combo de Infernitys, veo necesario su limitación para evitar su abuso de 4 sincros en un turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XX-Saber Faultroll: &lt;/span&gt;otra de las grandes piezas del combo de X-Sabers, que por regla general hace +1 y que tiene una fácil invocación especial, así como 2400 puntos de ataque y posibilidad para combar con Gottoms y Ragigura. Muy peligroso a 3, debería estar a 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ronin Toadin:&lt;/span&gt; un buen apoyo para ranas y Frognarch, del que se ha abusado mucho en esta época. Sería importante una limitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Treeborn Frog:&lt;/span&gt; como la anterior. Poco más que añadir, salvo que con 2 Frog sueltas, y Swap Frog intacta, es muy fácil seguir monarqueando al rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing Blizzard:&lt;/span&gt; uno de los Alanegra que hace +1 de manera casi inmediata, y que es buscable con casi todo en la baraja (con el Whirlwind, claro). Además, es tuner lv. 2 dando rapidísimos accesos a Goyo, Armed Wing o Brionac, sin necesidad de gastar cartas extra, cosa que hacen que merezca esta limitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Whirlwind:&lt;/span&gt; el motor de búsqueda que ofrece +1 continuo a BW. Merece ser limitado, puesto que ya se bajó de 3 a 2, y siguieron dando mucha caña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Machina Gearframe:&lt;/span&gt; con Cyber a 2 se creía que bastaría para frenar a estas bestias, pero lo cierto es que se equivocaban. Con esta limitación se bajaría bastante las opciones de +1 continuas de la baraja de Machina, así como el motor de búsqueda para la fortaleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pot of Duality:&lt;/span&gt; muchos dudan de su limitación, pero la realidad es algo bien distinto. Con 3 o 4 meses en japón, con todos los mazos usando 3 de estas bellezas, su limitación es casi algo obvio. Una lástima que los de aquí no hayamos podido casi disfrutar 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Magician of Faith:&lt;/span&gt; es una locura. Sin embargo, si con ello va acompañado de Book of Moon limitado, ya no es tanta locura, puesto que ya ha habido tiempos similares, y no nos ha dado tanto miedo el mago (excepto cuando servía para hacerte una confiscation por turno, con Tsukuyomi xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Book of Moon:&lt;/span&gt; su abuso, y el mago de la fe a 1, harían que su regreso dentro de la lista pudiera ser una realidad. Además, harían a los jugadores de GB y Antimeta tener que recurrir a otro tipo de cartas... Trap Hole, Solemn Warning, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Countdown:&lt;/span&gt; con un formato aparentemente lento por delante, esta carta puede marcar diferencias y volver el formato de nuevo aburrido con mucho meta de este tipo. El que le sale antes el Countdown gana, a aguantar y ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trishula:&lt;/span&gt; este pedazo de Synchro se merece, si no una prohibición, una limitación, debido a su alto potencial de hacer ventaja, y sus combos abusivos con infernicos y frogs, y des-synchro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bottomless Trap Hole:&lt;/span&gt; el hecho de la limitación de esta carta era algo que me cegaba. No entendía el porque de su puesta a 1. Pero la respuestas es sencilla, para que no haya duda en explotar Solemn Warning, y que las barajas que tengan esta última en grandes cantidades (2 o 3, como antimeta), no puedan abusar de trampas anti-invocación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caius the Shadow Monarch:&lt;/span&gt; Raiza ya lo estuvo en su momento, y este monarca, con propiedades mejores aun que las de su hermano menor (Raiza xD), tiene opciones de irse a 1, debido a su gran abuso y su poder destructivo (bueno, de retirar xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gladiator Beast War Chariot:&lt;/span&gt; Sería algo injusto no tocar el Carro de los GB, cuando se han visto poco  tocados por una teórica lista que afecta a todos los mazos importantes. Sin duda la mejor carta de GB, que a 1 no haría los estragos que podría causar realmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Archlord Krystia:&lt;/span&gt; con todas las demás tocadas, Heraldos quedaría impune de una lista tan severa. Y para ello con tocar la mayor de sus herramientas bastaría. Mientras que el Heraldo y su motor de búsqueda y robo quedarían intactos, este bestia se vería limitado a 1, para no causar problemas enormes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y ahora, las semi-limitadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Snipe Hunter:&lt;/span&gt; ya no es una carta tan decisiva, y con un amplio y lento formato por delante, no creo que diera demasiados problemas. Además, el teórico reinado de GB y Anti podría verse algo debilitado por esta carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernity Archfiend:&lt;/span&gt; es obvio por qué de su limitación. Sin 2 Launcher, el combo no sería tan serio, pero aun así tiene fuertes maneras de combar con Zero-MAX o Des-Fusion (con Trishula, obviamente). Mientras que a 2 es más vulnerable  a todo (Bottom, Crow, etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XX-Saber DarkSoul:&lt;/span&gt; otro de los motores de Sabers. Aun con las otras limitaciones, si él siguiera a 3, podrían seguirse jugando, aunque de manera más control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mind Control:&lt;/span&gt; una de las soltadas de la lista. ¿Por qué haría yo este cambio? Pues sencillo. Para dar vida a cartas que una vez hicieron las delicias de los jugadores (Cyber Valley, entre ellas) y que ahora están muertas por falta de un incentivo. Además, con 2 Mind Control se tendría mucho cuidado en lo que suele ser siempre el comienzo de formato, 3 rykos por baraja xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dimensional Prison:&lt;/span&gt; otra limitación de otra carta abusada. Se puede jugar en menor medida (2) y jugar con otras alternativas (Sakuretsu, Waboku, etc.) para no causar tantos estragos ni tanto abuso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Destiny Draw:&lt;/span&gt; nunca entendí su limitación y no entiendo por qué razón debería seguir a 1. A 2 da algo de juego a las olvidadas Absolute Zero y todas las que llevaban D-Hero engine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Swords of Revealing Light:&lt;/span&gt; una de las que he tomado de otras listas, que en principio no me parecía algo lógico. Sin embargo, con el formato más lento, y el poco uso de esta carta, sumado a la limitación de Final Countdown, vería este hecho más que lógico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Smashing Ground:&lt;/span&gt; bajar en 1 esta carta me parece muy acertado, ya que muchas barajas abusan en exceso de ella (Gadgets, sin ir más lejos). Además, es un potente removal que limpia de enfrente cualquier monstruo. Posiblemente, el mejor, o de los mejores 1x1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No limitadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Skill Drain:&lt;/span&gt; para dar más vida a barajas muertas que combaban con Skill y con ellas a sus Monstruos, Eatos, Barbaros, etc. Además de frenar un poco GB y Machina. Con su limitación de Prison, Smashing, Book y Bottom, las antimeta estarían tocadas, muy tocadas, pero eso daría más apertura para cartas como Skill y más imaginación y testeo con cartas nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ultimate Offering:&lt;/span&gt; no se usa a 2, no veo razón para que se abuse de ella a 3. Aun así cuidado con Gadgets y similares, porque con esta carta podrían hacer estragos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy bien, se que en algunas no estaréis de acuerdo. Ahora la que creo que podría ser la posible lista, aun a riesgo que me digan que se parece a muchas otras, o que tiene cosas descabelladas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Predicción: LISTA PROHIBIDAS Y LIMITADAS SEPTIEMBRE 2010&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prohibidas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sustitoad&lt;br /&gt;Rescue Cat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caius the Shadow Monarch&lt;br /&gt;Black Whirlwind&lt;br /&gt;Infernity Launcher&lt;br /&gt;Pot of Duality&lt;br /&gt;Trishula&lt;br /&gt;Magician of Faith&lt;br /&gt;Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semi-Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pot of Avarice&lt;br /&gt;Burial from the Different Dimension&lt;br /&gt;Icarus Attack&lt;br /&gt;Infernity Archfiend&lt;br /&gt;Blackwing Kalut&lt;br /&gt;Lumina, Lightsworn Summoner&lt;br /&gt;Ryko, Lightsworn Hunter&lt;br /&gt;Spirit Reaper&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No Limitadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skill Drain&lt;br /&gt;Ultimate Offering&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, como estoy cansado ya de escribir, sólo dire que es una predicción y que cada cual tiene la suya, luego unos aciertan más y otros menos. Espero que os guste, a pocos días de la lista, y hagáis vuestras propias cábalas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y Suerte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-4828126339121645442?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/4828126339121645442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=4828126339121645442&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4828126339121645442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4828126339121645442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/lista-de-limitadas-y-prohibidas.html' title='Lista de Limitadas y Prohibidas (Predicción) - Septiembre 2010'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7762396080364852294</id><published>2010-08-13T12:30:00.001+02:00</published><updated>2010-08-13T13:18:52.314+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><title type='text'>Siete vidas tiene un gato... (Turbo Cat)</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagino que os sonará este título de otro artículo anterior (ya de hace bastante). Sin embargo, este si va más centrado en la cantidad de vidas que puede llegar a tener un gato, concretamente, un Rescue Cat.&lt;br /&gt;Con motivo de su posible prohibición, y la salida de la nueva colección, os traigo una baraja más "turbo"... una alternativa de X-Sabers, dedicada a invocar Rescue Cat repetidas veces, y combar en base a ello. Sin embargo, no la veo la baraja más estable del formato, pero si divertida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, pongo el Decklist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Turbo Cat (42):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monstruos (20):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 3 X-Saber Airbellum&lt;br /&gt;- 3 XX-Saber DarkSoul&lt;br /&gt;- 3 XX-Saber Faultroll&lt;br /&gt;- 2 XX-Saber Boggart Knight&lt;br /&gt;- 2 XX-Saber Ragigura&lt;br /&gt;- 2 Dark Desertapir&lt;br /&gt;- 2 Gigantes&lt;br /&gt;- 1 Phantom of Chaos&lt;br /&gt;- 1 Rescue Cat&lt;br /&gt;- 1 Summoner Monk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mágicas (14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 2 Gold Sarcophagus&lt;br /&gt;- 2 Unicorn Beacon&lt;br /&gt;- 2 Pot of Duality&lt;br /&gt;- 1 One for One&lt;br /&gt;- 1 Foolish Burial&lt;br /&gt;- 1 Giant Trunade&lt;br /&gt;- 1 Cold Wave&lt;br /&gt;- 1 Heavy Storm&lt;br /&gt;- 1 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;- 1 Mind Control&lt;br /&gt;- 1 Brain Control&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trampas (8):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 2 Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;- 2 Gottoms' Emergency Call&lt;br /&gt;- 1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;- 1 Dust Tornado&lt;br /&gt;- 1 Mirror Force&lt;br /&gt;- 1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, explicaré parte por parte este interesante Decklist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monstruos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La pieza decisiva: Rescue Cat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente, a pesar de que tiene otras formas de combar, vemos que la forma más incisiva, es alrededor del Rescue Cat. Como siempre, es un monstruo que suele dar ventaja, y por ello, en esta baraja intentamos abusar de él. Con sus combinaciones para traernos 2 DarkSoul, 1 Airbellum y 1 DarkSoul o 2 Airbellum (o Dark Desertapir), y su gran ventaja apoyado con Faultroll, es siempre una carta muy poderosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo habitual: X-Sabers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los mazos de X-Sabers suelen llevar el mismo motor de monstruos que esta baraja, a excepción de Fulhelmknight y Emmersblade (que más abajo diré algo sobre ellos). Obviamente, en este mazo, hemos dejado los que más opciones tienen con el Gato, y los más agresivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Ragigura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, para rellenar lo que faltaba del mazo, los he incluido junto con One for One. Habrá quien prefiera otro estilo de mazo, más control, pero esta versión al final he decidido crearla así. Si bien es cierto que podríamos cambiar los 2 Ragigura y el One for One, por Emmersblade/Fulhelmknight y 2 Book of Moon, para jugar algo más defensivo cuando sea necesario. Pero todo es probar distintas versiones. Y como me he desviado del tema, comentaré lo que ya sabe la mayoría, que los Ragigura y el One for One es para empezar de combo de tirarle toda la mano al rival, y que se nos quede con cara de asombro mirándonos xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Dark Desertapir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra nueva carta para incluir en nuestra baraja. Es sorprendente que este monstruo tan simple pueda hacerle combar tanto a nuestra "Turbo Cat". Con su propiedad de invocar un bestia de nv. 4 o menor del cementerio cuando es retirado del juego (invoca DarkSoul, Airbellum y Cat), puede permitirnos reutilizar los citados para combar más y mejor. Sin embargo, su gran pega es que al ser un efecto opcional, pierde el Timing muchas veces. A pesar de eso, es muy útil con Gold Sarcophagus, Phantom of Chaos o Unicorn Beacon, para reciclar el Gato, o simplemente, un Airbellum/DarkSoul y desde ahí iniciar el combo. Además, mencionar que era el objetivo que faltaba a la X-Saber para poder sacar Naturia Beast con Rescue Cat de manera sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Gigantes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos "pequeños", además de darle agresividad al mazo, se pueden invocar casi siempre de manera especial, teniendo un efecto limpiador de m/t, y con potencial agresivo, y nos dan material para poder hacer Unicorn Beacon. Por desgracia es su mejor utilidad en el mazo, pero, aun así, pueden dar muchos quebraderos de cabeza (es un monstruo más para invocar en un turno de combo, así como para sincronizar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Fantasma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El fantasma que tan oculto suele estar porque no llega a rematar nunca en las barajas de top. Sin embargo, es un monstruo potente que nos permite copiar Faultroll, Monk, o incluso Cat, y volver a utilizar efectos. Esto es muy útil a la hora de seguir combando, y de dar material para el Beacon. Por si fuera poco, podemos retirar el Tapir para volver a invocarnos Gato del cementerio, como alternativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente, el Monje es totalmente necesario para traernos Rescue Cat, o simplemente Phantom of Chaos (y reutilizar Faultroll, o Rescue Cat mismo). Además, comparado con otras barajas X-Saber, esta lleva muchas más cartas mágicas, así que siempre tendrá "comida" para el monje en la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mágicas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Gold Sarcophagus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente, ya no son sólo el motor de búsqueda que te trae Rescue Cat a la mano (o Cold Wave o Trunada), si no que también hacen su función con Desertapir y para el Faro. Hay veces que hacer un Sarco es sinónimo de ganar en esta baraja (por ejemplo, saliendo de Trunada, Gato, Sarco), ya que podremos montar un campo enorme con sólo 3 cartas, además teniendo en cuenta, que en 2 turnos tendremos de vuelta el Tapir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Unicorn Beacon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Faros son una pieza interesante para renacer una vez más al Gato, así como a cualquier bestia de nv. 5 o menos que tengamos retirada del juego. Comba con Phantom of Chaos, con Gigantes, con Sarco, o si uno de nuestros monstruos ha recibido un Bottomless, una Dimensional Prison, o un Caius.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 Pot of Duality&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qué decir de esta. Pues poca cosa, que es necesario motor de robo - búsquda y que mejor carta para hacer esa función que esta. Sin embargo su precio hace que sea sustituibles xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Foolish Burial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Entierro es la opción más rápida para llevar el Gato al cementerio y combar con Sarco, Phantom of Chaos, o cartas similares. Además, puede dar más velocidad a las Gottoms Call que tengamos atascadas, o simplemente, favorecer el combo del Ragigura para tirar toda la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El resto de mágicas y trampas son las habituales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabe añadir, que a este modelo se le pueden añadir modificaciones tales como: Sangan, Call of the Haunted, los Sabers dichos antes o similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como postre del día, colgaré otro Decklist, menos dedicado al combo, y más centrado en X-Sabers, pero con algunas cosillas en común con este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X-Sabers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Monstruos (20):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 3 X-Saber Airbellum&lt;br /&gt;- 3 XX-Saber DarkSoul&lt;br /&gt;- 3 XX-Saber Faultroll&lt;br /&gt;- 2 XX-Saber Boggart Knight&lt;br /&gt;- 2 XX-Saber Fulhelmknight&lt;br /&gt;- 2 Dark Desertapir&lt;br /&gt;- 1 XX-Saber Ragigura&lt;br /&gt;- 1 XX-Saber Emmersblade&lt;br /&gt;- 1 Phantom of Chaos&lt;br /&gt;- 1 Rescue Cat&lt;br /&gt;- 1 Summoner Monk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Mágicas (14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 2 Gold Sarcophagus&lt;br /&gt;- 2 Book of Moon&lt;br /&gt;- 2 Pot of Duality&lt;br /&gt;- 1 Foolish Burial&lt;br /&gt;- 1 Giant Trunade&lt;br /&gt;- 1 Cold Wave&lt;br /&gt;- 1 Heavy Storm&lt;br /&gt;- 1 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;- 1 Mind Control&lt;br /&gt;- 1 Brain Control&lt;br /&gt;- 1 Smashing Ground&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Trampas (8):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 2 Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;- 2 Gottoms' Emergency Call&lt;br /&gt;- 1 Solemn Judgment&lt;br /&gt;- 1 Dust Tornado&lt;br /&gt;- 1 Mirror Force&lt;br /&gt;- 1 Torrential Tribute&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he citado antes, un buen apoyo son Sangan o Call of the Haunted. Además, contar con las cartas "antimeta" que se juegan actualmente, como son Rai-Oh, o D.D. Crow, que nunca estan de más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado mi articulillo, y si me dejo algo no dudéis en decirmelo, que estoy malo y no me entero de muchas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7762396080364852294?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7762396080364852294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7762396080364852294&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7762396080364852294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7762396080364852294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/siete-vidas-tiene-un-gato-turbo-cat.html' title='Siete vidas tiene un gato... (Turbo Cat)'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-768288637941259035</id><published>2010-08-11T09:00:00.000+02:00</published><updated>2010-08-11T09:30:52.584+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Un vistazo a Duelist Revolution II</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para comenzar bien el día os traigo la segunda parte de este "leve" análisis de la nueva expansión que está por llegar. Recordad estar atentos, ya que pronto colgaré Decklist y más articulos interesantes. El veranito viene cargado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, sigamos con nuestra lista de cartas destacadas de la colección:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mystical Refpanel:&lt;/span&gt; esta inusual carta tiene un efecto peculiar no comparado a ninguna otra existente. Cambia el efecto de una carta que "designe" a un jugador, cosa extraña por otra parte. Suele servir para evitar cartas de nuestro rival como la recién salida Pot of Duality, Allure of Darkness, o cartas similares del robo. Sin embargo, su utilidad no se queda ahí, ya que podemos encontrarle combos muy útiles, como utilizar nosotros cartas que nos sean perjudiciales, y en vez de eso, hacer que el efecto sea para el adversario. Into the Void, Allure of Darkness (en una baraja como Gadgets, Heraldos o Sabers) o Pot of Generosity son algunos de esas cartas que comban con el panel. Imaginación y diversión podrían alimentar el uso de esta carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ally of Justice Cyclone Creator:&lt;/span&gt; este "pequeño" monstruo tiene peculiaridades, entre ellas la opción de limpiar el campo de mágicas o trampa, dependiendo, eso sí, del número de cantantes en campo. Aun así, es buscable con Sangan o Mystic Tomato, y es máquina, con lo que ello conlleva (se puede jugar en una Gadget con Solidarity, y, además de ser Tuner y poder limpiar atrás, no "enturbiaría" el efecto de solidaridad, además de potenciarse con cartas como Limiter Removal). Una de las "tapadas" de la colección, pero ojo también que puede resultar muy útil en muchos casos, y más como Dark vuelva a ser una baraja en uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unicorn Beacon:&lt;/span&gt; esta carta de Special Summon es bastante interesante. Con la capacidad de traer de los retirados, un bestia o bestia-alada de nv. 5 o menor, retirando otra carta de la mano (no como coste), puede tener interesantes combos con cartas como Gold Sarcophagus, Cards for Black Feathers, etc. Es una opción a considerar en mazos que lleven muchas bestias o bestias aladas, con su correspondiente motor de RFP (Sarco, Cards for BF, Allure, Vayu, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wiseman's Chalice:&lt;/span&gt; mucha gente pasará de esta carta, pero lo cierto es que puede ser interesante. El monstruo que invocamos no puede ser sacrificado o usado como material de sincronía... entonces, ¿qué hacemos con él? Pues se me ocurren, así a simple vista, varias formas de usar esta carta. En Mirror Match de Infernitys para renacer su Archfiend y de GB, podemos usarlo para hacer un Gyzarus fácil: traemos el GB del rival, buscamos Bestiari, y fusión rápida. También puede ser retirado para usar el efecto de Cyber Valley y robarnos 2 cartas, o el efecto de Unibird e invocarnos un Synchro del cementerio. Además, con el monstruo también podemos fusionar (sobretodo con las nuevas fusiones). Por si fuera poco, poniendo boca abajo el monstruo que nos hemos invocado evitamos los efectos del cáliz. Así, podemos sacrificar, usar como sincronía el monstruo, o simplemente dejarlo en nuestro campo. Una carta más que interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unibird:&lt;/span&gt; no es que le tenga demasiado aprecio a este monstruo, ya que su efecto no me parece ni mucho menos devastador. Sin embargo, en barajas con Enemy Controller, Mind Control, o el nuevo Wiseman's Chalice, podría tener una función interesante, a la hora de invocarnos Sincros del cementerio, y quitarle la ventaja al rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paradox Fusion:&lt;/span&gt; una posible nueva incorporación a GB. Retirando una fusión, negamos mágica, trampa, efecto de un monstruo o invocación especial. Esto puede parecer inutil, pero sacar un Gyzarus para destruir 2 cartas, al que le encadenen Starlight Road puede ser muy doloroso, y con esta carta podemos evitarlo. Con la pega de que tenemos el coste de retirar el Gyzarus, podemos negar esa carta, pudiendo llegar a quitar 3 cartas cuando entra nuestro Gyzarus. Además en la 2ª End Phase después de la activación (un turno después si la hacemos en nuestro turno, como podría ser habitual) el monstruo de fusión vuelve al campo. Un potente motor de negación para fusiones, que no sólo podría ser aprovechado por Gyzarus o GB, si no que con las nuevas fusiones, también puede tenerse en cuenta, así como con Instant Fusion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hypnocorn:&lt;/span&gt; un monstruo interesante, que puede llegar a realizar la misma función que Breaker, sin opción de comerse un Bottomless. Además es Bestia, y Tierra, pero nivel 4. No es mala carta, pero creo que actualmente, habiendo 3 Breaker, no tiene demasiado sitio. Veremos si eso cambia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ambitious Gofer:&lt;/span&gt; un monstruo de sacrificio con capacidad de monster removal bastante alto, y una vez por turno. Su gran pega, es que su efecto puede ser negado con sólo enseñar un monstruo de la mano. Podría ser una incorporación interesante en Frognarch, con combinaciones como Aoi y dejarle sin monstruos en mano (contando los que invoque) o Mind Crush después de que revele el Monstruo para negar el efecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Miracle Synchro Fusion:&lt;/span&gt; la carta necesaria para sacar de manera rápida una Fusión que incluya un synchro entre sus materiales. Con ella podemos sobreexplotar situaciones en las que un Stardust con Starlight ya haya dejado el campo y sea inservible. Sacaremos un Draco Equiste de manera rápida (obviamente, retirando también un Guerrero). Por si fuera poco, si es destruida por una carta del rival estando boca abajo, robamos 1 carta. Toda una señora carta común que quizá si hubiese merecido más (al menos más que muchas otras xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cursed Armaments: &lt;/span&gt;los equipos no son el fuerte de Yugi ahora mismo, pero este equipo destaca en varias cosas. El hecho de que cuando vaya al cementerio se autoequipe a un monstruo del rival hace que sea más poderoso de lo que creemos. Además, en barajas con mucho swarm puede drenar completamente los monstruos del rival (se lo equipas a uno, controlando 3 monstruos y le bajas 1800 de ATK, lo matas por batalla, se lo equipas al otro y continuas haciendo el "atraco"). Además tiene muchos combos interesantes, y jugadas curiosas que hacen que esta carta pueda ser más valorada de lo que pensamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Summoning Curse:&lt;/span&gt; un anti Special Summons bastante interesante. Al coste de 500 LP todas tus End Phase, haremos que cada vez que un jugador haga una Special Summon, se retire una carta en la mano. Muy buena contra barajas con mucha Special y mucho Swarm (como ranas OTK xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chain Whirlwind:&lt;/span&gt; interesante tech anti GB, o anti barajas que destruyen y colocan mucho atrás (como pudiera ser Sabers, con Dust, Hyunlei, etc. o incluso Antimeta) Hace ventaja por regla general, pero su uso es más complicado de lo que parece. Además, cuidado con Starlight Road. Basta con que una carta sea destruida por efecto, para activar esta carta y posiblemente sacarnos algo de ventaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D.D. Destroyer:&lt;/span&gt; otra cartita rara interesante. Un guerrero que puede ser usado como Monster Removal. Por desgracia, sólo es útil en barajas con Macro Cosmos, Dimensional Fissure, o similares, ya que necesita ser retirado del juego cuando está en el campo. Aun así es una tech interesante que añadir a un mazo Macro Cosmos (un nuevo objetivo para Reinforcements, sumado a los 3 D.D. Warrior)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dark Desertapir:&lt;/span&gt; esta bestia de nivel 2 es un descubrimiento interesante. Cuando es retirado nos invocaremos un bestia lv. 4 o menos del cementerio, teniendo así grandes combos con Rescue Cat y similares. Además puede ser un Naturia Beast de primer turno (con Gato) y tiene gran potencial para reutilizar el minino varias veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flamvell Poun:&lt;/span&gt; poco que decir, excepto que este bichejo es un buscador perfecto para la mayoría de los Flamvell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Genex Power Planer:&lt;/span&gt; un buscador para Genex. Es un tanto limitado, pero si los Genex se estienden en un futuro, podría llegar a ser útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scraps:&lt;/span&gt; los Scraps, los pongo a parte porque todos son buenos entre ellos, pero si no no merecen la pena. Con cartas como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapyard&lt;/span&gt; que busca un Tuner Scrap del mazo, o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapstorm&lt;/span&gt;, que es la que hace funcionar realmente la baraja, tienen capacidad de control a la par que swarm (eso sí, más limitado que la mayoría de las tier 1 actuales). Como cartas destacadas, obviamente, están la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrap Chimera&lt;/span&gt; (hace un +1 cuando entra, y tiene 1700 de ATK), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapyard&lt;/span&gt; (búsqueda de mazo), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrapstorm&lt;/span&gt; (Quick-Play, hace efecto de tirar del mazo al cementerio, de robar y de destruir un monstruo "Chatarra", para luego activar efecto de este y recuperar otro del cementerio), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrap Dragon&lt;/span&gt; (un 2800 con poder para destruir y a su vez para resucitar otro Scrap del cementerio cuando este es destruido) y los demás son todos compatibles entre sí, pero no tan destacados. Como mucho podríamos ver el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scrap Beast&lt;/span&gt;, que es Tuner, Bestia, y lv. 4, combinaciones nuevas para Summoner Monk y barajas que contemplen este tipo de posibilidades (además de que es buscable con Scrapyard).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, pues creo que no me dejo nada, pero, si me dejase algo, espero que me lo recordéis. Lo dicho, que espero que os haya gustado, y en breve (el Viernes supongo), os traeré un artículo nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y Suerte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-768288637941259035?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/768288637941259035/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=768288637941259035&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/768288637941259035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/768288637941259035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/un-vistazo-duelist-revolution-ii.html' title='Un vistazo a Duelist Revolution II'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-5449930123703018836</id><published>2010-08-09T10:00:00.003+02:00</published><updated>2010-08-16T13:55:45.976+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Un vistazo a Duelist Revolution I</title><content type='html'>Buenos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabada mi semanita de vacaciones, y, por desgracia, de nuevo en el trabajo, parece que he sacado algo de tiempo para escribiros un nuevo artículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Irá dedicado a las cartas que, en mi opinión, pueden destacar de la nueva colección. Como os digo siempre, esto son sólo opiniones, luego cada cual que evalue por su cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos allá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pot of Duality:&lt;/span&gt; una gran carta sin duda. Da motor de robo, cosa que a algunas barajas les viene haciendo falta, así como capacidad para evitar robar cosas indeseables. Sin embargo, entre sus varios inconvenientes, tiene que sólo se puede activar 1 por turno, y además, ese turno no se pueden hacer invocaciones especiales. Por si fuera poco, no se puede hacer mientras está Rai-Oh en campo, y es vulnerable a Mind Crush (porque hay que mostrar las cartas), convirtiéndola en una carta menos poderosa de lo que parece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Naturia Pineapple:&lt;/span&gt; esta pequeña simulación de la Treeborn Frog, pero en Naturia, sólo tiene una mejora respecto a la frog. Sirve para alimentar los efectos de los monstruos Naturia que necesitan de otro monstruo (Naturia Mosquito, Naturia Bamboo Shoot para tributar, etc.) así como la capacidad de convertir todos los monstruos que controles en Planta (para aprovecharse de Black Garden, Tytannial, Snyfuss, etc.) Sin embargo, el hecho de que sea como una treeborn frog, y que no se pueda activar el efecto si tienes en cementerio un monstruo que no sea planta o bestia, lo hacen bastante inferior para mazos no dedicados al tema Naturia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fabled Raven:&lt;/span&gt; una de las armas más mortiferas de los Fabled o Fabulosos (si, da asco el nombre xD), junto con Cerberal (que por desgracia aun no disponemos de él). Tiene velocidad para limpiar la mano (y combar con Dark World u otros Fabled), es Tuner de luz, y puede aumentar su nivel y su ATK, algo con lo que podremos jugar a la hora de descartar y combar con estos bichitos. Sin duda es un buen monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Miracle's Wake:&lt;/span&gt; hago un pequeño incapié en esta carta. Parece no ser más útil que una Máquina del Tiempo, pero si la leemos bien, si lo es. Podemos invocarnos CUALQUIER monstruo que haya sido destruido por batalla y enviado a nuestro cementerio este turno. Además, lo podemos hacer en cualquier momento del turno. No es la revolución hecha carta, pero es interesante de contemplar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stygian Street Patrol:&lt;/span&gt; el arma que les faltaba a Infernicos. Sobretodo, por su gran potencial para ser retirado del cementerio e invocar un Demonio de 2000 de ATK o menos desde la mano, de manera especial (contando que es Dark, comida de Dark Grepher, Allure of Darkness y Armageddon Knight). Sirve para vaciarse la mano con un Grepher, y hacer el efecto para invocarse un Archfiend y empezar combando antes. Sin embargo, fuera de la temática Infernity, le veo poco uso, quizá para Dark World o Fabled, y poco más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Effect Veiler:&lt;/span&gt; este pequeño bichejo tiene un efecto versatil de negación. Nos permite negar un efecto de un monstruo del rival, durante su Main Phase, descartándolo de la mano. Además de este efecto, que tiene opciones de parar muchas cartas del metajuego actual, también podremos encontrar algún combo con su atributo y su tipo (Luz y Lanzador de Conjuros), como su abuso con Beckoning Light, o su búsqueda con cartas como Aprendiz de Mago, etc. Un monstruo a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Naturia Bamboo Shoot:&lt;/span&gt; el grande de los Naturia de esta colección, sin duda alguna. Es un poderoso monstruo con un gran efecto de negación (impide hacer mágicas o trampa al rival, cuando entra sacrificando un Naturia). Sus grandes pegas, son su escaso ATK y DEF para ser un monstruo de nv. 5, así como la necesidad de que entre sacrificando un Naturia para hacer su efecto. Aun así, no perder de vista a este Naturia. También destacar su debilidad ante: Cyber Dragon, Frognarch, Rykos, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragon Knight Draco-Equiste:&lt;/span&gt; Fusión de Synchro Dragón y Guerrero, parece imposible de sacar. Sin embargo, y teniendo en cuenta que el monstruo Synchro más sencillo de sacar es Dragón (Stardust, ya que además de cualquier Synchro Engine, puede salir con Starlight Road también), y que en esta colección tenemos una nueva "Miracle Fusion" para este tipo de fusiones, podemos plantar en segundo turno un poderoso monstruo en el campo. Puede que tengan futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Solemn Warning:&lt;/span&gt; ¿Cuánto vale una invocación? Hasta ahora esa pregunta no tenía respuesta. Ahora sí, 2000 LP xD. Una carta cuanto menos interesante, y posiblemente muy jugable en barajas como GB, antimeta, o similares, que necesitan que el rival invoque cuantos menos monstruos mejor. Tiene defecto en que, como todas las Counter, es una trampa, y 2000 a veces puede ser un coste muy alto (sobretodo si la lista que ha sido rumoreada es cierta, con Cilindros a 2, Cyber y United a 3 ¬¬).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chivalry:&lt;/span&gt; otra interesante carta a tener en cuenta. Negar un efecto en Battle Phase es mucho más amplio de lo que creemos. Gladiator Beast, Fulhelmknight, Emmersblade, Airbellum, DarkSoul (si, se activa en Battle Phase ¬¬), Battle Fader, Gorz, Dupe Frog (si muere por batalla), LaDD (igual que la Dupe), todos los buscadores, Shura, Kalut, Honest, Ryko (en Battle Phase), etc. Puede ser una gran carta a tener muy en cuenta. Por desgracia hay barajas contra las que no sirve de nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí la primera parte de las cartas más destacadas de esta colección. En breve llegará la segunda parte, con la temática Scrap, los Watt nuevos, y algunas Super, Raras y Comunes a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-5449930123703018836?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/5449930123703018836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=5449930123703018836&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5449930123703018836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5449930123703018836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/08/un-vistazo-duelist-revolution.html' title='Un vistazo a Duelist Revolution I'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-3448389807389873514</id><published>2010-07-16T09:00:00.003+02:00</published><updated>2010-07-17T20:10:36.963+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tech'/><title type='text'>Hablando de Techs IV: Summertime</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Buenos días a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo prometido es deuda, y, aunque ya os traje mi report del nacional esta semana (no olvidéis verlo en el blog de Reports), quería cumplir con lo anunciado y traeros un artículo que hace ya tiempo que no escribo, refiriéndome a las techs más actuales del formato. Esto puede tener una importante relevancia para torneos venideros antes del Bannlist, y espero que os sirve de mucha utilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos allá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Thunder King Rai-Oh&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPHDCyNYI/AAAAAAAAAFs/NLZlEXlYDdo/s1600/ThunderKingRai-OhYG02-EN-ScR-LE.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPHDCyNYI/AAAAAAAAAFs/NLZlEXlYDdo/s320/ThunderKingRai-OhYG02-EN-ScR-LE.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494408159142491522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posiblemente la más notada en los últimos tiempos. Tiene una sencilla explicación, ya que 2 de los mazos tier 1 abusan de buscar en mazo (Infernity Archfiend y Dark Soul), y otro mazo peligroso, como es Blackwing, también lo hace a menudo con el Black Whirlwind. Es un 1900 con gran potencial de ATK y nivel 4, que bloquea fácilmente las estrategias de búsqueda del rival, y además puede ser sacrificado para negar una invocación especial, como por ejemplo un Synchro, un Faultroll, un DAD, etc. Sin duda es una gran piedra que pone dificultad al desarrollo de muchas partidas, sobretodo para las barajas citadas antes. Si tiene algún problema es su baja defensa y su poca utilidad contra Frog Monarch, GB o Lightsworn en los tiempos que corren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XX-Saber Dark Soul&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try  {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPF5NfNzI/AAAAAAAAAFc/b1oGrNaS7Yo/s1600/XX-SaberDarksoulTSHD-EN-UR-1E.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPF5NfNzI/AAAAAAAAAFc/b1oGrNaS7Yo/s320/XX-SaberDarksoulTSHD-EN-UR-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494408139323160370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este  es un pequeño guiño que he querido hacerle a esta genial carta. Sus  pequeños parámetros la hacen poco útil para la batalla. Sin embargo,  recientemente se ha incluido en barajas Quickdraw y Synchro Cat, además,  obviamente, de en X-Sabers. No sólo suele ofrecer ventaja (o al menos  que no pierdas la ventaja cuando sea destruido) al final del turno, si  no que además nos permite sincronizar a cosas que antes nos era  imposible, como el bendito Hyunley, que consigue hacer estragos con su  potencial destructor. Al ser un bestia nivel 3 es una carta muy a tener  en cuenta ya para muchas barajas, en especial para todas las que lleven  Rescue Cat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Royal Oppression&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de los clásicos de la lista. Una carta capaz de negar las invocaciones especiales. Algunas barajas ya la llevan de base (Gadget, Antimeta, Blacwings), pero recientemente se han visto algunas de las tier 1 actuales llevándola en Main Deck. Es una carta muy poderosa, que crea enormes situaciones de ventaja, pero que puede ser un doble filo mal pilotada. Además su debilidad ante Dust Tornado hacen que haya bajado un poco su grandísimo potencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hero's Rule 2&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPHsokwyI/AAAAAAAAAF0/jEBfF_rI83I/s1600/Hero%27sRule2DP06-EN-R.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPHsokwyI/AAAAAAAAAF0/jEBfF_rI83I/s320/Hero%27sRule2DP06-EN-R.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494408170306847522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las que estrena su puesto como Tech del formato actual, y no es para menos, ya que es una carta capacitada para parar gran parte de las jugadas habituales de los mazos. Al negar cualquier carta que designe una o más cartas en cementerio, y ser counter, nos permite parar: Infernity Launcher, Faultroll, Gottom's Emergency Call, Dark Eruption, Blizzard, Darius, Retiari, D.D. Crow, Call of the Haunted, Pot of Avarice y un gran etc. Por ello merece la pena, cuanto menos, usarla en Side Deck. Sus debilidades se basan en las mismas que la Oppression, que es débil ante Dust Tornado, y que contra algunas barajas no sirve, como es el caso de Frognarch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Compulsory Evacuation Device&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra que se estrena. Con esta trampa tan versátil, se pueden hacer maravillas. Tiene potencial ofensivo y defensivo, además de la capacidad de quitarnos synchros de en medio muy rápido. Por si fuera poco, suele conseguir que eviten combar los infernicos, y lo mismo para X-Sables, para que no lleguen a invocar Faultroll en ningún momento. Por desgracia hay barajas contra las que hace poco (Frognarch, LS) pero sigue siendo una carta muy útil. Además, jugando una de las citadas del Tier 1, también nos permite quitarnos de en medio esos monstruos tan molestos que paran nuestra estrategia (Thunder King, Vanity's Fiend, Consacrated Light, King Tiger Wanghu).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mask of Restrict/Zombie World&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro, con tanta Frog OTK  y Frognarch rondando, que mejores cartas para hacerle frente que estas. Lo que es evidente es que las citadas barajas guardan secretos para evitar estas cartas, pero aun así son una muralla importante para las barajas que se basan únicamente en tributar. No hay mucho que añadir, salvo que en una época en la que el Dust Tornado es un abuso, no es tan dificil quitarse una de estas del campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D.D. Crow&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try  {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPIEr2qnI/AAAAAAAAAF8/rvI5LK8q668/s1600/DDCrowCP05-EN-C-UE.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPIEr2qnI/AAAAAAAAAF8/rvI5LK8q668/s320/DDCrowCP05-EN-C-UE.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494408176763054706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un  clásico en esta lista. Siempre anda rondando por aquí, y no es para  menos. El aparente -1 que nos suele hacer esta carta, pronto se  convierte en una situación ventajosa a menudo, ya que conseguimos para  estrategias "endemoniadas" como la de Infernicos, basada en abusar de  cementerio y sincronizar a velocidad desmesurada. Con un D.D. Crow  podemos plantar cara a muchas estrategias, como Frognarch, Blackwings  (en ocasiones), Lightsworns, Infernitys y Sabers, siendo la combo  (Infernity) la más afectada por el Crow. Además, por suerte es una carta  que podemos incluir en casi cualquier mazo, para intentar frenar los  combos de los rivales. Si hay alguna pega, es que a veces 1 Crow no es  suficiente, como por ejemplo contra Frognarch, ya que puede dolerle,  pero en seguida se recuperan mandado otra Treeborn Frog al cementerio.  Además destacar que sus bajos ATK y DEF también hacen que sea una carta  inservible para batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dust Tornado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he mencionado antes, esta carta está siendo usada en gran cantidad de mazos. ¿Por qué? Sencillo, su poder destructivo, en ocasiones sirve también para defenderse (destruyendo un Gottom's Emergency Call, o un Infernity Launcher) y quitarse escollos como la citada Mask of Restrict. Además, su especial propiedad de colocar otra carta después, la hacen una carta más interesante si cabe. Poder destructivo y velocidad, cosa que prima en este formato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vanity's Fiend&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPGTsOO5I/AAAAAAAAAFk/pQJDKLi7v3k/s1600/Vanity%27sFiendCP07-EN-R-UE.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPGTsOO5I/AAAAAAAAAFk/pQJDKLi7v3k/s320/Vanity%27sFiendCP07-EN-R-UE.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494408146431392658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carta abusada en Frognarch, y curiosa Tech en otras barajas. Un 2400 de sólo un tributo, que impide hacer invocaciones especiales. Sin duda una de las armas más poderosas de este formato, pero también puede suponer un doble filo. Además, puede ser eliminado fácilmente con Trap Hole, Bottomless, Compulsory, Book of Moon, Smashing, y prevenido con Zombie World o Mask of Restrict. Aun así es demonio y nivel 6, cosa a tener en cuenta para las Infernitys que llevan Hundred-Eyes Dragon (para copiar su efecto y evitar Special Summons) y lo podemos tirar para invocar por especial a Dark Grepher. Un punto a su favor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BONUS: King Tiger Wanghu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta carta no está siendo usada en ningún mazo ni en ningún banquillo. Sin embargo, considero que sería apropiado echarle un vistazo. Tenemos un monstruo de nv. 4, 1700 de ATK con un efecto muy especial: destruir todos los monstruos de 1400 o menos que sean invocados por normal o especial. Leyendo bien una partida, pese a no ser definitivo, vemos en este monstruo un potente bloqueo. Destruye cartas tales como Fulhelmknight, Kalut, Blizzard, Gale, Emmersblade, Infernity Bettle, Infernity Necromancer, Infernity Avenger, todos los Gadgets, así como varias GB, Test Tiger, Lumina, Aurkus, Shining Angel, Manju, Senju, Swap Frog, Sustitoad, etc.&lt;br /&gt;Hago incapie en este interesante monstruo, ya que puede dar quebraderos de cabeza serios combinado con un bottomless. Una idea interesante para probar, aunque no sea el arma definitva para frenar el metajuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, y como siempre digo, estas techs son desde mi punto de vista las importantes del formato, aunque se que me dejo algunas (Battle Fader, Doomcaliber, etc.). Para ello, y para mejorar el juego, sólo me queda decir que tenéis que usar la imaginación y darle al coco para conseguir hallar vuestras propias techs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y Suerte.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-3448389807389873514?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/3448389807389873514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=3448389807389873514&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3448389807389873514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3448389807389873514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/07/hablando-de-techs-iv-summertime.html' title='Hablando de Techs IV: Summertime'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_bnLRCtIhCzs/TEAPHDCyNYI/AAAAAAAAAFs/NLZlEXlYDdo/s72-c/ThunderKingRai-OhYG02-EN-ScR-LE.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-8722803585516864226</id><published>2010-07-13T17:00:00.000+02:00</published><updated>2010-07-13T17:00:00.867+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos Especiales'/><title type='text'>Psicología y Lenguaje Corporal</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡Saludos a los lectores! Tras el paro por el peso de las obligaciones, retomo mi posición en este blog, y que mejor que hacerlo en forma de artículo. Y durante todo este tiempo me han surgido varias ideas sobre las que escribir, pero esta sin duda me parece la más interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda alguna, todos nos habremos fijado alguna vez en esa persona, que sólo por la expresión de su cara, o por un determinado gesto, muestra un estado alterado: puede estar sumamente preocupado, o especialmente contento. Sin embargo, no siempre nos hemos planteado que estas expresiones o gestos puedan afectar también a los jugadores de YuGi-Oh!. En general, se ve como la mayor parte de las veces el jugador tiende a estar tan preocupado y concentrado con lo que hay sobre la mesa que se olvida, o de despreocupa, de mirar el rostro de su rival. Y es este donde podemos descubrir muchísimas pistas y claves que pueden darnos una ayuda enorme sobre su juego, sus cartas, su situación, de forma que podamos contrarrestarlo, o estar prevenidos y jugar en consonancia. ¡Y la mayor parte son involuntarias!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par empezar, y sin duda una de las más evidentes, la encontramos cuando nuestro rival no parte con una mano demasiado buena. Es en estas situaciones cuando podemos observar sus hombros caídos, sin tensión (tanto la cara como el cuello) y una respiración lenta. Es posible que robe las cartas con cautela, mirándolas un poquito antes de añadirlas a la mano, a la espera de alguna mejora en las mismas. Además tenderá a evitar que las vean el resto de jugadores que puedan rodear la partida: no quiere revelar si débil situación. En esta circunstancia, debemos aprovecharnos de la situación todo el tiempo que dure, sacando el máximo beneficio posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suponemos ahora que la suerte le sonríe y consigue mejorar ostensiblemente su mano. Entonces, se incorporará en la silla, elevando su posición y su espalda, mostrando una posición más segura y echada hacia adelante. Aumentará tanto su velocidad movimiento, respiración y juego. En ese momento tenemos que tener máximo cuidado, porque sabremos que nuestro rival goza de buenas opciones.&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/Eduardo/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Yu-Gi-Yo.jpg/800px-Yu-Gi-Yo.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 347px; height: 279px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Yu-Gi-Yo.jpg/800px-Yu-Gi-Yo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Si la mano es especialmente buena de entrada, notaremos en su rostro expresiones de asombro, no muy evidente pero observables. De nuevo su posición será altiva, muy segura. Si, por ejemplo, se tratase de una baraja de control y comenzase con un monstruo y 4 atrás entonces la postura de su cuerpo indicará lo fuerte que son esas cartas: si está relajado, seguro, brazos cruzados o mira sus cartas con tranquilidad entonces sabe que no tiene mucho por lo que preocuparse. Por otro lado, si no se relaja demasiado, o permanece atento o nervioso, entonces no es tan fiero como lo pintan.&lt;br /&gt;Si por otro lado es una baraja más agresiva, entonces jugará sin preocupaciones, atento, seguro: probablemente haga algún gesto de desprecio a nuestras jugadas o de indiferencia.&lt;br /&gt;Si se tratase de una baraja de combo, jugará rápido y seguro, movimientos enérgicos y sin detenerse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contamos ahora con que a nuestro rival se le presenta una situación difícil, una dura elección en su juego, que puede decidir el resto de la partida. En ese momento, mirará concentrado su mano, barajando en ellas las cartas que son motivo de tanta duda. Mantendrá una postura recta, tensa, alerta y especialmente centrada. Si las cartas en cuestión, fuesen de una gran capacidad de disrupción, controlará en todo momento las condiciones de activación, de una forma compulsiva: el número de monstruos DARK en el cementerio (DAD), tener cinco o más en él (los contará más de una vez), detener cada invocación, cadena o activación (Solemn  Judgment), una carta más alta y destacable en la mano del rival (DD Crow), etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en esta partida nuestro rival no las ha tenido todas consigo: nuestro juego ha sido algo superior y le hemos conseguido sacar suficiente ventaja. Sin embargo, tiene una pequeña posibilidad de recuperarse, en forma de carta trampa, por ejemplo. Entonces, el manejo de la misma será cauteloso, pero sus ojos estarán nerviosos, mirando de reojo a la carta o a ti, como incitándote a cometer una imprudencia llevado por nuestra mejor posición. Quizás haga algún gesto extraño como ponerse la mano en la boca, o morderse el puño. Reconocer a tiempo alguno de estos gestos no ayudará a evitar disgustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podremos sacar información de cómo coloque sus cartas en el campo: si la baraja y el cementerio permanecen rectos, ordenados y sin demasiada alteración en su posición entonces tendremos un jugador metódico, seguro, en general más conservador, sin cometer demasiadas locuras. Si por otro lado, lo presenta todo más desordenado, entonces será más impulsivo y agresivo, tomará riesgos con mayor facilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero también es cierto que todas estas actitudes se pueden fingir. Principalmente se debe tener especial cuidado con las que indican debilidad: demasiado exageradas, son signo de trampas. De igual modo, anticipar la victoria es signo de debilidad.&lt;br /&gt;Para detectar faroles, es recomendable estar atento: fingida tranquilidad (se notará tensión tanto en el cuello como en el rostro), movimiento rápido de ojos e incapacidad de sostener la mirada (si la sostiene, fingirá). Sólo hay que estar atento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todas estas actitudes, podréis aseguraros sin duda una ventaja más que importante y ¡sin necesitar el Ojo de Pegasus!.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-8722803585516864226?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/8722803585516864226/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=8722803585516864226&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8722803585516864226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8722803585516864226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/07/psicologia-y-lenguaje-corporal.html' title='Psicología y Lenguaje Corporal'/><author><name>Edu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10327188579213817854</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-3427472589885669344</id><published>2010-07-08T11:00:00.002+02:00</published><updated>2010-07-08T11:00:00.169+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos Especiales'/><title type='text'>Chucky's Productions II</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Buenas, vuelven las entrevistas esta vez las preguntas van centradas sobre preguntas relacionadas con el juego y en especial de Gold Series 3, las preguntas son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.-Nombre, Apodo y Edad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mi nombre sé que es Pablo Moreno. Lo sé porque en el dni lo llevo apuntado, porque en el mundillo de yugi pocas veces me llaman por mi nombre xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo múltiples apodos, entre ellos: wave-motion, wave, güeif, guabe, y, según agg (un personaje un tanto singular de madrid, "gu-gu-gueib mousion"  xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edad: real 17 años, pero a efectos legales y depende de para qué puede variar 8-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.- ¿Cómo empezaste en el mundo de Yu-Gi-Oh&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como la mayoría supongo, con cartas falsas, todo empezó en el colegio cuando un chaval las llevó me llamaron la atención, y poco después se empezaron a volver populares en todo el colegio recuerdo que yo hacía las veces de traductor de las cartas de los chinos, que eran las falsas de PSV y de colecciones antiguas aparte de las megafalsas en las que salen los dioses egipcios, exodia, etc, molaba porque si yo quería un Trap Hole se convertía en un -1000 de ataque para un monstruo, o que destruye cualquier monstruo de más de 1000, o que hago 1000 lp de daño (como la gente solo entendía del texto en inglés que ponía un 1000... xD), luego después me compre los primeros mazos de inicio, es decir: Yugi, Kaiba, Pegasus, Joey los mezcle lo ajuste a la lista de cartas limitadas del momento y reduje hasta 80 cartas xd, empecé a conocer algo de que existían torneos cuando vi en el rastro a gente con las cartas (por aquel entonces me dedicaba íntegramente a los cromos de futbol) pero como no sabía donde se jugaba lo único que hacía era echar pachangas con un vecino mío con las verdaderas o con más gente de mi barrio, con falsas (q molaban cacho esas partidas) porque yo era el único que tenia CCV falso y la gente con 3 Obelisk, 3 Ra, 3 Exodia, 3 Slifer jugábamos sin tributos, claro xd y era en plan de salgo yo seteo meda bat,  seteo  CCV nada más robar activo y pierdes xD, más tarde un buen día me encontré el anuncio del Nacional 2005 en una revista Nintendo Acción y fui a echar un vistazo hice un 3-4 increíblemente... luego cuando llegue a mi casa me di cuenta y dije ostia porque no he preguntado a nadie si se juega a lo largo del año en algún sitio?, total que me tire un año más de inactividad, solo iba al rastro, compre un par de sobres y los structure de agua y fuego y de guerreros, y al año siguiente en 2006 me pase por el nacional solo para mirar porque ya no era de entrada abierta y resulto que había paralelos y allí juegue, ahí por fin me acorde de preguntar si había tiendas y me hablaron de Arte9 estuve mirando por internet para ver que día había torneo pero no tenia web... así que hasta que un día en Ociojoven leí algo de arte9 no supe de ningún torneo, y ya para mi cumpleaños fui a mis primeros torneos de tienda en el formato de Future, Overload, Dimension Fusion en unas semanas me hablaron de Gen X Puebla que había uno de los antiguos City Tournaments regionales de 1 plaza, hablamos ya de marzo con el siguiente formato con monarcas al poder y recién salidos Trooper y Malicious que, por casualidades de la vida me pille 3 trooper sin soltar un duro xd, y tenía la monarch entera, con lo que me conseguí clasificar y ya fui al primer Nacional donde comenzó el mito de los cilindros letales con los que gane a Pere en mi primer nacional xd, y bueno... ya siguió pasando el tiempo y hasta hoy pero todo esto así en resumen eh xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.- ¿Qué te ha parecido Gold Series 3?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pues es una buena opción para los jugadores que están empezando o cuyo capital es reducido para conseguir cartas que antes estaban inaccesibles o simplemente para conseguir cartas foils que antes no había. En Gold 3 además han puesto por fin el brillo gold de las cartas japo que son más bonitas como más luminosas y, personalmente me gustan más que las anteriores, es más, me está dando hasta pena tener el Smashing  super porque no brilla tanto. Luego en cuanto a las comunes pues como siempre sacan cosas jugables que muchas veces te ayuda a tenerlas más a mano porque yo por ejemplo  alguna vez he jugado Samurais y por no ponerme a buscar las comunes de entre los montones de cartas que tengo cojo las comunes de gold y puerta ; en esta edicion destacar cosas como Malicious, Draw, Nova Summoner... que en su día llegaron a estar a precio prohibitivo pero ya están al alcance de todos, y...que mas...ah y las amazonas que he echado un ojo a Duelist Revolution y sacan más cosas y yo creo que en la siguiente a DREV sacaran más cosas aun que las hagan jugable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.- ¿Qué cartas crees que se merecen estar en Gold para la próxima entrega?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pues cartas gold que se merezcan serlo por ejemplo:&lt;br /&gt;-Cold Wave&lt;br /&gt;-Waboku&lt;br /&gt;-Malevolent Catastrophe&lt;br /&gt;-Mind Master&lt;br /&gt;-Raigeki Break&lt;br /&gt;-Gladiator Proving Ground&lt;br /&gt;-Equeste&lt;br /&gt;-Nobleman of Extermination&lt;br /&gt;-Trap Stun&lt;br /&gt;-Royal Oppression&lt;br /&gt;-Wave Motion Cannon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchas cartas que se merecen estar, pero no es posible meterlas todas xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.- ¿Eres más de comprar las Gold y que la suerte te acompañe, o prefieres ir a lo seguro y comprarte lo que te interese por suelto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No soy ni de lo uno ni de lo otro, ni compro golds, ni cartas sueltas, las comunes las cojo de lo que los demás desprecian o tiran ,y las golds o bien las cambio sueltas en el rastro o en torneos, o bien me las consigo de premios de tienda, pero para comprar cartas no chendy xd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.-¿Crees que esto de que saquen cartas reeditadas en otras rarezas  es peor o mejor para el juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La reedición de cartas tiene una parte buena y una parte mala: no es bueno que todo sea megacaro porque nos encontraremos en un formato como Teledad en el que o tienes dinero o no te comes una rosca, pero el hecho de que todo el mundo pueda montarse un mazo ganador tampoco lo veo justo sobre todo por los que llevamos más tiempo que nos ha costado lo nuestro conseguirnos cartas que eran caras antaño porque eso de que por 30€ te puedas hacer un mazo meta lo veo bien pero eso de que hasta jugando mal se pueda ganar con ese mazo... Tampoco lo veo justo en mi opinión la situación que se está dando ahora de todas las cartas accesibles tenía que haber sido así desde el principio del TCG y tendríamos que llegar a un formato en el cual no ganara el dinero ni la coña sino que haya un punto intermedio entre ambos y que la diferencia la marcara o bien la originalidad o el ingenio/saber jugar/llámalo x pero a su vez opino que esta es una situación utópica de modo que, si tengo que elegir entre un formato dominado por el dinero o dominado por la coña prefiero el segundo porque tengo más xDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: El Brain gold exige ser jubilado y reemplazado por uno ultimate 1st así que escucho ofertas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto es todo amigos, para mediados de Julio o para Agosto tendréis la próxima entrevista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chucky LT!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-3427472589885669344?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/3427472589885669344/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=3427472589885669344&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3427472589885669344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3427472589885669344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/07/chuckys-productions-ii.html' title='Chucky&apos;s Productions II'/><author><name>Carlos Vado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-5508250425674604284</id><published>2010-07-06T12:00:00.002+02:00</published><updated>2010-07-06T12:00:08.561+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>XX-Saber Darksoul</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TCzs6_qdpiI/AAAAAAAAAcQ/87thepp42vc/s1600/XX-SaberD.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 276px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TCzs6_qdpiI/AAAAAAAAAcQ/87thepp42vc/s400/XX-SaberD.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5489022544123897378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;If this card you control is sent to the Graveyard, during the End Phase you can add 1 "X-Saber" monster from your Deck to your hand.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si esta carta que controlas es mandada al cementerio, durante la End Phase puedes añadir a tu mano, desde tu deck,  1 monstruo “Sable X”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una de las nuevas perlas de la última expansión, carta que ha añadido un descomunal potencial a los deck X-Saber. Además, aunque su rareza es bastante alta (ultra/ultimate) su precio no se ha disparado en exceso, lo que también la convierte en una carta bastante accesible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ventajas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Según  las veces que ha sido mandado a nuestro cementerio desde nuestro campo, te añades cartas desde el deck a la mano,  dándote una ventaja de +X cartas al final del turno.&lt;br /&gt;-Al tener un ataque muy bajo no es objetivo de Trap Hole ni Bottomless Trap Hole.&lt;br /&gt;-Puedes invocarlo con el Rescue Cat junto con un X-Saber Airbellum para sincronizar o combar con ellos.&lt;br /&gt;-También puedes invocarlo al campo por el efecto del XX-Saber Fulhelmknight, una Gottom´s Emergency Call o XX-Saber Emmersblade entre otros.&lt;br /&gt;-Sí ha sido mandado al  cementerio y es removido  posteriormente por el efecto de una carta, te añades cartas igualmente.&lt;br /&gt;-Su efecto se activa cuando es mandado al Cementerio de cualquier forma: por batalla, tributado, destruido ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Contras:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Tiene un  ataque y defensa bastantes bajos.&lt;br /&gt;-Si el rival se hace con su control y desde su campo lo manda al cementerio no te añades cartas al final de tu turno.&lt;br /&gt;-Si es removido del juego sin haber pasado por el cementerio, tampoco te añades cartas al final del turno.&lt;br /&gt;-Si tu rival tiene un  Thunder King Rai-Oh o cartas que te  impidan añadirte desde el deck a la mano, su efecto se niega.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-5508250425674604284?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/5508250425674604284/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=5508250425674604284&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5508250425674604284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5508250425674604284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/07/xx-saber-darksoul.html' title='XX-Saber Darksoul'/><author><name>DaNi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03480869716901025591</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TCzs6_qdpiI/AAAAAAAAAcQ/87thepp42vc/s72-c/XX-SaberD.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-5265165860008653959</id><published>2010-07-04T12:00:00.000+02:00</published><updated>2010-07-04T12:00:02.944+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Gold Series 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno aquí tenéis la lista y las imágenes de Gold Series 3 que salió el 23 de Junio del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GLD3-EN001 Mist Valley Watcher&lt;br /&gt;GLD3-EN002 Vice Dragon&lt;br /&gt;GLD3-EN003 Amazoness Archer&lt;br /&gt;GLD3-EN004 Amazoness Paladin&lt;br /&gt;GLD3-EN005 Amazoness Fighter&lt;br /&gt;GLD3-EN006 Amazoness Swords Woman&lt;br /&gt;GLD3-EN007 Amazoness Blowpiper&lt;br /&gt;GLD3-EN008 Amazoness Tiger&lt;br /&gt;GLD3-EN009 Destiny Hero – Maliciou&lt;br /&gt;GLD3-EN010 Freya, Spirit of Victory&lt;br /&gt;GLD3-EN011 Nova Summoner&lt;br /&gt;GLD3-EN012 Exploder Dragon&lt;br /&gt;GLD3-EN013 Goblin Zombie&lt;br /&gt;GLD3-EN014 Heroe Elemental Prisma&lt;br /&gt;GLD3-EN015 Dimensional Alchemist&lt;br /&gt;GLD3-EN016 Judgment Dragon&lt;br /&gt;GLD3-EN017 Amazoness Chain Master&lt;br /&gt;GLD3-EN018 Mezuki&lt;br /&gt;GLD3-EN019 Plaguespreader Zombie&lt;br /&gt;GLD3-EN020 Thunder King Rai-Oh&lt;br /&gt;GLD3-EN021 Blackwing – Gale the Whirlwind&lt;br /&gt;GLD3-EN022 Blackwing – Bora the Spear&lt;br /&gt;GLD3-EN023 Blackwing – Sirocco the Dawn&lt;br /&gt;GLD3-EN024 Blackwing – Blizzard the Far North&lt;br /&gt;GLD3-EN025 Blackwing – Shura the Blue Flame&lt;br /&gt;GLD3-EN026 Blackwing – Kalut the Moon Shadow&lt;br /&gt;GLD3-EN027 Infernity Dwarf&lt;br /&gt;GLD3-EN028 Infernity Archfiend&lt;br /&gt;GLD3-EN029 Infernity Guardian&lt;br /&gt;GLD3-EN030 Reese the Ice Mistress&lt;br /&gt;GLD3-EN031 Numbing Grub in the Ice Barrier&lt;br /&gt;GLD3-EN032 Mist Condor&lt;br /&gt;GLD3-EN033 Mist Valley Windmaster&lt;br /&gt;GLD3-EN034 Worm Falco&lt;br /&gt;GLD3-EN035 Worm Gurus&lt;br /&gt;GLD3-EN036 Worm Hope&lt;br /&gt;GLD3-EN037 Stardust Dragon&lt;br /&gt;GLD3-EN038 Blackwing Armor Master&lt;br /&gt;GLD3-EN039 Blackwing Armed Wing&lt;br /&gt;GLD3-EN040 Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;GLD3-EN041 My Body as a Shield&lt;br /&gt;GLD3-EN042 Smashing Ground&lt;br /&gt;GLD3-EN043 Enemy Controller&lt;br /&gt;GLD3-EN044 Destiny Draw&lt;br /&gt;GLD3-EN045 Black Whirlwind&lt;br /&gt;GLD3-EN046 Amazoness Archers&lt;br /&gt;GLD3-EN047 Dramatic Rescue&lt;br /&gt;GLD3-EN048 Magical Arm Shield&lt;br /&gt;GLD3-EN049 Icarus Attack&lt;br /&gt;GLD3-EN050 Aegis of Gaia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por sobre salen 25 cartas, 3 gold y 22 comunes (la colección tiene 18 cartas gold y 32 cartas comunes), sale la gran mayoría de los blackwing (los que se juegan a excepción de Vayu), así que, el que no tenga aún el mazo lo tiene mas fácil ahora, también están las nuevas cartas como Vice Dragon. También salen cartas como Judgment Dragon, Infernity Archfiend, Thunder King Rai-oh, Elemental Hero Prisma y Plaguespreader Zombie que antes eran difícil de conseguir y tras esta colección serán más fáciles de pillar y a precios más reducidos. Otra gran sorpresa es el Destiny Draw y Destiny Mero - Malicious que ahora están en común cuando hasta no hace mucho eran muy buscadas. Además la novedad de los 3 primeros synchros gold: Stardust Dragon, Blackwing Armed Wing y Blackwing Armor Master&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-5265165860008653959?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/5265165860008653959/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=5265165860008653959&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5265165860008653959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5265165860008653959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/07/gold-series-3.html' title='Gold Series 3'/><author><name>Nuet37</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-8334046126321623378</id><published>2010-07-01T12:00:00.001+02:00</published><updated>2010-07-01T12:00:04.987+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Pequeñas curiosidades</title><content type='html'>Hola a todos !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy os traigo, casi seguramente conocido por todos, un combo algo atípico pero a la vez divertido de X-Saber: Infinite Life (vida infinita).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello simplemente necesitamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rainbow Life&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;-------------------------&lt;/span&gt;X-Saber Palomuro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu1gzjJJ3I/AAAAAAAAAho/dAKxbsSjyBw/s1600/RainbowLife.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu1gzjJJ3I/AAAAAAAAAho/dAKxbsSjyBw/s320/RainbowLife.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488680146079131506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;---------&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu2fZlo75I/AAAAAAAAAhw/d5T32StejCI/s1600/X-SaberPalomuro.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu2fZlo75I/AAAAAAAAAhw/d5T32StejCI/s320/X-SaberPalomuro.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488681221442039698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Estas son las cartas básicas para el combo, pero también podemos ayudarnos de:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XX-Saber Emmersblade&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XX-Saber Darksoul&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu7ducRpXI/AAAAAAAAAh4/2JIi4JI_wAg/s1600/XX-SaberEmmersbladeABPF-EN-ScR-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu7ducRpXI/AAAAAAAAAh4/2JIi4JI_wAg/s320/XX-SaberEmmersbladeABPF-EN-ScR-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488686690238309746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;-----------&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu7q7H7xHI/AAAAAAAAAiA/BXBY092qGl8/s1600/XX-SaberDarksoulTSHD-EN-UR-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu7q7H7xHI/AAAAAAAAAiA/BXBY092qGl8/s320/XX-SaberDarksoulTSHD-EN-UR-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488686916980950130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bien, el combo consiste en obtener vida infinita, ¿cómo hacerlo? Muy sencillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para lograrlo tu adversario debe de tener un monstruo en posición de ataque con más de 700ATK. Teniendo un Palomuro en campo y otro en el cementerio, activamos nuestra Rainbow Life, así todo el daño en batalla recibido te sumará. Atacas con Palomuro al monstruo en ataque recibiendo X daño que se suma, por efecto de Palomuro invocas al otro del cementerio pagando 500 puntos y repites proceso.Con esto conseguimos vida infinita.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las cartas de apoyo como Emmersblade y Darksoul ayudan a poner en juego a Palomuro, clave del combo. También hay que prestar atención de las trampas/mágicas del adversario, ya que una Mirror Force oportuna o un simple Book of Moon destroza la jugada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un combo excepcional, y tiene bastante probabilidad de fallo, pero es una alternativa a la X-Saber bastante divertida :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-8334046126321623378?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/8334046126321623378/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=8334046126321623378&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8334046126321623378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8334046126321623378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/07/pequenas-curiosidades.html' title='Pequeñas curiosidades'/><author><name>Saúl LT</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_UmqyQEA1Mn0/TCu1gzjJJ3I/AAAAAAAAAho/dAKxbsSjyBw/s72-c/RainbowLife.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-504841119030401269</id><published>2010-06-12T12:00:00.000+02:00</published><updated>2010-06-12T19:47:02.464+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nacional 2010'/><title type='text'>Chucky's Productions I</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, ante todo, lo primero, destacar que esta entrevista se realizó días antes de la celebración del Nacional, pero debido a problemas cibernéticos, no ha podido ser colgada hasta el día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.- Nombre, Apodo y Edad:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adrián García Vado; Poky, MiniPoky o Realmadriles dependiendo del personal; 18 años (aunque parezca mentira xDD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.-¿Cómo empezaste en el mundo de Yu-Gi-Oh!?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pues lo típico, viendo la serie cuando era pequeño, después comprando barajas iniciales en un Toys'R'Us, luego una etapa de falsas delchino y finalmente empezando a hablar con conocidos tipo Togores o por aquéllos tiempos J.J. o Villa que les conocí por OcioJoven. Más tarde, un buen día empezé a ir a Arte 9 cuando estaban a punto de prohibir el Luster, aunque por esa época sólo me dedicaba a conseguir las cartas que me gustaban, a jugar en serio, empecé allá por el 2007 creo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.-¿Cuáles son para ti los favoritos para este Nacional 2010?¿Quién puede dar la sorpresa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nunca se sabe, de por aquí me imagino que Juanma, Togores, Arturo, y especialmente espero que Luisito y Wave; incluso Jony que, ¿por qué no repetir top?&lt;br /&gt;Extracomunitarios pues muy variado: Saggi, Pere, Andrés, Nuet, etc... De las sorpresas pues eso son, es algo impredecible xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.-¿Qué mazos crees que se colarán en TOP 8?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Exactamente no te puedo decir, fijo que Saber, Inferinity y BW están en esos puestos. Quizás 2 copias de cada mazo y los otros 2 puestos restantes serían para GB/Quickdraw/Frogs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.-¿Te ves con posibilidades de "colarte" en el Top 8?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Lo dudo mucho, el año pasado entré, pero vamos, no tengo esperanzas en mí. Nunca las tengo y si "suena la flauta" pues bienvenido sea... Lo veo complicado, mucha mala suerte como en la Ira, contando el factor de que estaba enfermo y afónico y para el Nacional probablemente esté resacoso xDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.-¿Crees que Konami ha mejorado los Nacionales? ¿Qué podría hacer Konami para mejorar sus fallos, crees que le falta tiempo de adaptación o que simplemente pasa de España?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta pregunta sería mejor contestarla después del susodicho Nacional, pero por el mero hecho de ser un hotel para mí ya es mejor. No me gusta jugar en lugares públicos y el año pasado prácticamente lo era. Konami wins in this aspecto xDD.&lt;br /&gt;A saber dónde iremos a parar, lo mejor será dejarse llevar y si acaban con el juego habrá que dedicarse a la prostitución; negocio muy extendido por este mundillo parece ser...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-504841119030401269?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/504841119030401269/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=504841119030401269&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/504841119030401269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/504841119030401269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/06/chuckys-productions-i.html' title='Chucky&apos;s Productions I'/><author><name>Carlos Vado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2495738340353785985</id><published>2010-06-04T17:00:00.003+02:00</published><updated>2010-06-04T17:00:05.223+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><title type='text'>Decklist Jinzo-Machina.</title><content type='html'>Hola a todos, bueno hoy vamos a analizar uno de los mazos más baratos y eficaces a la vez del momento. Se trata de Machina, pero voy a proponer una versión algo distinta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 – Red Gadget&lt;br /&gt;2 – Yellow Gadget&lt;br /&gt;2 – Green Gadget&lt;br /&gt;2 – Scrap Recycler&lt;br /&gt;2 – Jinzo - Returner&lt;br /&gt;2 – Jinzo&lt;br /&gt;2 – Cyber Dragon&lt;br /&gt;3 – Machina Fortress&lt;br /&gt;3 – Machina Gearframe&lt;br /&gt;1 – Cyber Phoenix&lt;br /&gt;1 – Shreddder&lt;br /&gt;3 – Solidarity&lt;br /&gt;3 – Smashing Ground&lt;br /&gt;1 – Heavy Storm&lt;br /&gt;1 – Giant Trunade&lt;br /&gt;1 – Mystical Space Typhoon&lt;br /&gt;1 – Future Fusion&lt;br /&gt;1 – Overload Fusion&lt;br /&gt;1 – Limiter Removal&lt;br /&gt;2 – Dimensional Prison&lt;br /&gt;2 – Bottomless Trap Hole&lt;br /&gt;1 – Mirror Force&lt;br /&gt;1 – Torrential Tribute&lt;br /&gt;1 – Starlight Road&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 – Chimeratech Fortress Dragon&lt;br /&gt;2 – Chimeratech Overdrago&lt;br /&gt;2 – Stardust Dragon&lt;br /&gt;+ Demás Synchro Monster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, como veis el mazo trata de lograr el OTK a base de Jinzo, apoyado por Jinzo – Returner que proporcionará mayor facilidad de realizarlo.&lt;br /&gt;A continuación iré comentando las cartas clave, así como ventajas y desventajas del deck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Jinzo-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis es la carta más destacable del mazo. Al no poderse activar cartas trampas nos proporciona mayor comodidad a la hora de prepararnos el campo para realizar el OTK. El combo más destaclable es activar Future Fusion, tirar al cementerio 1 Cyber Dragon + 2 Jinzo Returner + 2 Jinzo y así invocar directamente al campo los 2 Jinzo que combinado con Machina Fortress o Limiter Removal puede hacer grandes daños. No sólo puede ser invocado con Future Fusion, no es tan efectivo pero puede invocarse mediante Scrap Recycler, teniendo a Jinzo en cementerio e invocando Scrap Recycler, tiras del deck Jinzo – Returner y sacas Jinzo del grave. Luego está la forma tradicional que es sacrificando cualquier monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Jinzo – Returner-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la par de Jinzo, está Jinzo – Returner. Este bichito es quien nos proporciona la velocidad de sacar a Jinzo, por su efecto. Un defecto es que al final de tu turno Jinzo se destruirá, pero hay tiempo de sobra para desmontar a tu adversario en un solo turno. Como he dicho, este pequeño se usa para sacar a Jinzo, pero hay que tener cuidado cómo sacarlo, ya que si se descarta al cementerio Jinzo – Returner como coste, no se activa. Esto ocurre con cartas como Machina Fortress y Shreddder.&lt;br /&gt;Este bichito también puede atacar directamente a los Life Point, por lo tanto combinado con Solidarity y Limiter Removal puede hacer grandes daños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Machina Fortress y Machina Gearframe-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué decir de estos dos? Son unos gran pilares del deck, con Gearframe buscas a la mano Fortress, y posteriormente puedes descartar el propio Fortress y Jinzo para invocar especial a Fortress y dejar a Jinzo en grave para sacarlo más tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Cyber Dragon-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Chimeratech Fortress rondando cydra se ha convertido en un monstruo peligroso, pero para este deck es indispensable para Future Fusion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Cyber Phoenix y Shreddder-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos tech que junto a Machina Peacekeeper refuerzan bastante este mazo. Decidí poner Cyber Phoenix ya que evita cartas como Book of Moon y otras que designan a todos los monstruos del deck que suele molestar bastante, en especial a Jinzo. Tambien nos proporciona ventaja al robar una carta cuando es  destruido por batalla. Shreddder es un curioso monstruo cuyo efecto es descartar un monstruo, y según el nivel destruye un monstruo del adversario con igual nivel o inferior. Esto nos permite descartar Jinzo, de nivel 6 y destruir la mayoría de monstruos porculeros del rival.&lt;br /&gt;Aunque no lo metí al mazo también está Machina Peacekeeper, que con su efecto podemos buscar Gearframe cuando es enviado al cementerio, y al ser unión, evitar la destrucción de una de nuestras máquinas.&lt;br /&gt;Aún así, preferí dejarla fuera, ya que veo más útil Cyber Phoenix y Shreddder, aunque entre estas 3 cartas se pueden hacer diversas combinaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Future Fusion-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La prioridad de Future Fusion es conseguir mandar al cementerio Jinzo y Jinzo – Returner para lograr invocar Jinzo. Aparte, podemos tirar Machina Fortress para poder sacarlo especial luego. Una desventaja es que es una carta random y el mazo depende de ella para ganar, por lo tanto cuando no toca es algo más complicado lograr combar, pero aún así el mazo tiene “Planes B” como Solidarity, Limiter Removal y Overload Fusion entre otras. También hay que tener cuidado al usar Future Fusion, ya que en la 2º Standby después de la activación entraría el monstruo fusión designado, Chimeratech Overdragon, y al invocarse destruiría todo el campo, llevándose con él Future Fusion y él mismo, a no ser que tengamos Cyber Phoenix en campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Overload Fusion-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos permite sacar a Chimeratech Overdragon removiendo máquinas del grave y del campo. A la par que Future Fusion es random y un gran soporte del deck, ya que perfectamente se pueden remover mas de 15 monstruos combinándolo con esta y hacer OTK. También puede servir para cualquier situación extrema en la que tengamos Cyber Dragon y demás máquinas en campo/grave para sacar a Chimeratech.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Chimeratech Overdragon y Chimeratech Fortress Dragon-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chimeratech Overdragon es complicado de sacar, ya que sólo podríamos invocarlo con Overload Fusion, pero si logra invocarse puede realizar grandes daños.&lt;br /&gt;Chimeratech Fortress Dragon, en cambio, es más sencillo de sacar, ya que si estás en mirror match, con un sólo Cyber Dragon puedes sacrificar las máquinas de tu adversario para vaciarle el campo, aún así, hay que tener cuidado con dejar Cyber Dragon en campo, ya que tu adversario puede sacrificar tus propias máquinas para sacar su Chimeratech.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, es un deck que depende mucho de la suerte, pero es una variación que tiene mucha rapidez y más de un recurso para lograr hacer OTK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto termino la entrada, cualquier fallo, objeción o duda en comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado ! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saúl.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2495738340353785985?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2495738340353785985/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2495738340353785985&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2495738340353785985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2495738340353785985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/04/checklist-jinzo-machina.html' title='Decklist Jinzo-Machina.'/><author><name>Saúl LT</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2981422208742281316</id><published>2010-06-04T00:00:00.000+02:00</published><updated>2010-06-04T00:00:17.304+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Bienvenu !!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, pues como bien dijo Juanma, una gran sorpresa nos aguardaba y antes de que el tiempo libre se nos consuma, le daremos divulgación general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues nos congratula anunciar que la familia vuelve a incrementarse otra vez, como viene siendo corriente por estas fechas. En este caso, la persona que se nos une es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Daniel García&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(D@n para los amigos xDD)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pues tan solo desearle suerte en esta nueva aventura que se le presenta, desearle que aprenda mucho de todos y que nos enseñe mucho también, asi como desearle una próspera y larga travesía en el mundo de Yugi ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legends Team&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2981422208742281316?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2981422208742281316/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2981422208742281316&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2981422208742281316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2981422208742281316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/06/bienvenu.html' title='Bienvenu !!'/><author><name>Alex</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07064668492676966088</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-3625219817962458312</id><published>2010-06-03T17:00:00.002+02:00</published><updated>2010-07-01T11:24:19.425+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tech'/><title type='text'>Nuevas Techs del Formato</title><content type='html'>Lo prometido es deuda, y aunque un poco tarde, aquí tenéis el artículo prometido sobre varias de las nuevas Techs de este formato.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Primero algunos monstruos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Doomcaliber Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lz2UUW8fS34/S6CkjItxXhI/AAAAAAAAATY/WPYYLbKiMQs/s1600-h/DoomcaliberKnightTU01-EN-UR-UE.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lz2UUW8fS34/S6CkjItxXhI/AAAAAAAAATY/WPYYLbKiMQs/s320/DoomcaliberKnightTU01-EN-UR-UE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449536472660139538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;This card cannot be Special Summoned. When an Effect Monster's effect is activated, you must Tribute this card. Negate that effect's activation and destroy the monster.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta carta no puede ser invocada mediante una Invocación Especial. Cuando el efecto de un monstruo se activa, debes Sacrificar esta carta. Niega la activación de dicho efecto y niega el monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una pequeña joya malvada que se está viendo muy a menudo en los sides de Scat, Blackwings e incluso alguna Twilight o Machina.&lt;br /&gt;Su efecto no tiene nada oculto, es un 1x1, Sí o Sí, niega el efecto de un monstruo que se active y destruye dicho monstruo, lo cual es muy útil en múltiples ocasiones, ya que es capaz de negar casi todo, por no decir todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Niega todos los efectos que podamos imaginar "que se disparen"(es decir, no niega los continuos, porque "nunca han sido activados").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su principal desventaja es que su efecto anula también a nuestros monstruos, así que hay que tener mucho cuidado a la hora de jugarlo, pero eso no quita que sea un monstruo excepcional. Salio "recientemente" en Turbo Pack, después de haberse ganado la condición de carta de Shonen Jump con creces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de sus puntos más fuertes es la dificultad de derrotarlo por batalla, pues posee 1900 puntazos de ATK, y además 1800 de DEF, convirtiéndolo en el monstruo de 4 estrellas con mejor relación ataque y defensa que hay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, su alta defensa le hace muy sensible al ya conocido Smashing Ground, del que hablaremos después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de todo lo dicho, es Dark, con todo lo que eso conlleva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un bicho Antimeta que resulta muy eficaz, y como he dicho antes, una adquisición últimamente casi obligatoria, si bien su precio no es barato, el monstruo lo compensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cyber Dragon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-52baV3fzI/AAAAAAAAAl4/ue_eWp8gMDY/s1600/CyberDragonDTP1-EN-DRPR-DT.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-52baV3fzI/AAAAAAAAAl4/ue_eWp8gMDY/s320/CyberDragonDTP1-EN-DRPR-DT.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471440810601316146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5wu7e5edI/AAAAAAAAAeQ/i_TfMksEJUU/s1600/ChimeratechFortressDragonJUMP-EN-UR-LE.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5wu7e5edI/AAAAAAAAAeQ/i_TfMksEJUU/s320/ChimeratechFortressDragonJUMP-EN-UR-LE.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471434548845312466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card from your hand.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si tú oponente controla un monstruo y tu no controlas ninguno, tu puedes Invocar mediante una Invocación Especial este monstruo de tu mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro monstruo usado hasta la saciedad desde el día en que nació (allá por CRV).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy en día es el protagonista de la Cyber Eltanin OTK, y se usa de base en Scat, Garden Cat, Gadget, Machina Gadget, Gladial Beast, y decks Antimeta, por lo que, como podemos ver, está en todos o en casi todos los tier 1 del formato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La razón es simple, además de que resulta un 2100 gratis por Especial (lo cual es de agradecer) es el protagonista del movimiento AntiMachinas, por el ya conocido Chimeratech Fortress Dragon, el cual meteremos aquí debido a que es innecesario analizarlo, que se invoca mandando un Cyber Dragon más cualquier número de Máquinas al cementerio desde cualquier parte del campo, eliminando así por completo los monstruos del rival, y haciéndole un -x, en función de los monstruos que tenga en juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de estar mucho tiempo limitado, vuelve a nosotros Semilimitado, lo cual hace temblar un poco más a las Machinas, y da un potente engine de fuerza a muchos decks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Breaker, the Magical Warrior&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5zkZatgVI/AAAAAAAAAiI/3r5smD60s7E/s1600/BreakerTheMagicalWarriorSDSC-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5zkZatgVI/AAAAAAAAAiI/3r5smD60s7E/s320/BreakerTheMagicalWarriorSDSC-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471437666437136722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;When this card is Normal Summoned, place 1 Spell Counter on it (max. 1). This card gains 300 ATK for each Spell Counter on it. You can remove 1 Spell Counter from this card to destroy 1 Spell or Trap Card on the field.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, pon un Contador Mágico en ella(Maximo 1).Esta carta gana 300 ATK por cada Contador Mágico en ella. Puedes remover un Contador Mágico de esta carta para destruir una Carta Mágica o Trampa en el campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pocas son las personas que no han oído hablar de este extraordinario monstruo. Compañero desde hace muchos años de antiguos jugadores, prácticamente todo el mundo ha seguido su constante evolución a lo largo de los años, pasando de la lista de limitadas a la de prohibidas y así sucesivamente, hasta que los tiempos han cambiado tanto que lo deslimitaron por lo que parece ser, para siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su efecto tampoco tiene demasiado misterio .Si baja con éxito, puede destruir una carta mágica o trampa en el campo. Es otro 1900 (difícil de atravesar) al ponérsele contador, y también es dark, y son dos facultades muy de agradecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es otro famoso mínimo 1x1, pero puede ser un -1 para el rival si reventamos una Prison, una Oppression, un Torbellino, una Gravity, un Messenger, un Black Garden… bueno, que la descripción habla por si sola, un gran monstruo, muy versátil,  con cabida en muchos decks y que en raras ocasiones no resulta un -1(Trap Hole y Botomless).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Thunder King Rai-Oh&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" onblur="try   {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/SvTQfZcphcI/AAAAAAAAAOE/G27Hzp4eJIM/s1600-h/ThunderKingRai-OhYG02-EN-ScR-LE.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/SvTQfZcphcI/AAAAAAAAAOE/G27Hzp4eJIM/s320/ThunderKingRai-OhYG02-EN-ScR-LE.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401171090949637570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ningún jugador puede añadir cartas desde su Deck a su mano excepto si las roba. Puedes enviar esta carta boca-arriba al Cementerio para negar la Invocación Especial de un monstruo del oponente, y destruirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este pequeño rey continúa con la lista de techs más usadas, como siempre desde que salió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su efecto de evitar la adición de cartas del deck a la mano excepto robarla anula efectos como el de la Carga y el Rota, pero también unos mucho más usados ahora, como son los gadget y los Gearframe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su otro efecto, de negar una invocación especial, es igual o más devastador que el anterior, pues supone un frenazo en seco para el rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun así, es sensible a cartas como fisura o similares, y aunque si poca defensa lo hace evasor del Smashing, un Book deja al pobrecito vendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, sus posibilidades son infinitas. Es luz, y por lo cual Honesteable, lo que hace que sea obligatorio de base en muchas antimetas(sumado a los Alius y Endimions, el Honest es un problema gordo)y de side puede entrar en cualquier deck, que de hecho, lo hace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un monstruo merecedor de un análisis y de una buena nota. sus 1900 puntos de ataque lo hacen una fuerza de ataque problemática y un monstruo muy completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, niega las invocaciones de Sincros y de cartas como Cyber dragon, Machina Fortress, Dark Armed Dragon y Judgment Dragon, entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Smashing Ground&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-51HVoWJ-I/AAAAAAAAAkY/z6fsVB3Nnn4/s1600/SmashingGround5DS1-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-51HVoWJ-I/AAAAAAAAAkY/z6fsVB3Nnn4/s320/SmashingGround5DS1-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471439366227634146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Destroy the 1 face-up monster your opponent controls that has the highest DEF. (If it's a tie, you get to choose).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Destruye el monstruo boca-arriba que controle tu oponente que tenga la mayor DEF.(Si hay un empate, tú eliges el monstruo a destruir)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra gran carta que ha viajado en el tiempo desde IOC hasta ahora, llego a valer 8 euros la común allá por la época del 2007, y fue limitada por aquel tiempo, y ahora ha vuelto a nosotros, siendo 3 las copias que podemos usar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una carta mágica buenísima, un 1x1 por excelencia, y una gran ayuda para decks como Gladiator Beast o Machina-Gadget, los cuales se han visto agraciados por dicha incursión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una carta que cabe en cualquier deck, y de hecho muchos la llevan de side -otros incluso de base .Mata Armor Master, Dark Simorgh, Judgment Dragon y demás ejemplos diversos de bichos tochos que cuesta matar, por lo cual es un topdeck muy agraciado en multitud de ocasiones, y una manera muy fácil de remontar una partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, el hecho de que haya 3 da terribles dolores de cabeza, pues nunca sabemos cuántos bichos nuestros pueden caer bajo su puño (bueno, si, máximo 3 xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra gran carta que se gano su condición de Super Rare de Champion Pack y eficaz y útil como ninguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es demasiado versátil porque solo mata un bicho, pero se pueden hacer jugadas interesantes con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de todo esto ,no designa, por lo cual se traga el efecto de Aurkus y Cyber Fenix, y elimina monstruos de grandes defensas, que suelen ser también de gran ataque. Por ello es mejor que la conocida Fissure, aunque esta tenga otra serie de objetivos más adecuados.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fissure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TAZDu7IdW_I/AAAAAAAAAXY/GcCJDaBf8xI/s1600/400px-FissureSDSC-EN-C-1E.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TAZDu7IdW_I/AAAAAAAAAXY/GcCJDaBf8xI/s320/400px-FissureSDSC-EN-C-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478140470169000946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Destroy the 1 face-up monster your opponent controls that has the lowest ATK. (If it's a tie, you get to choose).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Destruye el monstruo boca-arriba que controle tu oponente que tenga el menor ATK.(Si hay un empate, tú eliges el monstruo a destruir)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque mucho menos usada que el Smashing, hay decks que incluso solo juegan Fissure, y no Smashing, por ejemplo las Blackwings. La respues al ¿Por qué? es simple, Consacrated Light. Sus objetivos son minoritarios que los del SG, pero habiendo un único bicho del rival el efecto es el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco hace objetivo, así que nuevamente se pasa el efecto de Aurkus y Cyber Fenix por salva sea la parte xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nobleman of Crossout&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5yUYYCGtI/AAAAAAAAAgI/05kHzQEmJkg/s1600/NoblemanofCrossoutSDDE-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5yUYYCGtI/AAAAAAAAAgI/05kHzQEmJkg/s320/NoblemanofCrossoutSDDE-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471436291767933650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Destroy 1 face-down monster and remove it from play. If the monster is a Flip Effect Monster, both players must remove from play all monsters from their Decks with the same name as the destroyed monster.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Destruye un monstruo boca-abajo y remuévelo del juego. Si el monstruo es un Monstruo de Efecto de Volteo, ambos jugadores deben retirar del juego todos los monstruos de su deck con el mismo nombre que el monstruo destruido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra antigua carta que se incorporo a nuestros sides en el formato pasado, siendo una carta vital para enfrentarse a los zombies, aunque aprendieron rápido a bajar sus monstruos bocarriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora su uso se reduce contra Scat e incluso Burn con muchos volteos, pero principalmente Scat. Bien tirado con un buen objetivo puede darnos un porcentaje muy elevado de la partida (Hámster o Espía, principalmente).No hay mucho más que contar sobre esta carta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;System Down&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TAZrsmGxz8I/AAAAAAAAAZg/wb97jJKAbbU/s1600/SystemDown.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TAZrsmGxz8I/AAAAAAAAAZg/wb97jJKAbbU/s320/SystemDown.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478184410630180802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pay 1000 Life Points. Remove from play all Machine-Type monsters on your opponent's side of the field and in their Graveyard.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Paga 1000 puntos de vida. Remueve del juego todos los monstruos Máquinas del campo del oponente y de su cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un par de líneas, pues no hay mucho que comentar. Se usa contra Machina, Gadget, Cyber Eltanin OTK y demás derivados que usen totalidad o casi totalidad de monstruos Máquina, supone un Topdeck grandioso y muchas veces tirado en el momento oportuno significa la partida ganada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su única pega es pagar los 1000 puntos del coste, pero comparado con el destrozo que hace al rival, compensa con creces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tuner's Scheme&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TAZrsY7Zq2I/AAAAAAAAAZY/JCIzhDA6600/s1600/400px-Tuner%27sSchemeABPF-EN-SR-1E.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 217px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XZtBS5mPpHg/TAZrsY7Zq2I/AAAAAAAAAZY/JCIzhDA6600/s320/400px-Tuner%27sSchemeABPF-EN-SR-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478184407092800354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Activate only when a Synchro Monster is Special Summoned to your opponent's side of the field. Take control of that Synchro Monster. Remove it from play when it is destroyed. Destroy this card when that monster is removed from the field.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Activar solo cuando un Monstruo Sincronía es Invocado mediante una Invocación Especial al campo de tu oponente. Toma el control de ese Monstruo Sincronía. Remuévelo del juego cuando es destruido. Destruye esta carta cuando el monstruo es retirado del campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra carta de recientes expansiones que se va ganando popularidad entre las techs del formato. Su principal uso es contra Scat aunque también puede ayudar contra X-Sabers, e incluso contra BW, aunque hay menos gente que se atreva a usarlo contra ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si consigues jugarlo suele representar la partida ganada (Lo mas común, llevarse un Arcanite con dos contadores)y una ventajas es que el monstruo de retira si es destruido, evitando asi cartas como Pot of Avarice o DAD si es un Sincro de atributo Dark.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es Super Rare y barata, muy accesible, lo cual es muy de agradecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pulling the Rug&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5ypsCchhI/AAAAAAAAAgw/UCfq99phMjo/s1600/PullingtheRugCP05-EN-R.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Al7WkTk71FU/S-5ypsCchhI/AAAAAAAAAgw/UCfq99phMjo/s320/PullingtheRugCP05-EN-R.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5471436657823352338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Negate the activation and effect of an Effect Monster whose effect activated when a monster was Normal Summoned (even itself), and destroy that Effect Monster.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Niega la activación y el efecto de un Monstruo de Efecto cuyo efecto se activó cuando un monstruo fue Invocado mediante una Invocación Normal(excepto sí mismo),y destruye dicho Monstruo de Efecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la "reciente" incorporación de las Machinas a los deck Tier 1, todo son búsquedas de pararles los pies, Ya que son un deck meta que vale 30 euros, lo cual es muy bruto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta pequeña counter, otra joya del pasado en la época del 2007,donde se usaban de en 3 y todo el mundo buscaba, ya que era la famosa época de "todos jugamos monarcas!",se está usando ahora de 2 en 2, o incluso de 3 en 3 por su capacidad de dejar vendidas a las machinas al pararles el motor de búsqueda, siendo 9 los bichos objetivos para ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede funcionar también contra Stratos, Breaker, Armagedon Knight, Deepsea Diva y demás monstruos, pero su uso principal, al menos actualmente es Antimachina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado!^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo, y seguid combando!^^&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-3625219817962458312?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/3625219817962458312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=3625219817962458312&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3625219817962458312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/3625219817962458312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/06/nuevas-techs-del-formato.html' title='Nuevas Techs del Formato'/><author><name>Saggidarkclown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_cLuLiQiVdE0/SFFa13g8LSI/AAAAAAAAAAM/kuYPvlkmTLM/S220/images.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lz2UUW8fS34/S6CkjItxXhI/AAAAAAAAATY/WPYYLbKiMQs/s72-c/DoomcaliberKnightTU01-EN-UR-UE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-703452296252090460</id><published>2010-06-02T12:00:00.002+02:00</published><updated>2010-06-02T12:00:00.818+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Análisis: The Shining Darkness</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Buenas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Hoy traigo un análisis de la nueva expansión, The Shining Darkness, que ya está a la venta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Haré un breve análisis de las cartas más destacadas de la expansión:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing-Breeze The Zephyr&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;If this card is added from the Deck to your hand by a Spell,Trap or effect Monster´s effect, you can special summon this card.This card cannot be used to Synchro Summon a Synchro Monster except a "Blackwing" monster.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si esta carta es añadida desde el deck a tu mano por el efecto de una carta mágica, trampa o monstruo de efecto, puedes invocar de modo especial esta carta. Esta carta no puedo ser usada para una invocación de sicnronía excepto para un monstruo "Alanegra"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un blackwing tuner nivel 3 que baja por especial si lo añadimos a la mano con cartas como "Black Whirlwind". No es un Gale, ni mucho menos, sin embargo a diferencia de este es un 1100 lo que significa que es buscable con Whirwlind al bajar Blizzard o Gale. Una, o hasta dos copias por mazo (Blackwing) va a ser lo mas visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Feather Treasure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Remove from play 1 "Blackwing" monster in your hand.Draw 2 cards. During the turn you activate this card, you cannot special summon.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Retira del juego 1 monstruo "Alanegra" de tu mano. Roba 2 cartas. Durante el turno en que activaste esta carta, no puedes invocar de modo especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El "Allure" de los Blackwing.Utilizada en el momento adecuado, el no poder invocar por especial no debería ser un problema, pues posiblemente, su mayor defecto es el poder activar solo uno por turno. Una copia por mazo será, posiblemente, la mejor opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XX-Saber DarkSoul&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;If this card you control is sent to the graveyard, during the end phase, you can add 1 "x-saber" monster from your deck to your hand.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si esta carta que  controlas es enviada al cementerio, durante la end phase, puedes añadir 1 monstruo "Sable X" desde tu deck a tu mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro nuevo X-saber que además es beast nivel 3, buscable con gato y sincronizable con airbellum para bajar hyunlei, pudiendo buscar otro x-saber en la end, además de mano no es un gran problema, puesto que la puedes setear o sincronizar con un posible airbellum/fulhelmknight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X-Saber Palomuro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;When another "Saber" monster is destroyed by battle and sent to the graveyard, you can pay 500 life points to special summon this card from the graveyard.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando otro monstruo "Sable"  es destruido en batalla y enviado al cemnterio, puedes pagar 500 life points para invocar esta carta de modo especial desde tu cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra nueva y poderosa adición para los"X-Saber". Un tuner nivel 1 que baja por especial desde el cementerio cuando otro X-Saber es destruido al relativamente insignificante coste de 500 life points. Además de esto al igual que ragigura puede ser objetivo de "One for One".&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernity Mirage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;While you have no cards in your hand, you can tribute this card to special summon 2 "infernity" monster from your graveyard.This card cannot be special summoned from the graveyard.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mientras no tengas cartas en tu mano, puedes sacrificar esta carta para invocar de modo especial 2 monstruos "Inférnico" desde tu cementerio. Esta carta no puede ser invocada de modo especial desde el cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si por algo destaca la expansión es por este nuevo arquetipo que juega a topdeck.&lt;br /&gt;Esta carta te permite invocar otros dos infernity desde tu cementerio tributándola, dándote un abanico de posibilidades como bettle + necromancer, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernity Beetle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;If you no have cards in your hand, you can tribute this card to special summon up to 2 "Infernity beetles" from your deck.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si tu no tienes cartas en tu mano, tu puedes sacrificar esta carta para invocar de modo especial hasta 2 "Escarabajo inférnico" desde tu deck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una especie de "Diva" para los infernity, un tuner nivel 2 que, tributándolo a él mismo te permite invocar hasta otros dos del mazo, lo que obliga a incluir 3 copias si se quiere jugar. Puede ser mandado al cementerio con cartas como "Dark Grepher" para luego resucitarlo con Necromancer y duplicarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernity Launcher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Once per turn, you can send one "infernity" monster from your hand to the Graveyard. If there are no cards in your hand, you can send this card to the Graveyard to select up to two "infernity" monster(s) in your Graveyard and Special Summon them.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una vez por turno, puedes mandar un monstruo "Inférnico" desde tu mano al Cementerio. Si tu no tienes cartas en tu mano, puedes mandar esta carta al Cementerio para seleccionar hasta dos monstruos "inférnico" en tu Cementerio e invocarlos mediante una invocación especial."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una carta muy importante en el mazo, pues te permite descartar  "infernitys" para después  recuperarlas con necromancer a la vez que irte quedando sin mano para poder usar los efectos de los infernity. El efecto de invocar 2 infernity es de gran ayuda  ala hora de realizar el OTK, además de todo esto, es buscable con archfiend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infernity Barrier&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Activate only when your opponent activates a spell, trap card or effect monster´s effect, if you control a face-up attack position "infernity" and you no have cards in your hand. Negate the activation and destroy that card.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Actívala solo cuando tu oponente activa una carta mágica, trampa o efecto de monstruo de efecto, si tu tienes un monstruo "inférnico" boca arriba y no tienes cartas en tu mano. Niega la activación y destruya esa carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juicio "gratis" de los infernity, que además es buscable con archfiend. De momento se ve bastante poco en estos mazos, debido a su escasez y a su elevado precio, pero aun así es recomendable incluir 2 o 3 copias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Corridor of Agony&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monsters that were special summoned from the main deck cannot activate their effects, their effects are negated, and they cannot declare an attack, as long they remain face-up on the field.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los monstruos invocados mediante una invocación especial desde el main deck no pueden activar sus efectos, sus efectos son negados y no pueden declarar un ataque mientras estén bocarriba en el campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A simple vista una gran carta contra GB, que empezará posiblemente a verse en muchos side deck, además también es útil contra buscadores tipo emmersblade, tomato o incluso rescue cat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Koa´ki Meiru Bergzak&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;During each of your end phases, destroy this card unless you send 1 "iron core of koa´ki meiru" from your hand to the graveyard or reveal 1 warrior-type mosnter from your hand. If this card destroys an opponent´s monster by battle, it can attack once again in a row.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante cada una de tus end phases, destruye esta carta a menos que mandes un "Núcleo de hierro koa´ki Meiru desde tu mano al cementerio o reveles 1 monstruo tipo guerrero en tu mano. Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puede atacar una vez más inmediatamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro nuevo koa´ki y bastante potente. Jugable en Warrior y Six Samurai (sobre todo con solidarity) que también podrá verse en skill.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-703452296252090460?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/703452296252090460/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=703452296252090460&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/703452296252090460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/703452296252090460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/05/analisis-shining-darkness.html' title='Análisis: The Shining Darkness'/><author><name>Rubén</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04966797467401163804</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2730015370688878324</id><published>2010-06-01T18:00:00.000+02:00</published><updated>2010-06-01T18:00:02.930+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Decklist TCG'/><title type='text'>Analisis VayuSworn</title><content type='html'>Buenas, tengo preparado mostraros una Lightsworns, Twilight, mazo mierda o como querais llamarle, pero a mi me gustaría llamarle VayuSworn en testeo xD.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Deck:44&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monsters:26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;2x Jud&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;gment Dragon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Honest&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Wulf, Lightsworn Beast&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Celestia, Lightsworn Angel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1x Lumina, Lightsworn Summoner&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Lyla, Lightsworn Sorceress&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Garoth, Lightsworn Warrior&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Jain, Lightsworn Paladin&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Riko, Lightsworn Hunter&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Chaos Sorcerer&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Dark Armed Dragon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Armageddon Knight&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Sangan&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Necro Gardna&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Plaguespreader Zombie&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;3x Blackwing - Sirocco the Dawn&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Blackwing - Vayu the Emblem of Honor&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Blackwing - Gale the Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spells:13&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1x &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charge of the&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Light Brigade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;3x Solar Recharge&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Allure of Darkness&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Gold Sarcophagus&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Heavy Storm&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;x Mystical Spac&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;e Typhoon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Brain Control&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Cold Wave&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Foolish Burial&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Monster Reincarnation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Traps:5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1x Beckoning Light&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Mirror Force&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Torrential Tribute&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Royal Decree&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extra Deck:15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1x Magical Android&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Ally of Justice Catastor&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier &lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Goyo Guardian&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Tempest Magical&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Arcanite Magician&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Blackwing Armed Wing&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;2x Blackwing Armor Master&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x X-Saber Urbellum&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Black Rose Dragon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Colossal Fighter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  &lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Stardust Dragon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;1x Mist Wurm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Judgment Dragon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S89Afl6qQLI/AAAAAAAAAF4/e0HsMH-Xu08/s1600/jugment.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 190px; float: left; height: 276px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5462655784521973938" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S89Afl6qQLI/AAAAAAAAAF4/e0HsMH-Xu08/s320/jugment.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Claramente porque el mazo se b&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;asa en sacarlo para limpiar campo pagando 1000 de vida y facilitar el otk,&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; es un pod&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;eroso 3000, tira 4 cartas y es un topdeck casi determinante en la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Honest&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora con su semilimitación se le puede atacar con confianza a los monstruos light, pero sigue siendo una carta devastadora en el damage step, hace un 1 por 1 de sopre&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;sa con daño incluido y puede servir de ayuda cuando no hay otro monstruo seteandolo y luego devolverlo a la mano.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Wulf, Lightsworn Beast&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un +1 al tirandolo del mazo y un 2100 muy aceptable en muchas ocaciones, pero a su vez puede ser un -1 en mano haciendolo &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;inservible, se puede sacar partido a esta desventaja con recharg&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;e y efectos que necesiten coste de descarte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Celestia, Lightsworn Angel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su efecto sirve de bastante ayuda consiguiendo desaparecer 2 cartas del oponente sacrificando un lightsworn y tirando 4 cartas como coste, una de sus combinaciones es con foolish tirando wulf y luego sacarlo para sacarte algo de encima y/o jugar tranquilamente judgment, dad, sorcerer, etc. aveces se atasca pero puedes sacartelo de ensima como wulf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Lumina&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;, Lightsworn Summoner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S89HVEkDzVI/AAAAAAAAAGA/iGzShF1ap-U/s1600/lumina.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 190px; float: left; height: 276px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5462663300351511890" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S89HVEkDzVI/AAAAAAAAAGA/iGzShF1ap-U/s320/lumina.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con su limitación las variantes de lighsworns ya no se juegan casi, con su ventajoso efecto es casi siempre el principal objetivo de la única charge que hay, descartandote de una carta de la mano revive a un lightsworn Lv4 o menor del cementerio, tira 3 cartas en la end phase, lo normal es revivir garoth para ganar ventaja o uno con atk alto como wulf o jain para destruir monstruos en batalla y lo principal tirar cartas del mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Lyla, Lightsworn Sorceress&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un 1700 de atk, tira 3 cartas en la end phase y su gran efecto de girarse en defensa 2 turnos para destruir una magica/trampa la hace una carta a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Garoth&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;, Lightsworn Warrior&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con 1850 de atk es molesto en algunas ocaciones cuando solo hay monstruos y su efecto lo hace normalmente el objetivo de lumina ya que cuando esta en campo y se activa el efecto de tirar cartas de un lightsworn, garoth tira 2 del mazo y robas 1 por cada lighsworn que haya tirado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Jain, Lightsworn Paladin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sirve para destruir monstruos molestos como sirocco y cartas con atk parecido ya que cuando declara ataque gana 300 de atk hasta el final del damage step y tira 2 del mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Riko, Lightsworn Hunter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una buena carta para la iniciativa en el 1ºturno porque destruye una carta en el campo y tira 3 cartas del mazo cuando es volteado, actualmente se utiliza en casi todos los mazos como por ejemplo blackwing y synchro-cat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Chaos Sorcerer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viejo amigo desde hace tiempo, su efecto permite remover del juego un monstruo boca arriba en campo con el precio de no atacar con él este turno, la ventaja que tiene es que baja por especial removiendo light y dark del cementerio y es un 2300 de atk haciendolo un bicho muy molesto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Dark Ar&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;med Dragon&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;Este terrorífico dragón es reconocido por su gran efecto de destruir una carta del campo retirando un dark del cementerio, se invoca de forma especial cuando hay exactamente 3 darks en cementerio, el único problema que tendría es quedarse en mano atascado aunque suele ser bajado normalmente al haber pocos darks que no se usan en cementerio como sangan, armageddon, gale, etc.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Armageddon Knight&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;Me parece bueno para probar porque al ser un 1400 no come bottom y cuando es invocado tira 1 dark del mazo al cementerio como necro, vayu, plague, un monstruo necesario para judgment o dad o incluso para sincronizar blackwing, etc. Ahora que no hay 3 necros te aseguras en tirar el único que hay, al haber un solo foolish me parece un buen reemplazo y al tirar los vayu y sirocco se sincronizar rápido con él.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Sangan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;Al haber una sola charge, su efecto de buscar un 1500 de atk o menor del mazo cuando va al cementerio ayuda a conseguir a lumina u otras más como gale, honest, etc. Aunque su efecto sea lento y débil con 1000 de atk puede servir como dark para DAD y chaos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Necro Gardna&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora con su limitación la defensa de lightsworn baja considerablemente, ya no es tirar 3 carats y estar casi seguro k caerá, ahora o tienes suerte en tirarlo o nada, su efecto nos permite negar el próximo ataque de el turno en el que es removido del cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Plaguespreader Zombie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un zombi muy útil en lightsworn ya que su efecto se activa cuando esta en cementerio haciendose invocar especialmente, y cuando se retire del campo se retira del juego pero siempre nos da tiempo a sincronizar con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Blackwing - Sirocco the Dawn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su efecto nos permite bajarlo de forma normal cuando tu oponente tiene monstruo y tú no. Además una vez por turno puedes subir todos los ataques de los blackwing del campo a un solo blackwing y solo puede atacar el monstruo seleccionado en este turno. Nos sirve contra los  blackwing del oponente (ya que los suyos cuentan también), para sincronizar con vayu en cementerio y para terminar de un solo golpe la partida (no en este caso ya que esto es lighsworns xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Blackwing - Vayu the Emblem of Honor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S9L8LX949uI/AAAAAAAAAGQ/I-hgjnEZhzs/s1600/vayu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 190px; height: 276px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S9L8LX949uI/AAAAAAAAAGQ/I-hgjnEZhzs/s320/vayu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463706570296194786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando vayu esta en cementerio puedes retirarlo del juego con otro blackwing mas para hacer una invocación de sincronia blackwing del extra que sea la suma de sus niveles, resumindo que se sincroniza en cementerio vayu y sirocco a armed wing (si hay armed wing a armor master), la única pega que tiene es que el monstruo invocado no tiene efecto y cuando vayu esta en campo no se puede sincronizar con él, al tirar tantas cartas del mazo es lógico de que caiga él y sirocco y tengas una invocación gratis con lo que facilita el otk, y si llega a estorbar en mano se descarta con algún efecto y solucionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Blackwing - Gale the Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se puede invocar especial si hay otro blackwing en campo y su curioso efecto permite dividir a la mitad el ataque y defensa de un mosntruo oponente (y nada de end phase con lo que si llega a sobrevivir un turno más divides otra vez al monstruo dividido xD), además es tuner lv3 muy útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Charge of the Light Brigade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S9MDsYDnK6I/AAAAAAAAAGY/b5TWRF-m5xg/s1600/carga%C3%A7.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 190px; height: 276px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S9MDsYDnK6I/AAAAAAAAAGY/b5TWRF-m5xg/s320/carga%C3%A7.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463714833837271970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gran buscador de lighsworns que al tirar 3 del mazo nos permite buscar un lighsworn lv4 o menos del mazo a la mano, pero ahora con una sola el mazo es más lenta con lo que actualmente lighsworns rara vez se encuentra en torneos, normalmente es objeivo de sarcophagus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Solar Recharge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartando un lightsworn de la mano robas 2 y tiras 2 cartas del mazo, esta es sin duda una de las que mueve el mazo y no tiene misterio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Allure of Darkness&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robas 2 y luego remueves dark si no llegas a tener dark descartas toda la mano. Tampoco hay misterio, es para mover y hacer mas rápido el mazo ya que solo hay una sola charge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Gold Sarcophagus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscas cualquier carta del mazo y en tu 2º standby phase va a tu mano, se busca la mayoría de veces judgment, charge, beckoning, heavy, decree y depende la situación lo que venga a falta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Heavy Storm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destruye todas las magicas/trampas del campo, ahora hay que tener cuidado en jugarla porque esta starlight roar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Mystical Space Typhoon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destruye una magica/trampa del campo, al ser juego rápido se usa normalmente en la end phase o se guarda si sabes que lleva oppression o similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Brain Control&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controlas a un monstruo boca arriba del campo del oponente por el coste de 800 puntos y se devuelve en tu end phase, es un topdeck muy molesto en todas las situaciones (lo digo por el oponente xD) que da partidas muy fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Cold Wave&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo puedes activarla si es la 1º carta usada en tu main phase 1, hasta que no te vuelva a tocar no se pueden activar ni colocar magicas y trampas, muy útil cuando sabes que lo tienes ganado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Foolish Burial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiras un monstruo del mazo al cementerio, se usa para tirar wulf, necro gardna, plague, vayu, sirocco o un monstruo que necesites para judgment, DAD y chaos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Monster Reincarnation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartas una carta de la mano y recupera un monstruo del cementerio como judgment, DAD, chaos o un monstruo necesario en siertas situciones a la mano y también cabe la posibilidad de descartar necro gradna, plague, vayu, sirocco, wulf o algún monstruo que falte para sacar judgment o DAD con lo que ayuda bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Beckoning Light&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descartando toda tu mano y recuperas igual al numero de cartas que hayas descartado monstruos light, si es posible descartas monstruos inútiles en esa situación como necro gardna, plague, etc. para recuperar cartas como judgment, honest, lumina, lyla, etc. Con esta carta consigues las últimas cartas para el otk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Mirror Force&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando tu oponente declara ataque la activas y destruye todos los monstuos en ataque del oponente, simplemente se necesita porque no hay muchas defensas en el mazo y sorprende porque casi nadie se espera mirro en lightsworn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Torrential Tribute&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando hay una invocacion normal, volteo y especial destruye todos los monstruos del campo, es bueno empezar con lo simple como sangan+tribute, vayu en ataque (asi se piensan que es blackwing xD), necro gardna, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Royal Decree&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S9MQ5PY49DI/AAAAAAAAAGg/lAerfl2ISig/s1600/rotal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 190px; height: 276px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S9MQ5PY49DI/AAAAAAAAAGg/lAerfl2ISig/s320/rotal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463729348500059186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al haber pocas trampas se puede meter sin problemas, niega las trampas boca arriba del campo excepto esta carta, ahora que todo el mundo te empieza de monstruo set y toda la mano también es bastante buena, ya que si empiezas tu de riko y decree set por ejemplo y él te setea monstruo y 3 más se la activas en la end phase y la partida es casi tuya prácticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Puntos Fuertes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es prácticamente como una lighsworns, tiras cartas hasta que tengas lo necesario para sacar judgment (con otro para fácilitar la partida), armed wing, plague+monstruo en campo para sincronizar, chaos y DAD que es lo principal, y con ayuda de cold wave, heavy, tifón, lyla, lumina (para sacar lyla),  plague (para sacar brionac, black rose o mist wurm) y royal inutilizas sus defensas para pegarle el palo ganador. Además, tiene cartas que facilitan tenerlas preparadas como armegeddon, foolish, beckoning, reincarnation, sarcophagus, charge y los lightsworn para tirar cartas del mazo o recuperarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Puntos Débiles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su punto más débil es cuando le jueguen cartas para remover y negar invocaciones espaciales como macro cosmos, dimensional fissure, kycoo, banisher, oppression, krystia, retiari y todo lo relacionado, pero no hay nada que un buen side no pueda solucionar. Otra de sus débilidades es que te puedes ir de mazo cuando vas muy sobrado. Y aveces es atascable en algunas situaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno este es mi primer analisis, articulo o como se diga y ya se que es muy malo pero tenía ganas de enseñar este mazo. Al mazo le falta algún toque para que tire mejor ya que lo estoy probando todavia. Aconsejo jugar el mazo es divertido y en mi opión competitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero no haberos aburrido mucho xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salu2 a todos&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2730015370688878324?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2730015370688878324/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2730015370688878324&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2730015370688878324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2730015370688878324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/06/analisis-vayusworn.html' title='Analisis VayuSworn'/><author><name>Nuet37</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vP76U1yX5EQ/S89Afl6qQLI/AAAAAAAAAF4/e0HsMH-Xu08/s72-c/jugment.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-7008885524949974118</id><published>2010-05-31T18:00:00.000+02:00</published><updated>2010-05-31T18:00:01.272+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nacional 2010'/><title type='text'>Lo que nos depara el Nacional (parte 2)</title><content type='html'>Bueno, pues ahora os traigo la segunda parte del interesante y "pequeño"  articulo, que, espero que os parezca entretenido y os sirva de algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LO QUE NOS DEPARA EL NACIONAL&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;BARAJAS&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Plantas: &lt;/span&gt;bueno, comienzo con esta tier 2, pero que siempre puede  resultar peligrosa. Tienen velocidad si se llevan con Supervise, y  control si se hace con Black Garden. No la considero una opción ganadora  de Nacional, pero si puede resultar un dolor de cabeza en muchas  ocasiones. Dust Tornados, Oppressions, Trap Holes y D.D. Crow son las  cartas más interesantes contra este estilo de baraja.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Dragones: &lt;/span&gt;una gran velocidad y una capacidad de Swarm bestial son el  escaparate de este mazo. Con un gran problema de atascos en ocasiones,  pero brutal en otra, mucho cuidado contra una de dragones bien montada,  que puede propinar golpes fuertes y mucho más rápidos que la mayoría de  las barajas. Al igual que contra plantas, D.D. Crow y Oppression son  cartas que le hacen mucho daño.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Six Samurais: &lt;/span&gt;velocidad y swarm caracterizan Samurais como una de las  barajas más peligrosas del tier 2 actual. Son capaces de montar un campo  enorme y rápido, además ganando ventaja (con Portal y SS Unidos), por  ello son siempre peligrosos. La mejor forma de enfrentarse a ellos, es  con Thunder King, Oppression, Dust Tornado y Trap Hole para parar sus  invocaciones.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Combo FTK: &lt;/span&gt;estas barajas están caracterizas por robar toda la baraja y  luego usar cartas clave para ganar. Hay variantes con Exodia, y  variantes con Magical Explosion/Blasting the Ruins, que tienen poder  suficiente para hacer FTK en muchas ocasiones. Por desgracia, no es una  baraja ganadora de Nacional, ya que a veces tiende a atascarse, pero si  que puede ganar muchas partidas sin que nos demos cuenta. Es más dificil  de parar que las habituales, pero lo ideal sería cartas como Life  Harmonizer (se escribe así? xD), Hanewata, Ring of Defense, D.D. Crow, y  poco más.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Frog OTK/Frognarch: &lt;/span&gt;otra variante nueva de este formato. Sin embargo,  esto ya pertenece al tier 1. La OTk tiene una gran posibilidad de combar  de primer turno para hacer un daño superior a 8000 y ganar sin  inmutarse. La Frognarch mantiene un control brutal y no deja escapar  ninguna situación. Con control de mano (Aoi)  y de campo (LaDD y  Monarcas) es muy dificil de ganar. Cartas para estas barajas son las  citadas antes (para la OTK) y Crow, Pulling, Mask of Restrict y poco más  para la Frognarch, así como Oppression contra las 2.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;QuickDraw DandyWarrior: &lt;/span&gt;estabilidad y aburrimiento destacan de esta  baraja. Capaz de defenderse contra todo, y de, muy poco a poco, montarse  un control aburrido, esta baraja da mucha guerra y es capaz de  desesperar a cualquiera. Combando con Drill Warrior y Dandylion es capaz  de bloquear a muchas barajas. Algunas cartas útiles contra ella son  Burial from the D.D., D.D. Crow, Crack to Different Dimension, Nobleman  of Crossout, y Royal Oppression (si, esta es contra casi todo xD).&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Antimeta: &lt;/span&gt;la gran segundona. Barajas con monstruos fuertes (1800 o 1900)  y con mucho monster Removal, así como cartas de negación (Oppression o  Skill) y a veces cartas de aguante (Gravity Bind, etc.). Son dificiles  de jugar y es muy complicado que ganen, pero siempre dan más batalla de  la que se espera. Royal Decree, Dust Tornado, Trap Hole, Dimensional Prison, etc.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lightsworn: &lt;/span&gt;tocada? Sí. Hundida? Ni mucho menos. La bestia del formato anterior regresa para mostrar una pequeña sombra de lo que era, pero con capacidad aun para montar un buen campo en segundos. Siguen teniendo su arma más poderosa, que son los Judgement Dragon, y las Celestias, un gran Mill con capacidad para devastar 2 cartas del campo. No hay que fiarse de las Ligthsworn porque siguen siendo más que peligrosas. Cartas interesantes contra ellas son D.D. Crow (aunque con la Lumina a 1, y el Gardna a 1, no es tan eficaz como antes), la Royal Oppression, el My Body As a Shield, y Starligth Road, así como Big Burn.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infernitys:&lt;/span&gt; otra de las más peligrosas barajas. Su capacidad de combo es casi inaudita en este formato, capaces de synchronizar 4 veces en un turno y con grandes topdecks para remontar. Es rápida y peligrosa, y además dificil de parar. Cartas como Big Burn, D.D. Crow, Crack to the D.D., Dust Tornado, Thunder King, y similares, son capaces de parar esta baraja, en la medida de lo posible.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blackwings: &lt;/span&gt;no olvidemos la que en el principio del formato fue la única e indiscutible baraja reina. Con su capacidad moderada para hacer swarm, y su control gracias a cartas como Icarus Attack o Royal Oppression, es una de las barajas control más peligrosas que existen, al tener combinado agresividad con control (aggro-control). Además, las Oppression, como siempre, paran la mayoría del meta, lo que la convierte en una baraja candidata para ganar siempre. Royal Decree, Trap Hole, Dust Tornados, y Luces Consagradas, a la par que Legendary Master of Jujitsu, pueden ser cartas importantes a la hora de batir a BW.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gladiator Beast: &lt;/span&gt;la olvidada. Todo el mundo la desprecia, pero al final siempre acaba ganandolo todo. Por qué? Sencillo, la gente deja de prepararse contra ellas. Tienen poder de control y pueden combinarlo muy bien con agresividad, además de tener su propia ira divina sin coste (Carro) y a Heraklinos, capaz de negar mágicas y trampa con un coste ínfimo. Siempre son candidatas para ganar un torneo importante. Side Deck contra ellas es algo más dificil que contra los demás, pero sigue en una linea que es: Royal Oppression (qué raro, no?), Jujitsu Master y Prime Material Dragon, entre otras cartas que pueden plantarle cara bien a GB.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchro Cat:&lt;/span&gt; peligrosa, estable, y sobretodo adaptada a todo. Con Flamvell, con Espías, o con Black Garden, cualquier variante es siempre peligrosa. Además con su combo devastador de Monk + Mágica = Arcanite y Airbellum, puede ser un quebradero de cabeza más que evidente. Son algo lentas, pero lo compensan con buenas defensas. Además de la versión con DoomCaliber Knight, que las hace aun más peligrosas y controladoras. Es otra de las barajas control más eficientes y capaces de demostrar por qué no están olvidadas. Nobleman of Crossout, Tuner's Scheme, D.D. Crow (sólo contra Pot), y poco más es el posible Side Deck contra esta gran baraja.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X-Sabers: &lt;/span&gt;sin duda otra de las grandes favoritas del tier 1. Velocidad, control y capacidad de dejar al rival sin mano en un sólo turno, hacen que esta baraja se haya convertido en una de las rivales a batir. Tienen grandes Synchros y muchos monstruos muy útiles, como Dark Soul o Emmersblade. Son más dificiles de parar, pero debería bastar con cartas como Gemini Imp, o Royal Oppression.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gadgets: &lt;/span&gt;ya sea en su variante con Machinas o con DoomCaliber y Oppression, es sin duda peligrosa y estable, como ninguna otra. Lo ha demostrado ganando 2 de los últimos torneos grandes. Con capacidad para controlar, para aventajar con sólo invocar, y para realizar OTK en determinadas ocasiones (con Machinas Fortress o con Limiter Removal) siempre son un rival dificil al que hay que vigilar muy de cerca. Cyber Dragon, System Down, Thunder King y Jujitsu son posiblemente las medidas más eficaces contra esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hadas Perfectas:&lt;/span&gt; con este curioso nombre, se nos presenta una poderosa baraja control con la salida del Heraldo perfecto, y capaz de ganar a casi cualquier mazo. Es sólo débil ante efectos continuos y a monstruos fuertes, pero, aun así, la capacidad de negación del Heraldo la hacen convertirse en una baraja peligrosa para el formato. Royal Oppression, Mind Crush, y poco más podría servir de Side Deck contra esta mala bestia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, ahora los porcentajes (aproximados, y desde mi opinión siempre) de lo que podría ser el Nacional, si tuviesemos 100 participantes.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;17% BW &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;14% Machina &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;13% GB &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11% SCat (Y Variantes, GCat si hay alguna, y FCat)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11% Sabers&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9% LS (Si, se multiplican tb, y son duras) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9% Infernitys &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8% Frog Monarch/Frog OTK/Frog Variant &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6% QuickDraw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2% Otras (Samurais, Countdown, Control, Burn, Dragones, Hadas, etc.). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insisto de nuevo, es totalmente una opinión, pero creo que por ahí irán los tiros de lo que nos encontraremos en el Nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último un Side Deck estándar con las cartas a variar dependiendo que baraja juguemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SIDE DECK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Las Fijas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 D.D. Crow&lt;br /&gt;2 Pulling the Rug&lt;br /&gt;2 Legendary Jujitsu Master&lt;br /&gt;2 Trap Hole&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Las posibles:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 Cyber Dragon&lt;br /&gt;2 System Down&lt;br /&gt;2 Luz Consagrada/Espejo Atrapa-Dark&lt;br /&gt;2 Espejo Atrapa-Luz&lt;br /&gt;2 Thunder King Rai-Oh&lt;br /&gt;2 Nobleman of Crossout/Mask of Restrict&lt;br /&gt;2 Goldd/Gemini Imps/Gottom's Emergency Call&lt;br /&gt;(También muchas opciones de Oppression, Dust Tornados, Royal Decree, etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y luego las personalizadas de cada baraja, eso es obvio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues espero que os haya gustado este macro artículo sobre lo que nos depara el Nacional. Y nada, deciros que nos gusta vuestra fidelidad, que sigáis así, y que daremos todo lo que tengamos ;).&lt;br /&gt;Venga, se despide de vosotros después de 2 meses, Juanma López.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y Suerte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-7008885524949974118?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/7008885524949974118/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=7008885524949974118&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7008885524949974118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/7008885524949974118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/05/lo-que-nos-depara-el-nacional-parte-2.html' title='Lo que nos depara el Nacional (parte 2)'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-5883146744479795297</id><published>2010-05-31T09:00:00.002+02:00</published><updated>2010-05-31T10:52:28.903+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nacional 2010'/><title type='text'>Lo que nos depara el Nacional (Parte 1)</title><content type='html'>Buenos días a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad, se echaba de menos la costumbre de poder escribir para la gente. Pero como hemos vuelto, os traemos un articulo calentito.&lt;br /&gt;Voy a analizar DESDE MI PUNTO DE VISTA, lo que nos depara el nacional, sus barajas más peligrosas, la manera de plantarlas cara, y los favoritos principales. Vamos poco a poco con este "todo en uno" de artículo xD (Que haré en 2 partes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LO QUE NOS DEPARA EL NACIONAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAVORITOS 2010&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Como siempre, tenemos una amplia lista de favoritos a los que tendríamos que añadir la gente que viene pisando fuerte, los desconocidos que en realidad son grandes jugadores, o los que simplemente tienen su gran día de suerte, el mismo día del Nacional.&lt;/span&gt; Los favoritos son sólo un pronóstico que casi nunca suele ser totalmente acertado, pero para eso son las estadísticas, para ignorarlas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodrigo Togores:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; es el ganador de un Shonen Jump, así como top en otro (u otros 2, no recuerdo), además de un gran jugador muy habilidoso. Es de sobra capaz de hacer top en el Nacional 2010, no sólo por sus méritos si no porque es capaz de dominar cualquier mazo.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alejandro Ropero: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ha hecho top en la mayoría de los torneos grandes que ha jugado, y ha ganado un Pharao Tour, lo que le hace sin duda estar en uno de los puestos de los favoritos. Es un jugador con mucha experiencia y habilidoso que sin duda no defraudará este año.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marko Runjanin: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;el ganador de la Ira 2010, uno de los mejores jugadores de Mallorca, y, porque no decirlo, de España. Ha demostrado ser capaz de sobreponerse con GB a todas las demás barajas en un torneo enorme como fue la Ira, y demostró que no hay que fiarse de lo "aparentemente" desconocido.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andrés Almozara: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ganador del Nacional 2009 y top 16 en la Ira de los Dioses 2010, este chico ha demostrado de sobra que se adapta bien a los mazos que juega y que es muy capaz de ganar allá donde juegue. Así que es otro de los favoritos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Arturo Oviedo: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;un gran jugador de Antimeta, aunque no se le da mal jugar el Meta tampoco. Es muy bueno y tiene suerte cuando la suele necesitar, así que para mi es uno de los claros favoritos en este nacional. De Arturo he aprendido muchas cosas, y aunque su nivel respecto al pasado puede haber bajado (antes era imbatible) creo que sigue siendo un "grande".&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pablo Moreno: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;el nunca olvidado jugador de Madrid. Para mi siempre es de los favoritos, ya que su habilidad es poco comparable con otras, y siempre monta mazos más que decentes. Es un chaval muy joven con un podería descomunal para este juego, y yo le veo capaz de hacer top en el Nacional, con bastante facilidad.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luis Matallanas: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Top en la Ira, Final en el Duelist War 10, Semifinal en el Duelist War 09, y un gran número de tops abalan a este gran jugador. Piensa muy bien y tiene mucho talento, así como a la hora de montarse mazos. Sin embargo, su gran fallo es pecar de demasiado conservador en determinadas ocasiones. Este nacional va a demostrar por qué él también puede ser considerado "grande"&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eduard Alvarez: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;otro de los más conocidos y carismáticos jugadores de Yugi. Quedó 2º en el Europeo 09, y demostró que es casi imbatible con LS. ¿Lo será igual con las barajas del nuevo formato? Yo opino que sí, y por ello, para mi es otro de los grandes candidatos al triunfo en el 2010.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Pere Torrellas: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;un jugador siempre peligroso, como ya ha demostrado antaño ganando torneos de gran nivel, como el Fortune Series de Portugal, la Ira de los Dioses 2009, y haciendo top en otros tantos torneos. Aunque lleve un tiempo algo más inactivo que lo que estaba antes, pero siempre es muy dificil ganarle y será uno de los más capacitados para ganar en Madrid este fin de semana.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Raúl Fernandez:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; nuestro Saggi, ya ha desmotrado haciendo top en prácticamente todo, y ganando el Duelist War 09, que es capaz de adaptarse a cualquier mazo y sobreponerse a gran cantidad de situaciones y jugadores. Es muy bueno y reafirma la idea de que "en la Isla" (en una de ellas xD), hay grandísimos jugadores ya consolidados (ojo, en las otras islas puede haberlos también, pero aun no se han consolidado como tal).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Con esto, la primera parte de lo que nos depara el Nacional.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Luego continuamos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-5883146744479795297?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/5883146744479795297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=5883146744479795297&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5883146744479795297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/5883146744479795297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/05/lo-que-nos-depara-el-nacional-parte-1.html' title='Lo que nos depara el Nacional (Parte 1)'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-6290126280187805153</id><published>2010-05-29T18:00:00.000+02:00</published><updated>2010-05-29T18:00:01.499+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los Dioses 2010 Top 16</title><content type='html'>Buenas, este es un pequeño artículo resumen de lo visto en la Ira de los Dioses 2010 en el top 16.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Runjanin, Marko-Sincro-GB&lt;br /&gt;2 Carmona, Luis Eduardo-Bw&lt;br /&gt;3 Cardenas, David-Bw&lt;br /&gt;4 Pitarch, Abel-GB&lt;br /&gt;5 Nuet, Juan Manuel-Bw&lt;br /&gt;6 Chamarro, Eduardo-S.Cat&lt;br /&gt;7 Salcedo, Roberto-Gb&lt;br /&gt;8 Carcelen, Enrique-Light-Kristya&lt;br /&gt;9 Perez, Germán-S.Cat&lt;br /&gt;10 Almozara, Andrés-Bw&lt;br /&gt;11 Roch, Francisco-Zombies&lt;br /&gt;12 Lima, Ruben -Bw&lt;br /&gt;13 Ropero, Alejandro -Machina Control&lt;br /&gt;14 Matallanas, Luis -S.Cat&lt;br /&gt;15 Lara, Edison -S.Cat&lt;br /&gt;16 Jimenez, Janielk -GB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GB&lt;/span&gt;: Simplemente decir, que siempre está, y que dieron un poco sorpresa ya que se colaron 4 y casi nadie las esperaba, algunas Sincro-GB, otras GB pura... La mayor sorpresa fue ver como una de ellas ganaba el torneo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;BW&lt;/span&gt;: Eran de esperar y eran muy abundantes tanto dentro como fuera del top. La diferencia más llamativa era las versiones de Rikos o con Grephers. La gente las tenía muy en mente y casi todo el mundo iba bien preparado contra ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;S.Cat&lt;/span&gt;: Uno de los mazos que más me gustan, que se debe en parte a la suerte ya que los Rikos te pueden jugar una mala pasada. Hubo versiones con Cuidadores y con Flamvells, a mi gusto triunfaron y son mejores las versiones con Cuidadores.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Light&lt;/span&gt;: Un mazo que nunca muere, pero que esta tocado... Con una Lumina y un Gardna, el mazo se desequilibra bastante, sin mencionar una Carga, pero siempre puedes ser un poco afortunado y que te funcione. Además, sit e funciona bien, sigue siendo un mazo devastador como ha demostrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zombies&lt;/span&gt;: Este mazo junto a una Burn, fueron la sorpresa del torneo, ya que se colo en top como si nada. Nadie las tenía en mente y puede que por eso nadie fuese preparada contra ellas y pudiesen hacer tan buen puesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Machina&lt;/span&gt;: Un mazo muy interesante y sobre todo económico. Se jugó a lo control o al OTK. Hubo bastantes, pero la mayoría sucumbieron ante los Chimeratech Fortress Dragon como buena constancia de ello dejan los reports y videos de la Ira xDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y espero que os haya gustado ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chucky&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-6290126280187805153?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/6290126280187805153/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=6290126280187805153&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6290126280187805153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/6290126280187805153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/05/ira-de-los-dioses-2010-top-16.html' title='Ira de los Dioses 2010 Top 16'/><author><name>Carlos Vado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-4201752385192801800</id><published>2010-05-28T12:00:00.000+02:00</published><updated>2010-05-28T13:59:11.724+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>De vuelta... Y con las pilas cargadas</title><content type='html'>Buenos días a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de un pequeño periodo de tiempo, reflexión, parón, como queráis llamarlo, volvemos TODOS (incluido yo, jeje) a la carga para hacerlo lo mejor que sabemos, y traeros un blog que ya consiguió 65000 visitas en su momento, y que eso es la señal perfecta de que todos sois unos fieles lectores. Esperamos que con esta nueva etapa os guste si cabe incluso más nuestro blog y sigáis leyéndolo como hasta ahora, puesto que nuestra intención es informar, entretener y ayudar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, como una entrada así suena a poco rara, os detallo los artículos que iremos escribiendo para recuperar un poco el tono:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nuevas Techs del Formato&lt;br /&gt;- Analisisworn&lt;br /&gt;- Análisis: The Shining Darkness&lt;br /&gt;- Ira de los Dioses: Top 16&lt;br /&gt;- Checklist: Jinzo-Machina.&lt;br /&gt;- Lo que nos depara el Nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De forma progresiva, vamos a ir abriendo cada uno de los renovados blogs con cantidades ingentes de nuevo material. El blog de Reports ya está disponible con todo el material correspondiente a la Ira de los Dioses 2010&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, pronto tendremos una noticia importante que anunciar. Espero que os guste!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada, animo a la gente a seguir leyéndonos como lo hacía antes de las "vacaciones".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y Suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legends Team.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-4201752385192801800?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/4201752385192801800/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=4201752385192801800&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4201752385192801800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4201752385192801800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/05/de-vuelta-y-con-las-pilas-cargadas.html' title='De vuelta... Y con las pilas cargadas'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-4674704342412676374</id><published>2010-04-11T20:18:00.012+02:00</published><updated>2010-05-28T11:30:46.929+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Análisis - Blackwings</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, la Semana Santa ya ha acabado, y con ella las vacaciones, y es hora de retomar buenas costumbres, por lo cual tenemos aquí un nuevo artículo de análisis, esta vez sobre el conocido mazo de Blackwings.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras salir prácticamente airosas del Banlist de Marzo 2010, han demostrado ser un Tier 1 muy recomendable y efectivo, siendo el mazo con mayor porcentaje de ser jugado en cada torneo, y consiguiendo siempre muy altos puestos en cada uno de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son un mazo control, pero son fuertes y rápidos, poseen tanto cartas muy buenas de defensa y control como cartas para el ataque, y poseen la capacidad de remontar partidas muy fácilmente. Son sumamente versátiles y el sidedeck que pueden usar es infinito,l o cual las convierte en un mazo muy a tener en cuenta, y una gran opción para jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analizaremos las principales cartas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sirocco the Dawn &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b9_cX8ADI/AAAAAAAAAOk/etzQ-6ow7ts/s1600/Blackwing-SiroccotheDawnCRMS-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b9_cX8ADI/AAAAAAAAAOk/etzQ-6ow7ts/s320/Blackwing-SiroccotheDawnCRMS-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464834464250855474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los Ases de la baraja. Un 2000 que baja normal con una condición de que el rival posea un monstruo es un efecto muy a tener en cuenta, pero si capacidad para dopar tus demás Blackwing lo hacen un monstruo muy temido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posee múltiples combinaciones, léase Sirocco + Gale=Syncro o Sirocco +Bora=golpe muy bruto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, su efecto tiene en cuenta los Blackwings que existen en el campo del rival, lo cual hace decisiva su participación en el Mirror Match.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un Monstruo que puede ser invocado por tributo, lo cual nos puede venir muy bien si hemos activado Brain Control o similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing – Shura the Blue Flame.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IP6M1mHCI/AAAAAAAAALE/Ryax-MrFuS4/s1600/Blackwing-ShuratheBlueFlameRGBT-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 220px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IP6M1mHCI/AAAAAAAAALE/Ryax-MrFuS4/s320/Blackwing-ShuratheBlueFlameRGBT-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458943190879312930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin lugar a dudas el cabecilla del ejército, este 1800 hace un +1 instantáneo al destruir por batalla un monstruo del rival, lo cual nos suena al Perrofuego Flamvell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo Shura suele venir acompañado de Kalut, el cual es uno de los principales problemas del mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shura da múltiples quebraderos de cabeza por su capacidad de hacer +1 y por sus grandes 1800 de ataque, convirtiéndolo en una pieza vital del mazo, aunque no pueda ser invocado especial como Bora o Gale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing – Kalut the Moon Shadow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQMmJFBZI/AAAAAAAAALM/79po3usxgVg/s1600/400px-Blackwing-KaluttheMoonShadowRGBT-EN-C-1E.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 218px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQMmJFBZI/AAAAAAAAALM/79po3usxgVg/s320/400px-Blackwing-KaluttheMoonShadowRGBT-EN-C-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458943506909562258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como he dicho antes, este renacuajo es uno de los 3 grandes problemas del mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impredecible hasta cierto punto (pues siempre se puede leer) y activable desde la mano, suele decidir mas de una partida, ya que aumenta 1400 al monstruos designado en el Damage Step.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al contrario de su némesis, Honest, no se ha ido a la columna de semilimitadas, y sigue estando a 3, con lo cual los quebraderos de cabeza aumentan. Sus 1400 puntos de ataque anulan el Bottomless y nos permiten buscar con torbellino en un caso de urgencia a Blizzard o a Gale, incluso a Vayu,lo cual es muy de agradecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede funcionar como defensa o como monstruo atacante, lo que le da ventaja frente a Honest, pues Honest a duras penas puede pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing - Bora the Spear&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b9-oPOwII/AAAAAAAAAOU/yO2usSd1QDQ/s1600/Blackwing-BoratheSpearCRMS-EN-C-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b9-oPOwII/AAAAAAAAAOU/yO2usSd1QDQ/s320/Blackwing-BoratheSpearCRMS-EN-C-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464834450255691906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro dolor de cabeza. Si a alguien se le había ocurrido defenderse de las Blackwing con monstruos en defensa lo pasara mal, pues Bora con su efecto meteórico elimina esa salida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus 1700 puntos hacen que con torbellino puede buscar cualquier cosa excepto Shura y Sirocco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, su capacidad de ser invocado mediante una invocación especial si hay otro Blackwing en campo hacen posible una lluvia de golpes muy rápida y precoz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumado a  Sirocco es un 3700 atraviesa defensas, lo cual a veces puede hacer mucho daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing – Blizzard the Far North&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQOEGqs3I/AAAAAAAAALk/jp4-qVI681I/s1600/Blackwing-BlizzardtheFarNorthRGBT-EN-R-1E.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 218px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQOEGqs3I/AAAAAAAAALk/jp4-qVI681I/s320/Blackwing-BlizzardtheFarNorthRGBT-EN-R-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458943532132381554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El topdeck por excelencia del mazo, junto a Sirocco. Este pequeño renace un Blackwing del cementerio de 4 o menos estrellas, y al ser tuner, puedes hacer un sincro sin nada mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho de otra manera, Blizzard=Syncro, puede ser un 5 estrellas renaciendo Kalut o un 6 estrellas renaciendo Shura o Bora. También puedes renacer un Vayu o un Gale y sigue siendo un +1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su principal desventaja son sus 1300 puntos de ataque, que hacen imposible buscar algo mas que Vayu o Mistral por Torbellino y su incapacidad de ser invocado por especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, más no se le podría pedir, otorga un +1 y esquiva Botomless, e incluso buscar un Vayu puede ser de ayuda (Blizzard invoca Shura busca Vayu sincro a Brionac descarto Vayu*)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Suele ser recomendable poseer en cementerio un Sirocco o Armed wing o tener posibilidades de tenerlo en breves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing – Gale the Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b-9T5H06I/AAAAAAAAAO0/9TEIMQUu15o/s1600/Blackwing-GaletheWhirlwindCRMS-EN-R-1E.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b-9T5H06I/AAAAAAAAAO0/9TEIMQUu15o/s320/Blackwing-GaletheWhirlwindCRMS-EN-R-1E.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464835527126012834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios en forma de pollo lo llaman algunos, otros, la maldita gallina. Pero nadie puede negar que es un monstruos extraordinario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han hecho múltiples análisis sobre él, así que las palabras sobran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un 3 en 1, como el detergente. Es tuner, dark y divide a la mitad, siendo inmune a Botomless.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto le garantiza un puesto importante en casi todos los mazos jugador habitualmente, no solo en BW, porque es un monstruo muy versátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing – Vayu the Emblem of Honor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQpmAt2rI/AAAAAAAAAME/5o34KUFLVFc/s1600/Blackwing-VayutheEmblemofHonorANPR-EN-UR-1E.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 218px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQpmAt2rI/AAAAAAAAAME/5o34KUFLVFc/s320/Blackwing-VayutheEmblemofHonorANPR-EN-UR-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458944005090695858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos le conocemos y poco podemos decir de él. Este enano con tan solo 800 puntos de ataque y 0 de defensa puede determinar la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su efecto esquiva Oppression y otorga un monstruo gratis, y es reciclable con Burial From DD. Se remueve junto a Sirocco para formar un Armed Wing, junto a Armed Wing para crear un Armor Master o junto a Armor Master para invocar a Silverwind, todo esto sin perder cartas, con único requerimiento de hallarse en el cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus usos mas frecuentes son ser invocado por Shura y luego formar un Sincro, con lo cual ya esta en el cementerio, o ser tributado por Icarus Attack, con lo cual vuelve a estar en el cementerio, que es donde más cómodo está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien es verdad que de mano sin Icarus es un 0 a la izquierda y de poca utilidad, muchas veces resulta útil a la larga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwing - Mistral the Silver Shield&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IROPUiIsI/AAAAAAAAAMM/X_rtw-qu2vo/s1600/400px-Blackwing-MistraltheSilverShieldANPR-EN-C-1E.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 218px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IROPUiIsI/AAAAAAAAAMM/X_rtw-qu2vo/s320/400px-Blackwing-MistraltheSilverShieldANPR-EN-C-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458944634654958274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Últimamente mucha gente esta considerando el usarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para gusto colores, es un 1800 de defensa, invocable por Shura, tuner lv 2 y su efecto de aguantar un ataque después de morir salva muchas veces y es de agradecer, además de que es mucho mas agradable tenerlo de mano a él que a Vayu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a todo esto, la gente que lo usa no suele pasar de una única copia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Whirlwind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQpZoHBdI/AAAAAAAAAL8/QdOThp0n3Yc/s1600/BlackWhirlwindTU01-EN-SR-UE.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 220px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQpZoHBdI/AAAAAAAAAL8/QdOThp0n3Yc/s320/BlackWhirlwindTU01-EN-SR-UE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458944001766262226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es él, ÉL. La pesadilla de aquellos que juegan contra Blackwings y el cielo de aquellos que los juegan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta carta otorga un +1 inmediato con cualquier Blackwing que sea invocada, exceptuando a Mistral, y nos da un rápido acceso a prácticamente cualquier Blackwing del mazo, dándonos múltiples posibilidades (Shura y buscar Kalut, Sirocco y buscar Shura o Bora, cualquiera y buscar Blizard o Gale..)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su reducción a 2 ha afectado bastante poco, hay quien dice incluso que desde que son dos se roban mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una de las 3 principales armas de las Blackwings y ver como te lo usan te hunde en lo mas profundo de la miseria, pues en una gran mayoría de los casos supone la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Icarus Attack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b-AMsJ1HI/AAAAAAAAAOs/2J0EmtcKuLo/s1600/IcarusAttackDR04-EN-SR-UE.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b-AMsJ1HI/AAAAAAAAAOs/2J0EmtcKuLo/s320/IcarusAttackDR04-EN-SR-UE.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464834477220549746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es la 3º arma de los Blackwing, tal vez la mas temida de las 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Icarus Attack destruye dos cartas del rival a costa de un monstruos tuyo, por lo cual es un 2x2, pero suele ser más que eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es trampa, velocidad 2 y encadenable a la mayoría de jugadas del rival. Odiado por muchos y querido por otros tantos, pocas son las partidas que los Blackwing hayan ganado sin jugar al menos una copia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da una ventaja bastante interesante junto con Torbellino y un control espectacular, pues los BW son el único mazo competitivo (También existe la Ofrenda al Dios Serpiente de los reptiles) que poseen una carta así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su gran virtud es que puedes incluso destruir tus propias cartas, como una Oppression o sets para poder bajar a Gorz, o infinidad de posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su única pega es que han de ser obligatoriamente 2 objetivos, con lo cual si empezamos de Vayu + Icaro y nos bajan un solo monstruo, nos reímos un rato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, los dos objetivos obligatorios lo convierten en un objetivo muy grande de la Starlight Road.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Royal Oppression&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQpKElTPI/AAAAAAAAAL0/ylrPojTszjM/s1600/RoyalOppressionCP08-EN-C-UE.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 218px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S8IQpKElTPI/AAAAAAAAAL0/ylrPojTszjM/s320/RoyalOppressionCP08-EN-C-UE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458943997590719730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra carta que todo el mundo conoce y que se lleva usando desde tiempos inmemoriales en Antimeta, pero que nunca se había visto en un mazo Tier 1 de base (la T-DAD la usaba de side).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proporciona un control significativo y la capacidad de negar las SR del rival, pero te deja vendido a la Heavy si la activas y tienes una Starlight Road set, así que mucho ojo con eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede parar nuestro DAD, nuestro Blizard e incluso las sincronias entre Shura y Vayu o Sirocco y Gale, así que también cuidado con como se juega. (Ejemplo, si tienes 2 Blizzard en mano y objetivos en grave, aguanta sin usar la Oppression un par de turnos..xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí las principales cartas de Main de un mazo Blackwings. No comento el DAD ni Bottomless ni demases porque todo sabemos porqué están ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proximamente un análisis sobre las nuevas techs del formato! No os lo perdais!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos, y seguid combando!^^&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-4674704342412676374?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/4674704342412676374/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=4674704342412676374&amp;isPopup=true' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4674704342412676374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4674704342412676374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/04/analisis-blackwings.html' title='Análisis - Blackwings'/><author><name>Saggidarkclown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_cLuLiQiVdE0/SFFa13g8LSI/AAAAAAAAAAM/kuYPvlkmTLM/S220/images.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_cLuLiQiVdE0/S9b9_cX8ADI/AAAAAAAAAOk/etzQ-6ow7ts/s72-c/Blackwing-SiroccotheDawnCRMS-EN-C-1E.png' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-2046420961123875658</id><published>2010-03-23T12:11:00.001+01:00</published><updated>2010-03-23T12:13:46.177+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Vacaciones...</title><content type='html'>Bueno, pues unos entran y otros se van.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quería anunciar que dejo temporalmente el equipo. No son razones personales ni nada similar, pero estoy algo cansado de dedicarme a los demás, y ahora voy a hacer lo propio conmigo, al menos por un tiempo. Espero que no os ofendáis y no os disguste esta situación, pero espero volver.&lt;br /&gt;Y para los que les gustaban mis artículos ya escribiré alguno en otro lado xD. Bueno, que espero que esto no suene a despedida, si no a vacaciones temporales, y que todos lo sigamos pasando bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y Suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juan Manuel López.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-2046420961123875658?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/2046420961123875658/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=2046420961123875658&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2046420961123875658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/2046420961123875658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/03/vacaciones.html' title='Vacaciones...'/><author><name>Juanma</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113246853432541562</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-4247475575347724417</id><published>2010-03-22T20:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-22T20:54:33.963+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Benvingut !!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, la Ira de los Dioses acabó y como es de recibo, lo primero es felicitar a Edu y Juanma Nuet por su Top 8 así como al resto de integrantes. Así mismo, "cagarme" en Juan por haberme tenido encerrado cual negro y haciendome trabajar eso y un poco más en los 4 días que estuve xDDD y luego felicitarle por montar lo que ha sido capaz de montar por él mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En breve, subiremos el abundante material que tenemos, como fotos, reports, decklist ... Así mismo, pondremos todas las secciones al día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y claro, eso no será todo y tras este fin de semana de reuniones y fiestas, garrafón y poco dormir, el equipo vuelve a sufrir otra ampliación como suele ser costumbre en estas fechas. Por el momento, ya tenemos al primero de la lista que pasará a engrosar nuestras filas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: bold; text-align: center;"&gt;Rubén Jara Cordobés&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;La mayoría no le conoceréis si no soy de Madrid o Toledo porque es nuestro nuevo niño que junto con Chucky son el futuro del equipo y de Yu-Gi-Oh!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno por último, este será el primero de algun@ que otr@ más que posiblemente vengan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos y suerte a Rubén en este nueva andadura con nosotros ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Y si la Ira de los Dioses os gusto  y queréis repetir o por desgracia no pudisteis ir, este verano, más y mejor en el centro ^^&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-4247475575347724417?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/4247475575347724417/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=4247475575347724417&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4247475575347724417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4247475575347724417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/03/benvingut.html' title='Benvingut !!'/><author><name>Alex</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07064668492676966088</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-4406804893129308176</id><published>2010-03-07T12:00:00.002+01:00</published><updated>2010-03-07T12:00:00.069+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los Dioses 2010 - Reportajes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-Nombre: Curro Lajarín (Murcia)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Por supuesto, he ido a todas las ediciones anteriores exceptuando una que jugaba España ("la roja") la semifinal de la Eurocopa :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué te pareció&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;¿Qué puedo decir? Pues de los mejores (por no decir el mejor) torneo de nuestro país, tanto en organización, publicidad (conocimiento de los jugadores de la existencia de dicho evento), premios (en abundancia y para todos), número de jugadores, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Recomendarías el torneo a otros jugadores&lt;/span&gt;? ¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Por qué&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Un rotundo SI, es más, creo que todo jugador que se precie del panorama "competitivo" español al menos tendría que venir a una edición de dicho torneo antes de dejar el juego (si es que lo hace algún día), ya que le aportaría más experiencia de la que ya tiene y lo más probable es que vuelva.&lt;br /&gt;¿El por qué? Ya lo dije anteriormente, porque es uno de los mejores torneos que tenemos los jugadores españoles, además de ser siempre un regional, dando posibilidad de clasificarte al nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irás este año a la Ira de los Dioses 2010&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Si, claro que voy ^^. Como algunos sabréis este año iremos unos cuantos de Murcia, y ando organizan el viaje. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-4406804893129308176?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/4406804893129308176/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=4406804893129308176&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4406804893129308176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/4406804893129308176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/03/ira-de-los-dioses-2010-reportajes_07.html' title='Ira de los Dioses 2010 - Reportajes'/><author><name>Nuet37</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-903936940558350980</id><published>2010-03-06T18:00:00.000+01:00</published><updated>2010-03-06T18:00:03.300+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los dioses 2010 - Reportajes</title><content type='html'>-Nombre: Valentín Vidal López (Mallorca)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Por desgracia, no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué opinas de la Ira de los Dioses por los comentarios que hayas podido escuchar o leer&lt;/span&gt;?&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Opino, por lo que he leído y escuchado, que está muy bien organizado y que una vez que hayas ido anteriormente pues que si vas una vez seguramente el año que viene la asistencia está asegurada&lt;span style="font-style: italic;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irás este año a la Ira de los Dioses 2010&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Este año pienso ir a la Ira, ya tengo el billete y bueno espero que sea un torneo grande y muy bueno. Sinceramente, yo nunca aspiro a nada, ya que nunca veréis mi nombre como ganador de algo en Mallorca, pero bueno, espero hacer un buen papel. Realmente el torneo no es mi prioridad, yo voy a la ira para ver a mucha gente que conozco por Padis y también hacer un buen papel claro, pero no es lo prioritario, me hace más ilusión ver a toda la gente que espera mi asistencia en la Ira.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-903936940558350980?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/903936940558350980/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=903936940558350980&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/903936940558350980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/903936940558350980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/03/ira-de-los-dioses-2010-reportajes_06.html' title='Ira de los dioses 2010 - Reportajes'/><author><name>Saúl LT</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-8197023262163527306</id><published>2010-03-03T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-03T12:00:09.123+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los Dioses 2010 - Reportajes</title><content type='html'>-Nombre: Miguel Vicente Úbeda (Elche)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Sí, he asisto a tres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué te pareció&lt;/span&gt;?&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Super bien, muy bien montado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Recomendarías el torneo a otros jugadores&lt;/span&gt;?¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Por qué&lt;/span&gt;?&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Sí, a todo jugador. Porque ves a muchos amigos de otras ciudades que no ves tan a menudo. Te ríes mucho con la gente tanto en el torneo, como en la comida. Es un torneo muy grande que sólo se hace una vez al año, ¿podrían hacer más, no? jeje. Suele ser algo único.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irás este año a la Ira de los Dioses 2010&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Sí.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-8197023262163527306?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/8197023262163527306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=8197023262163527306&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8197023262163527306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/8197023262163527306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/03/ira-de-los-dioses-2010-reportajes.html' title='Ira de los Dioses 2010 - Reportajes'/><author><name>Saúl LT</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-1391559889471749972</id><published>2010-03-01T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-01T12:00:04.730+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los Dioses 2010 - Reportajes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;-Nombre: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;David Ballesteros Prior "Steelix"&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (Albacete)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses&lt;/span&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;Si, fui el 2007 y quede 4º y en 2008 quede 17º&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué te pareció&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Pues me parece el mejor torneo de España, la verdad, ya que Nacionales y Pharao/Fortune, pasa ser los más grandes y los supuestamente mejores, son una mierda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Recomendarías el torneo a otros jugadores&lt;/span&gt;?¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Por qué&lt;/span&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;Si, porque es fácil, es el mejor torneo organizado, ya que las hora que puso en 2009 fueron clavadas, los jueces salvo algún error típico, muy bien. La gente ayudaba a organizar el torneo, no cobraba y organizaron un torneo cojonudo. El lugar era muy bueno, la casa de la cultura es la leche, hay aire acondicionado y es grande. Luego los premios cojonudos, aparte de que la mayoría son artesanales y hechos a mano, con lo que eso con lleva, además de ser muy chulos. Dan bebida gratis, por participar siempre dan algo y luego sobres. Luego los premios por ganar son muy buenos. Ves a la gente que no ves en otros torneos, ya que es uno de los torneos con más asistencia de España, y es tan solo un regional. El ambiente es muy bueno y como dice Juan, es un torneo hecho por jugadores para los jugadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Iras a la Ira de los Dioses 2010&lt;/span&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;Por supuesto, salvo algún problema de última hora iré.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-1391559889471749972?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/1391559889471749972/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=1391559889471749972&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/1391559889471749972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/1391559889471749972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/02/ira-de-los-dioses-2010-reportajes_18.html' title='Ira de los Dioses 2010 - Reportajes'/><author><name>Carlos Vado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-1346346002738993506</id><published>2010-02-27T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-02-27T12:00:05.787+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los Dioses 2010 - Reportajes</title><content type='html'>-Nombre: Eduardo Moreno (Madrid)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;No, siempre me ha pillado mal de fechas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qué opinas de la Ira de los Dioses por los comentarios que hayas podido escuchar o leer&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Todo el mundo habla muy bien del torneo, y siempre he tenido ganas de asistir. No me lo he perdido estos dos años anteriores porque haya querido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irás este año a la Ira de los Dioses 2010&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;Tengo esa intención.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6909927175034241607-1346346002738993506?l=legendsteam2008.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/feeds/1346346002738993506/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6909927175034241607&amp;postID=1346346002738993506&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/1346346002738993506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6909927175034241607/posts/default/1346346002738993506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legendsteam2008.blogspot.com/2010/02/ira-de-los-dioses-2010-reportajes_27.html' title='Ira de los Dioses 2010 - Reportajes'/><author><name>Nuet37</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6909927175034241607.post-9199922559213193625</id><published>2010-02-25T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-02-25T12:00:00.498+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ira de los Dioses 2010'/><title type='text'>Ira de los Dioses 2010 - Reportajes</title><content type='html'>-Nombre :&lt;span&gt;Rodrigo Eugenio &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Togores&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Moli&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Sanchez&lt;/span&gt; Llena&lt;/span&gt; (Madrid)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has asistido a alguna edición anterior de la Ira de los Dioses&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Asistí a la del 2008. A la del 2009 iba a ir pero hubo una muerte en mi familia y tuve que cambiar los planes (obvio).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Recomendarías el torneo a ot
